也可以使用暴力手段劫掠財富,畢竟財富的得失遠不及生命的重量。
但滅世是將整個世界的希望徹底碾碎,是讓無數無辜生靈失去存在根基。
這個行為對許多玩家而言無所謂。
但在他眼裡,這就是純粹的惡意宣洩,事後必然會有愧疚感。
最重要的是,他更想要那種能夠反覆收割,層次豐富的驚嚇值。
所以,他決定先使用前兩個方案進行初步測試。
如果實在不行……再想辦法。
迫不得已下,其實當一回滅世魔王也不是不行。
時間可以沖刷愧疚感。
明確想法,魏山開始構思具體的實施方案,將計劃從框架細化為可執行的步驟。
許多想法在思考中完善。
接下來是恐怖場景的編織。
這方面他需要參考資料。
魏山選擇來到帝冢村圖書館,查閱恐怖故事,想要以恐怖故事為藍本編織夢魘幻境。
剛找到一本相關書籍坐下,他的直播間裡就彈出一條資訊:
1號遊客:沒必要查資料,你得先詢問指引,詳細瞭解小世界的文化習俗等內容。
看到發來彈幕的竟然是大名鼎鼎的1號遊客,魏山肅然起敬。
沒想到自己沒人氣的直播間裡,竟然會有論壇大神光臨。
但心中疑惑的是他,還是忍不住詢問:
“大佬,我不懂你想要表達的意思?”
剛提出疑惑,一號遊客便發來回覆。
1號遊客:恐懼的本質是認知衝擊,若直接套用地球的恐怖體系模版,很可能在小世界水土不服,你得將小世界固有的文化符號拆解重組,變成它們熟悉又陌生的利刃……例如用他們敬畏的習俗編織恐懼,讓它們在最熟悉的環境裡,看著自己深信不疑的一切變成吞噬自己的深淵,這種基於文化根基的恐懼,遠比憑空捏造的恐怖場景更能觸動靈魂,也能讓驚嚇值的收割效率呈幾何級增長……。
看完1號遊客的分析,魏山恍然明悟。
意識到自己剛才的想法有多短視。
小世界裡的文化、歷史、信仰體系……這些才是構築夢魘幻境的最佳素材。
拿自我認知編織的恐怖,只是自以為是恐怖。
就像是拿死後化作喪屍、殭屍的場景去恐嚇信奉“死亡即新生”的族群,他們甚至可能將喪屍、殭屍視作輪迴先驅,反而心生敬畏。
脫離文化土壤的恐懼,就像沒有根系的浮萍,沒法真正沉入對方的靈魂深處。
他以為的猙獰恐怖,或許在小世界生靈眼中只是滑稽的表現。
甚至用地球文化精心設計的驚悚橋段,還可能剛好撞上小世界生靈的某種慶典儀式,讓對方肅然起敬。
非但不覺得害怕,還覺得這場景非常有誠意。
所以他得先了解小世界的文化,然後才能編織出讓挑戰者瞳孔驟縮、心臟驟停的深層恐懼。
正如1號遊客所說,唯有紮根於他們世代相傳的禁忌、刻在血脈裡的敬畏、融入日常的習俗,才能讓恐懼真正生根發芽。
例如,用他們供奉的神祇反過來審判他們,用他們遵循的法典扭曲成束縛他們的枷鎖,這種“熟悉事物異化”所帶來的衝擊力,才是能讓驚嚇值如火山噴發般噴湧。
聊到這裡,1號遊客還舉了幾個他能夠聽懂的例子。
古早地球時代,中式恐怖中經常出現的元素:紙人。
這本是傳統喪葬、祭祀儀式中的常見物品,在當時的人們眼中,卻承載著溝通陰陽的功能,是生者對逝者表達敬意的載體。
當紙人從僵硬的祭品變成眼神靈動,關節扭曲的活物。
帶來的恐怖不是紙人會動那麼簡單。
而是陰陽秩序被打破帶來的深層不安。
在古早時代的中式傳統文化中,祭祀用品的表現一旦越界,就意味著對生死規則的褻瀆,這種恐懼遠比“鬼”的形象更令人毛骨悚然。
但這種從傳統習俗中孕育的恐怖,放在沒有相同文化概念的地區,就會變得毫無殺傷力。
例如,將這種恐怖放在沒有相同文化基礎的非洲原始部落裡。
紙人成精的概念,遠不如他們身邊真實存在的野獸,更兇猛可怕。
其他還有“喜喪顛倒”帶來的恐怖表現。
中式婚喪有嚴苛的禮儀規矩,紅喜白喪涇渭分明,一旦顛倒就成了最恐怖的禁忌。
古早地球時代就有不少用“冥婚”等概念拍攝恐怖題材電影的傳統。
電影場景裡,本該張燈結綵的喜堂,紅燭燃著綠焰,新娘鳳冠霞帔下是青紫屍斑,拜堂時賓客都是紙人,本該說“早生貴子”的司儀卻念著:入土為安。
這種異化的恐懼,最能深入人心。
類似的案例還有:裂口女傳說、拉拉奎那、那伽復仇,等脫胎於文化的內容,所帶來的極度恐懼。
這些例子的共通點在於,都將一個群體習以為常的信仰、習俗、情感符號,等內容進行了異化。
讓神聖變成邪惡,讓日常變成詭異,讓敬畏變成恐懼……用小世界生靈的文化作原料,才能熬出最醇厚的恐懼。
這種“熟悉事物異常化”,正是刺穿心靈防線最鋒利的恐懼之刃。
1號遊客的深入講解,讓魏山的眼神亮了起來。
感覺像是推開了一扇新的大門。
關於文化根基與恐懼邏輯的剖析,像一柄精準手術刀,剖開了他此前模糊的夢魘場景構想,讓如何高效收割驚嚇值的思路變得清晰無比。
結束交流,魏山向1號遊客誠心道謝,隨後扭頭看向懸浮在身旁的指引水球:
“指引哥,我有一個問題請教。”
【放!】
“我想了解誕生虛擬符文軍團的小世界,相關資料資訊……。”
……
三天後。
正在圖書館查閱最新更新資料的魏山,收到了金幣商會“空間研發團”負責人發來的私聊資訊。
表示空間傳送陣已經打造完成,隨時可以啟動前往:隕星世界。
但這是一張單程票,傳送結束後撕裂的通道就會關閉,但可以保留“陣基”下次繼續使用。
對此,魏山完全能夠理解。
傳送陣持續開啟狀態下,需要不斷吞噬能源,虛空也會對陣基造成持續磨損。
穩定開啟狀態,等同於是遊戲裡的點卡模式,持續扣費。
最省錢的方案便是單向傳送,傳送完就關閉。
至於回程票。
身為玩家,這個問題不存在。
他們有更便捷、更省錢的小妙招:魂歸帝兆。
出門在外的遊子,哪怕距離老家再遙遠,只需一小時就能回家看看家鄉的土地,沐浴在帝兆老哥的神輝(白光)之下重生。
接到通知的魏山沒有停留,透過帝冢村的傳送陣來到彩霧海岸地區。
傳送陣就搭建在彩霧海岸節點往西的一處空地,並沒有搭建在夢幻島上。
畢竟夢幻島是金幣商會的領地,所有土地未來都會被開發使用,不可能長時間為他保留陣基。
半小時後,魏山與金幣商會的成員在約定的地點對接。
對方一看就是月蝕族的玩家,年齡在20餘歲,長得極為俊美。
他的腳邊,便是特地為他搭建的微型傳送陣,佔地面積不過五平米左右。
陣基靈紋看起來就很複雜,每個節點還鑲嵌了一塊能量晶石。
魏山沒有廢話,直接開啟交易,將尾款奉上:
“傳送陣我不會使用,怎麼開啟就交給你們了。”
“彆著急,再和你說一遍傳送事項,本次傳送有30%機率被空間逆流吞噬,但我可以在這裡等你,死亡復活後可以多次傳送,但每次傳送的費用得你支付。”
“明白。”已經提前瞭解過相關內容的魏山點頭表示理解。
隨後他在金幣商會成員的引導下,來到陣法中心處站定。
不多時,陣法啟動。
剎那間,幽藍色的光暈自地面噴薄而出,如同活物般纏繞上他的身體。
眼前的景象開始劇烈扭曲。
隨之而來的還有強烈的失重感,彷彿腳下的土地正在化作黑洞漩渦,拽著他的身體不斷下沉。
前方的空間正在坍塌,構成了一條向未知前方不斷蔓延的通道。
他的軀體被吸入其中,跟隨通道的延展不斷向前飛去。
空間隧道里沒有“上下左右”的概念,能看到彩色通道里不時浮現空間逆流漩渦。
只要觸碰,就會被拽入虛空,魂歸帝兆。
時間的概念在傳送中變得模糊。
不知過了多久,魏山的視線驟然開闊。
飛出空間隧道的他發現自己正處在高空,急速下墜,下方是一望無際的大海。
喚出地圖功能。
“隕星世界”四個大字呈現在地圖上,除了他所處的位置,其他地區都還是被迷霧籠罩的未探索狀態。
念頭轉瞬間,魏山身上的外套化作畫素顆粒在腳下匯聚成浮空滑板。
接下來,他決定先探索小世界,驅散地圖迷霧。
。