LOL:我職業打其他遊戲不行?

第498章 成敗的越塔之戰

但是後面沒懲了,f6自然也就沒了。

變相的驅趕下,score不得不暫時離開了上野區,峽谷先鋒也隨之在咆哮聲中降臨上路地帶。

留下納爾壓迫船長單吃一塔,林若操作著豬妹緊趕慢趕回去,更新裝備第一時間就是朝著下路地帶而去。

上裡峽谷先鋒放出了,還在中路下面的score自然不會認為他能夠阻止什麼一塔掉落。

所以這時候最好的方法自然就是喊上faker的劍姬四人包下,在對下路的突破和交換上以彌補上路的虧損。

如果是換作其他的比賽,林若就算放掉峽谷先鋒就回城下趕,大機率也不會管得了線上的一塔,自家雙人組這時也應該在二塔觀望,看著對面輕輕鬆鬆對一塔實施摧殘才是。

不過好在是這局比賽。

對面的輔助是酒桶,有越塔的能力卻沒有抗塔的血量。

對於ez加酒桶這樣的組合,越塔不用看就知道很不現實,哪怕巖雀及時趕來堵後路,韓國雙人組也確實沒有勇於啥也不顧就開團的能力。

傷害是一方面,沒那能力是一方面。

更何況中國隊這邊被越塔的物件裡有一個牛頭。

三人越有牛頭的下路組合,最有可能出現的情況就是,被頂走一個,在防禦塔內又被擊飛兩個。

所以這就讓韓國隊有了不太敢輕舉妄動的忌憚。

相反,如果要越塔的進攻方是中國隊伍這邊雙人組的話,那就不需要這麼墨跡了。

巖雀一堵路,牛頭開著大進去一撞就完了。

不過偏偏不是。

韓國隊無法做到這麼果斷的開團,只能等著最適合的時機,但是奈何豬妹又來得太快,所以最後的結果就有些形成了被反包夾的情況。

一開始在知道要包下的時候,本來score打著壓迫中國隊雙人組後退,從而完成上下塔的互換以止損。

但是,僅僅在半路上他就看到了韋魯斯和牛頭壓根就沒有退的想法,正是算準了紅色方越塔能力弱的原因,因此沒有必要盲目後退。

這時候的score就已經有些覺得下一塔不太好破了。

不過箭在弦上不得不發。

當最後還是堵上了路的時候,眼看著上一塔已經告破,劍姬也在趕來的路上,韓國隊還是決定最終一試。

如果能越掉韋魯斯,同時能夠推掉下一塔,那其實他們一點也不虧。

不過搞不好的話,那就是鉅虧了。

此時在解說席上王多多的視角里,趕往下路的林若已經回來了泉水走到了高地塔附近了,韓國隊如果再不越大機率就沒什麼機會了。

在這裡他不得不感嘆林若的判斷還是太精準了。

大部分打野在上路釋放峽谷先鋒的想法都是要分一杯羹,或者說幫助自家的上單完成更深入的推進。

這時候同樣大部分局面裡的下路雙人組也都早早在二塔旁邊掛著了。

這是被迫交換的一種。

但中國隊這次秉承的是我全都要原則,上一塔我們要,下一塔我們也要,我們家的雙人組更是要吃兵聞經驗,因此後退不了一點。

所以韓國隊只能被迫開越。

隨著兵線進塔損耗不少,終於下定決心的corejj還是做出了攻勢,巖雀也出現在後方poke向塔內消耗,韓國隊這邊率先以酒桶的先手開團。

corejj一點不肉,肯定是扛不了幾下塔的,不過好在天賦方面點了秒錶,在開局一定時間之後會自動生成使用

這就讓他有了可操作的空間。

牛頭因為先前河道開團的原因沒有閃現,這毫無疑問也是個好訊息,但corejj肯定是不可能先開什麼牛頭的。

他的目標有且只有一個,那就是防禦塔下的韋魯斯。

先尋找e閃的角度空間,在發覺並沒有這個空間過後,corejj操作著酒桶下刻就丟出了爆炸酒桶,四分五裂式在巨響中炸開。

他這既可以是強灌傷害,也可以是藉助混亂找尋更好的撞擊空間。

而這個空間指得毫無疑問就是將靠裡的韋魯斯徹底炸在牆上,順帶炸開其間的牛頭以擁有e閃機會。

不過起手動作太大,顯然田野牛頭也看準了想法。

因此在爆炸酒桶扔出去一刻,牛頭式的野蠻衝撞也毫無理由頂了出去,田野要確保酒桶在交出大招後不會有進場頂撞的空間,否則韋魯斯存活的機率微乎其微。

那麼當爆炸桶子落下去,酒桶也被撞到了一邊去,這時候的第二個控制就得需要後方塔外的巖雀出手了。

眼看著uzi韋魯斯開啟治療扭了手爆炸桶的走位,致使預料位置撞擊的位置偏移幅度很大。

本來該被轟到牆間的地點,結果因為轉身向後移動,竟然呈著斜向的姿態向塔外移動了一段距離。

這個塔外正是後方,防禦塔內出塔的邊緣地帶。

迎面就與韋魯斯撞上,剛準備進塔的score也不知道這是好訊息還是壞訊息。

他知道韋魯斯的想法是這樣能夠形成單對的局面,而不是在塔裡又被他這個巖雀打,又被進來的ez打。

至少落在後方塔外,前面進塔的aiming是ez不可能第一時間攻擊到他的。

當然,交出e技能拉進距離除外。

不過終歸是對傷害有些影響的,ez進來大機率也就意味著他要成為新的抗塔物件

因為後面的酒桶頂不了多久,在被牛頭纏住過後,正常情況下第一件要做的事情就是趕緊拉開,避免被擊飛過後跌跌撞撞間就被防禦塔三下打死。

如果是硬要跟著進場,那就不可能再是e閃式的一錘定音進場了,而是必須閃現向塔後方走,再透過e技能位移出塔。

這樣停頓過多的操作下,想要精準控到塔外邊緣地帶的韋魯斯,對於目前反應能力極強的uzi肯定很難。

corejj比誰都要清楚。

他只能指望score能先控制住人。

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