陳程把漂流瓶列入了開發計劃,同時被列入開發計劃內的,還有校內遊戲平臺。
校內遊戲,是捆綁使用者的一大殺手鐧,陳程打算現在先效仿聯眾、上棋牌類遊戲的線上娛樂,然後再逐漸滲透到端遊。
如何在與聯眾的競爭中脫穎而出,陳程也動過心思,他打算把摜蛋的玩法拿出來,作為校內遊戲平臺的獨家殺手鐧。
不過,他目前還不太清楚摜蛋到底能不能申請專利或者智慧財產權,但他決定不管能不能申請專利和產權,都先把摜蛋的商標註冊下來。
到時候摜蛋在校內遊戲平臺上推出,就立刻打上摜蛋是校內自研的新型撲克玩法,禁止任何平臺模仿,仿冒必究。
然後再找一家律師行業最有狗皮膏藥氣質的律師事務所合作,專門讓他們幫自己盯緊摜蛋的版權,誰敢仿冒,就立刻起訴。
只要起訴,就會被受理,只要受理就可以申請財產保全,就算最後有可能輸掉官司,也能噁心對方。
同時,再線上上對其口誅筆伐,反正所有人都知道摜蛋是校內網發明的獨家玩法,誰敢仿冒,校內網在網上掛他,那就是一掛一個理所當然,絕對能把他名聲給搞臭。
別的不說,就摜蛋這種撲克玩法的火爆程度,只要推出,一定會快速風靡。
隨著團隊成員的陸續到位,校內網的開發能力有了很大的提升。
團隊趕在十一月底,將輕應用的聊天功能開發了出來,頁面內嵌的聊天版塊ui設計清新脫俗,有陳程的把關,這款產品的ui已經甩開qq不止一條街。
陳程想要實現的漂流瓶功能,其實一共就兩個大的版塊,一個是漂流瓶的動畫設計和撈、丟的功能邏輯,一個就是匿名聊天的功能。
於是,陳程打算,在十一月三十號這天,正式推出全新的聊天輕應用、聊天記錄漫遊以及漂流瓶功能。
在這之前,騰訊qq秀上線。
因為校內網珠玉在前,並且搞的非常紅火,所以qq秀並沒有引發太多的波瀾。
而且,根據騰訊自己的後臺顯示,qq使用者購買qq秀的熱情度並不算高,雖說也帶來了一定的收入,但沒有引發什麼轟動效應。
至於騰訊的校友錄,目前已經完全死水一片。
騰訊的高層也意識到,自己天然不適合做實名制社交,所以對這款產品也已經徹底放棄。
不過,讓他們欣慰的是,他們發現,自己雖然在實名制社交領域有著先天性的短板和不足,可是校內網反過來也是一樣的,他們的基調就是實名制社交,無法滿足使用者和陌生人交流的需求,所以大家剛好各有各的優勢,也各有各的護城河。
騰訊覺得,相比之下自己的團隊更完備,財務狀況也更好。既然大家都無法撼動對方的王牌產品,那就一定要在周邊生態上大做文章。
所以他們現在內部最重要的一個新專案,就是qq遊戲平臺。
剛好這也是陳程下一步發展的重中之重。
不過騰訊現在錨定的競爭物件是聯眾世界,後者作為現如今最大的網際網路棋牌類遊戲平臺,已經在國內斬獲了大量使用者,不過騰訊覺得自己做這個有天然優勢,到時候和qq的生態完全融為一體,使用者和使用者之間可以直接透過qq發起共同遊戲的邀請,這樣一來就省去了很多麻煩。
網際網路生態這種東西,有的時候更像是別人在開各種各樣的店鋪,而自己開了一家綜合超級市場。
就像木蘭辭裡說的,東市買駿馬,西市買鞍韉,南市買轡頭,北市買長鞭,以前使用者不覺得麻煩,他們覺得買馬就應該去東市,買鞭就應該去北市,聊天你就上qq,玩棋牌遊戲你就去聯眾,可一旦qq能把棋牌遊戲納入其中,使用者就不用到處跑了,就像在花木蘭家門口開了一家綜合超市,她不用來回奔波,一站式購物,就可以準備出發替父去從軍了。
所以qq在度過了當初的生存危機之後,就已經有了這個心思。
因為他們現在的整體收入水平很高,所以他們已經開始準備孵化多個產品線,來為qq做補充。
說白了,他們才是中國網際網路第一代縫合怪,只是一個qq,就孵化出了無數大小產品。
不過,他們想不到,校內網並不只是想在實名制社交領域站穩腳跟,他的想法跟自己幾乎一模一樣,兩家公司將來還會有很多各種各樣的競爭。
當他們關注到校內網正在一門心思搞《老鼠愛大米》的翻唱比賽時,所有人都覺得校內網並沒有他們這麼大的野心、只是想鞏固自己在大學生實名制社交這個垂直領域的地位。