她之所以讓黎雪陪自己。主要是因為,雖然她這個製作人給出了遊戲大體的框架,但工作人員畢竟不是前世那一批了……他們自由發揮之下,讓《逃生》這款遊戲有了很多她感到陌生的元素。
她有點虛……不是,她需要另一個人幫忙指出其中是否有不足之處。
而黎雪就是最合適的目標。
畢竟……被別人看到自己一激靈,丟臉嘛。
只是唐瑤沒想到。
黎雪竟然也害怕自己公司製作的恐怖遊戲,反應比自己還誇張。
而她糊弄了幾次後。
黎雪竟然不上當了……不是!不幫自己指出遊戲是否有不足之處了!
這怎麼行!“那讓其他人測試好了。”
黎雪聽到唐瑤最後一番話,最終還是停下了腳步,然後建議道:“我覺得他們測試也是一樣的。”
“我必須親自確定這款遊戲的質量,比如新加入的追逐路線是否合理,某個由製作組原創設計的驚喜是否足夠驚嚇……”
“那再見!”
“……”
黎雪立刻就要繼續往前。
但就在這時,她感受到腰間的力道又緊了緊。
同時發現唐瑤把小臉埋在自己後背上,還輕輕蹭了蹭,同時輕聲道:“雪……”
……嗚。
又來這招。
黎雪動作猛地一頓,嬌軀緊繃。
她抿著瑩潤紅唇,好一會後,才慢慢緩過來,微微掙扎了一下,轉過身去,和唐瑤面對面,帶著點委屈:“你這是耍賴……”
“我這是請求。”
唐瑤微微抬起雪白下頜,努力擺出我很嚴肅的表情,但眼神裡分明寫著‘你不答應我就不放開’:“這個專案很重要!我需要你這位核心高管的專業意見!這也是工作的一部分!”
她確實需要黎雪在旁觀時給出一些路人視角的反饋,比如某個新加入的追逐路線是否合理,某個由製作組原創設計的驚喜是否足夠驚嚇,但更重要的是,身邊有個人,能稍微分擔一點那種令人窒息的壓迫感。
她一個人玩《逃生》?開什麼玩笑……
那些工作人員自由發揮新增的細節,連她這個製作人都覺得毛骨悚然。
就算不提那些新加入的東西。
原版遊戲也很嚇人好不好!黎雪聽到唐瑤的話,看了看她身後的電腦螢幕,彷彿能想象到那暫停在某個陰森走廊、夜視模式綠光幽幽的遊戲畫面……只覺得一陣無力感襲來。
她深深嘆了口氣,然後輕輕瞪了眼唐瑤,嬌嗔道:“先說好了!我就坐在你身邊看!關鍵時刻可以隨便抱你……你不能說我干擾你操作。”
“成交!”唐瑤眼睛一亮。
她立刻放開黎雪的腰肢,然後快步回到電腦前坐下,抓起手柄,還不忘回頭給黎雪一個動人笑顏,拍了拍身旁的位置:“來……”
黎雪放下懷裡的檔案,然後一副準備慷慨赴義的表情輕挪蓮步,來到了唐瑤身邊。
她撫平套裙在旁邊優雅坐下,然後瞥了眼螢幕後,直接看向了唐瑤白皙的側臉。
“還沒開始呢!”
唐瑤轉過頭去,兩人白皙柔美的臉蛋近在咫尺,甚至能清晰感受到彼此溫熱的吐息。
她對著近在咫尺的黎雪翻了個白眼。
“所以我不看。”
黎雪那閃閃發光的瑩潤紅唇輕輕開闔著,學著唐瑤往常的模樣,挺起腰肢理直氣壯回了一句。
“……”
唐瑤瞪了眼黎雪,突然有股衝動。
但最後一刻,她是忍住了,轉回頭去,重新看向螢幕:“行吧。”
“……”
黎雪眨了眨眼睛,談不上失望,因為她看出來了些東西。
當然,主要還是因為遊戲馬上就要開始了。
所有複雜心情在遊戲開始後,都會消失。
念頭至此。
黎雪想起之前被迫旁觀時,那些黑暗中突然閃現的扭曲身影、令人牙酸的金屬摩擦聲、以及主角dv夜視模式下那詭異的綠光和晃動的視角,就覺得頭皮發麻。
她一個旁觀的人反應都比唐瑤這個玩的人大,好幾次都嚇得叫出聲來。
這遊戲……
黎雪再次瞥了眼螢幕,然後忍不住道:“唐瑤……”
“嗯?”
“為什麼你一定要自己親自玩?”
黎雪是真的覺得奇怪。
她看得出來,雖然唐瑤拼命否認,但自己也是害怕的。
她並不是那種喜歡恐怖遊戲的人。
但哪怕如此。
她也要親自玩,這有點奇怪。
雖然她確實是個負責任的人……但黎雪很清楚,整款遊戲的品質其實透過看別人玩也能得知。
完全沒必要折磨自己。
“嗯……”
唐瑤聞言沒急著回答,而是沉吟片刻後,反問道:“fgo1.6版本預熱效果怎麼樣?”
“很好。”
黎雪輕輕點頭:“整個生態一起發力,效果比你說的還好,avalon遊戲助手體量如你預料的一樣,再度膨脹了,註冊人數……”
她稍微說了一下avalon遊戲助手的情況。
“嗯,但這還不夠哦……目前這渠道為王的時代,如果我們真想成為可以和應用商店抗衡的渠道,那我們就必須要儘快讓avalon遊戲助手的遊戲陣容充實起來,而且還得是那種知名度足夠,能讓人眼前一亮的遊戲。”
唐瑤聞言輕輕點頭,笑著回道:“比如這款《逃生》,還有《求生之路》,甚至是那款《傳說之下》,這幾款遊戲會成為某種程度上的種子,成為證明我們生態多樣性的證據,繼而吸引更多廠商願意把遊戲放在我們的渠道上。”
“……我們之前的遊戲不行嗎?”
黎雪輕聲問道,柳葉般的秀眉微蹙。
誠然,avalon已經有不少代表作了。
但唐瑤口中的種子似乎另有所指。
“行,當然可以。”
唐瑤聞言沒有立刻操作手柄,而是重新側過頭來,看向黎雪,舉起白嫩手指:“但我們之前那些遊戲,某種程度上,都還在舒適區內,它們依託的是已有的龐大粉絲基礎,或者成熟的玩法型別。”
“可現在這些遊戲。”
她看向螢幕,繼續道:“它們沒有《fgo》那樣龐大預設的粉絲基礎,跟二次元也無關,它們代表的是‘創新’、‘獨特體驗’和‘極致型別化’。
它們能證明我們avalon遊戲助手這個渠道平臺的包容性有多麼寬廣,我們能接納推廣併成功運營任何型別、任何風格的遊戲,只要它足夠優秀,足夠獨特。”
“如果我們接下來的遊戲也獲得成功,想想廠商們會怎麼看?如果他們看到,連《逃生》這種小眾但極致體驗的恐怖遊戲,都能在我們平臺上獲得巨大的曝光、熱烈的社群討論以及可觀的商業轉化。
如果他們看到《傳說之下》這種反傳統的獨立遊戲,都能在我們這裡找到知音並創造奇蹟。
那他們就一定能意識到,avalon遊戲助手不是一個只能賣二次元或者大眾爆款的渠道,而是一片肥沃的土壤,任何優秀的種子——無論它多麼奇異、多麼小眾、多麼不符合主流商業預期,但只要足夠有趣和用心,只要種下去,我們就都有成熟的生態去澆灌它、培育它,讓它有機會長成參天大樹。”
“而只有這樣,我們才能真正建立起與應用商店抗衡的渠道吸引力!”
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