怪物來了

第363章 互助抱團,邪門玩家(第二更)

他們知道,自己耍橫的各種武器,在面前這個人形態的恐怖生命面前,和玩具沒有任何區別。

對方要他們死,他們拼盡全力也無法對其造成任何傷害。

“從今天起,我不想再聽到有人暗中剋扣資源,除了你們幹活給的那部分,想要額外的資源就得去夢魘試煉場景裡挑戰,下次再讓我知道誰在暗中有小動作,你……包括你的負責人,提前寫好遺書吧。”

魏山的聲音不高,卻狠狠砸在各大幫派成員的心裡。

“記住,我在不在新卡西尼,你們都必須守我的規矩,不然我會回來清算。”

“下次誰想試試前,記住這一幕。”

語罷,魏山朝著金屬球一揮。

頓時念動力化作利刃,瞬間將金屬球將切割成數百鋼片。

“現在,滾回去幹活。”

魏山揮了揮手,像是在驅趕什麼無關緊要的東西:

“別讓我再重複第二遍。”

說完,魏山率先轉身飛向高空,留下一群幫派成員僵在原地。

直到魏山的身影徹底消失,才有人敢大口喘氣。

陽光依舊刺眼,但那團被捏扁、切割的廢鐵像是個沉默的警告,壓得所有人心裡發慌。

野狼幫的現任首領在這時轉身,表情猙獰的掃過一眾下屬:

“把東西都送回去,不要讓我難做,我可不想因為被牽連而死。”

聽到這番話,其餘幫派的首領也是紛紛開口訓話。

要求把之前暗中偷佔的資源全部送回,往後也絕不允許再發生類似事件。

而魏山選擇連帶責任的目的,也正是為了讓各大幫派的首領、頭目,能管理好自己的下屬。

這次示威,也是為了告誡他們再有下次,後果很嚴重。

因為他們的行為,已經影響到了自己的驚嚇值收益。

好不容易建立的信任,因為幫派成員暗中剋扣導致信譽喪失,重新建立信任又會是一個漫長的過程。

新卡西尼想要穩定,光靠充足的資源還不夠。

必須要讓這些人知道,這座城市究竟誰說了算。

……

結束威懾,魏山回到城裡的能源城,再次進入忙碌狀態。

給他的感覺就是,整個城市到處都是感嘆號,需要他前往觸發、完成。

這還只是一座城市。

僅憑自己現在的能力,很難多城市同時開發。

也只有儘快把“召喚互助團”給拉起來,才能徹底解決這個問題。

大家一起發財,遠比自己在小世界裡單打獨鬥更容易。

明確想法,魏山喚出論壇介面。

不多時,一則帖子在玩家論壇釋出:

【誠邀老鄉:小世界的驚嚇值生意,一本萬利】:

發帖人:無敵召喚師。

內容:

各位美貌力量與智慧並存的老鄉,召喚流的路,我趟通了。

前段時間關於驚嚇命魂的討論很火,但問題就出在驚嚇值的獲取方式上。

我看許多論壇大佬嘗試了各種辦法,都沒能找到一個能夠持續產出驚嚇值的渠道。

但在今天,我正式宣佈,這條道路我已經找到了。

而靈感就來自許多頂級公會一起佈局,收割祈願之力的末日小世界。

當時我就在想,能不能在小世界裡也使用類似的方式收割驚嚇值。

在詢問了指引後,我鎖定了隕星世界。

結果發現這個半年前被入侵過的世界,非常適合產出驚嚇值。

廢話不多說,接下來直接上乾貨。

目前我已在星隕世界拿下兩座城市,分別使用了代理人模式和生存壓力模式。

其中,新卡西尼靠生存壓力穩紮穩打產出驚嚇值,霓虹港靠刺激體驗爆發收割。

經過測試,兩種方式都具有可行性。

尤其是代理人模式,讓小世界的土著自主運營恐怖產業,我們就能躺著賺取驚嚇值。

兩邊日均驚嚇值流水加起來兌換成祭力已經突破1.3萬點,每個月能有接近40多萬的祭力收益,且還在持續增長。

但我一個人撐不起所有場子。

尤其是利用夢魘命魂編織新的恐怖場景,更新不能停,必須要有非常高的產出。

未來還有十座、百座城要佈局……。

現在招募一群志同道合的兄弟,一起前往小世界收割驚嚇值,成就最強召喚師。

……

這則帖子釋出後,熱度暴漲。

大量玩家湧入帖子進行留言。

其中就出現了許多在魏山預料之外的靈感發言,甚至有些老鄉的想法堪稱邪門。

其中就有一條評論,看得魏山雞皮疙瘩都起來了。

釋出這條評論的玩家,腦洞大開,給出了一條另類的獲取驚嚇值路徑。

他所講述的內容,邪門到魏山都不敢深入腦補。

身為玩家,他無懼死亡,但面對這種恐懼也是難以抵抗。

書海隱世:

看完帖子我就納悶了,樓主為什麼總想著編織恐怖場景,驚嚇值的獲取定義從來就不是恐怖好吧,這個命魂要的是驚嚇,而驚嚇的理解可以是驚慌、驚恐、驚懼,等等。

所以幹嘛老是對著恐怖內容不放。

非恐怖場景也可以產出驚嚇值,甚至能產出比恐怖場景更高的驚嚇值。

我給你一個參考案例。

假設你是一個夢魘場景的挑戰者,你進入了我編織的幻境中。

呈現在你面前的是一個佔地只有十平米的密閉房間,你即將面對八個身高兩米,面板黝黑的大號猛男基佬,接下來的一小時,你叫天天不應,叫地地不靈。

想象一下,八個肌肉虯結的猛男緩緩朝你逼近,對你露出意味深長的微笑。

期間猛男會輪流用低音炮嗓音向你念土味情話:什麼哥哥的肌肉,比你的求生欲更硬之類的。

我保證你會比待在恐怖場景裡更驚恐,產出的驚嚇值會是恐怖場景裡的好幾倍。

這種驚嚇還帶有強烈的無助。

是一種比死亡還要可怕的驚嚇。

所以老哥編織夢境場景時別太死板,不要侷限在恐怖內容裡出不來,建議多整點花活。

……

這條評論讓魏山受到“驚嚇”的同時,也給他開啟了新思路。

他忽然理解,為什麼地念惡霸老是喊他們:畜生玩家。

這幫老鄉有時候確實很邪門。

和他們做對手,除了物理層面的對抗,還得承受精神層面的摧殘。

遲早會精神失常,可以想象惡霸每天經歷著怎樣的精神汙染。

發帖後不久,魏山組建的聊天群裡便湧入大量想要走召喚流路線,希望共同佈局小世界的玩家。

但魏山也不是什麼玩家都選。

他決定在群聊中優先招募一批有能力的玩家。

也只有大量有實力的玩家一起抱團,才能守護好小世界接下來的運轉。

最終發展成末日小世界那般,為他們源源不斷產出資源收益。

召喚流的崛起,指日可待。

……

論壇熱議的召喚流話題,也引發了寵物流玩家對未來發展的討論。

以操控命魂為核心構築的寵物流,優點是不需要前期的佈局,乃至耗費大量精力去挖掘特殊資源的產出渠道。

除了自家玩家,一切生靈都可以被抓捕成寵物。

哪怕是逆潮軍團的逆潮神,理論上只要實力弱於玩家,處在瀕死且無力反抗的狀態,也有機會被抓捕成操控寵物。

抓捕上的投入很少,還不需要經歷培養的過程。

抓到時是什麼強度,以後就是什麼強度。

唯一的缺點是,寵物流抓捕的目標,成長性太低。

隨著玩家實力的迅猛提升,走寵物流就必須不斷更換寵物型別,以此提高寵物的實力強度。

當年最熱門的寵物便是可塑性極強的書言戰士。

但主流玩家的等級普遍在100左右,書言戰士的等級這兩年來也有提升,但已經無法滿足玩家的需求。

玩操控流的玩家要的是能帶來戰力大幅度提升的寵物。

書言戰士的獲取難度不低,需要在書言領域附近蹲點,前期耗時耗力。

成功抓捕後卻沒法帶來戰力層面的飆升。

這與當初玩家普遍等級30-50級,但抓捕的書言戰士戰力在80+帶來的提升完全不同。

當時一隻書言戰士的威力,能夠單挑一個千人級別的玩家團隊。

所以書言戰士的價效比正在隨著陣營發展,越來越低。

這次論壇熱議的召喚流道路,讓寵物流的玩家感受到了危機。

都是僕從作戰體系,曾經風光的寵物流似乎即將被快速崛起的召喚流趕超。

為了解決困境,冷門的寵物流版塊裡的玩家開始討論。

覺得是該去尋找一條新的強力寵物獲取渠道,讓寵物流重新崛起了。

但想要穩定獲取強力寵物的渠道,哪有那麼容易尋得。

前段時間倒是有幸運小隊開闢了一條抓捕魂獸的渠道。

魂獸擁有吞噬進化能力,這類寵物的潛力極高,等同於成長型寵物。

但這條渠道早已經被魂歸族切斷。

導致當前市場裡的魂獸價格,短時間內翻了三倍,且根本沒有玩家願意出售當時購買的魂獸。

而魂歸族和逆潮軍團的戰場,強度太高。

不是沒有玩家嘗試去戰場抓捕,但戰場烈度太高,哪怕是戰場邊緣的碰撞玩家都無法抵擋。

普遍活不過數秒就會被恐怖的空間裂隙吞噬。

想要抓捕魂獸,更多需要運氣,沒法成為穩定的寵物獲取來源。

就在寵物流玩家對此議論紛紛,卻找不到一個合適的方向時,有玩家提出了一個想法。

目標直指在論壇近乎沒有熱度,但是老玩家卻印象深刻的勢力:神器族。

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