LOL:才滿18,讓我逆襲重生

第297章 聲東擊西!《定海神針》戰術?

“歪易又在搞什麼飛機!”姿態瞠目結舌:“破敗王中單又是什麼啊!”

letme又擺出一副專業狀:“其實真要說的話,中上路的對線破敗王,好像這英雄剛出來的時候比賽就有人玩,應該是s11吧?”

“√叭我肯定知道啊,主要s11感覺都得是四五年前的東西了,現在還能玩?”

破敗王中單在s11賽季剛出的時候就有過,甚至在當時還算是主流玩法之一,賽場也並不少見。

只是當時能夠登場,完全單純是因為當年剛上線的破敗王數值太過誇張。

當時q技能自帶的高額回血效果,簡直拳打吸血鬼腳踢大鱷魚,純純對線賴皮狗!

後來是設計師對q技能的回覆進行削弱,直接將對小兵的恢復效果砍半,這才將破敗王重新趕回了野區。

當然,葉博選出的目的明顯也不是為了對線。

“布隆一級帶隊直衝下野區,v5好像是想打一級團!”

“v5這一級團全是猛男,blg這邊雙c沙皇和月男一級全是超級兵,絕對不可能去接,只能撤讓出野區規避!”

“不過v5好像也沒有想要強打,只是進來做了點野區視野.”

on留置在紅區下半側能夠偵測動向的卡角眼,被beryl給精準洞察排除,其實blg方是完全沒有v5眾人動向的。

但北川畢竟在v5待了半年時間,突然就隱隱感覺後背有些發涼。

“對面很可能是想來反我野啊.”

在北川看來,對面有可能並不是他的紅開。

因為那樣開,其實也就只是單純的進行開局換野區,對於blg下路本就需要發育的厄斐琉斯來說不是不能接受,也並不太像是v5的行事作風。

或許,對面只是想確認、並鎖死蔚的開野路線!

畢竟blg一級三路都沒有戰鬥力,蔚不可能主動冒著一級野區大混戰的風險前往對面紅區。

而自己下半區又漆黑一片且必然遍佈視野,明顯蔚現在只能開藍。

無論怎麼看,對面都像是想要準備來野區找自己。

“我能搶線的!”

“我們也可以試試。”

blg上下兩路都立刻給予肯定的回答,完全不想讓己方吃癟,中路的膏膏也只是略作遲疑。

北川確實猜對了。

bp階段v5放出版本強勢的沙皇與厄斐琉斯,唯一原因就是這兩都屬於前期對抗性不強的英雄。

還記得v5在夏季賽版本的第一個理解,就是因中路遊走邊線能力的減弱,反倒加劇了“中野對抗”的重要性。

夏季賽第一場對陣edg,就是因為對方選了卡牌這個完全沒有作戰能力的英雄,導致傑傑野區直接被掀爛。

但發展至今,賽場的應對手段與主流理解也都已經有了變遷。

首先,自然就是選出1v1極強的野區英雄,螳螂近期的選取率飆升就是驗證之一。

只是這顯然屬於非常“不穩”的應對方式。

因為這不僅對野區選手要求極高,還需要三路都選出十分極致的《前期對線》英雄————而一旦對面選出功能型打野,逃避野區對抗,進攻壓力就會巨大!

沒打崩對手,就是打崩自己!

而毋庸置疑的是,除非是bp被爆了,否則基本也不可能選得到四條路對線都是劣勢的陣容。

那樣一來,對方打野要做的無非就是一直避戰換野區,總能找到至少一條己方邊線有優勢的半區刷野。

正因此,不需要強制“綁架”隊友的功能型打野,才會逐漸成為主流。

不過葉博和beryl在幾個版本的摸索中,根據自家隊伍的擅長點,想到一種對應主流體系的打法。

四字概括:《定海神針》!

打法要點以及核心基礎,其實就是“中路”的戰鬥力必須足夠的強。

原因很簡單————既然難以選到四路優勢的陣容,而上下路強又會因為邊線的地域限制只能庇佑半區,那唯獨就只有中路擁有理論上輻射全圖的可能。

最理想的結果,就應該是中路在哪,哪裡的架就該打贏!

才能做到《全圖強制逼戰》的目的!

不過新的問題很快接踵而至。

那就是這版本的中路,壓根找不出什麼擁有“絕對戰鬥力優勢”的英雄!

哪怕是公認打架能力較強的塞拉斯,妖姬,小炮也不敢說同等發育的時候肉搏架有絕對戰力優勢!

當前版本里敢拍胸脯說這話的,基本就只有一個上單鱷魚,這同樣也是為什麼會成為版本爭奪的重點。

但,葉博尋覓之中,突然想到自己英雄池裡的一個英雄。

破敗之王!

倘若破敗之王說自己是“混戰”第二,峽谷絕沒有誰敢說自己是混戰第一————因為理論上,破敗之王不僅能當第一,還能“變成第二”!

可前面明明又說過,當前版本敢拍胸脯說這話的只有鱷魚,並不涵蓋破敗王.

為什麼呢?

因為,打野位破敗王並不在此列。

這個道理也很簡單。

單人線無論等級還是發育都註定要遠高於野區,如果沒有額外野區收益的情況下,正常中單到達6級時打野大多隻有4級。

一個英雄的戰鬥力就是再強,4級打6級也沒任何說法!

另一方面就是前面說過,中路這版本就沒有太多前期強勢的英雄,就連最強勢的妖姬都因為要走電刀流而削弱戰力,正好給破敗王騰了位置。

再進一步延伸。

正好因為中單對線強勢的英雄不多,破敗王在中路的對線壓力也天然降低。

至少是相比起野區的環境,面對1v1能輕鬆爆殺他的螳螂、夢魘、豹女、波比;以及絲毫不懼怕他的瞎子、蔚、猴子、千珏.

中路面對大法核的對線壓力,反而要小得多!

隨著中路對線的開始,葉博似乎也正在詮釋這點。

“破敗王壓力好像看著不咋大捏?”姿態感覺與自己想象中不同。

沙皇射程擺在這,純論對線本身也絕對不算弱,按理說打破敗王這小短手更應該是無腦暴打。

然而事實上。

破敗王的對線,最次最次也能當塞拉斯來看!

q技能【破敗王劍】肉眼看著不長,其實卻有著整整600碼,僅僅只比塞拉斯最遠距離的q【鎖鏈鞭擊】短100多碼。

但破敗王劍只有區區5秒cd。

鎖鏈鞭擊卻是整整10秒!

最關鍵是前者還是無消耗英雄,不耗藍!

甚至只要平a被王劍q到的小兵,就能回血!

所以說難聽點,如果破敗王只是想要在短線的中路“猥瑣發育”,整個中路都找不到幾個比他更容易苟住的英雄!

當然了,如果只是這樣也沒什麼,無非就是個混子英雄的路數。

一級沙皇擺放沙兵的距離也不過就是525碼,又無法移動沙兵,自然暫時難以對破敗王進行什麼壓制。

但只見雙方中單升到三級。

牙膏想踐行幫助野區的想法,三級終於擁有驅使沙兵的能力壓制提升一個檔次,立刻召喚沙兵衝擊上前,想要戳擊消耗。

可破敗王生生承受沙兵的戳擊,步伐卻沒有如往常退後。

反倒是大步前壓遠離沙兵。

破敗王向前方掏出黑霧,直接覆蓋蔓延兵線中央,身形遁入【茫茫焦土】之中!

沙皇則立刻反手再立起一個沙兵在黑霧之內尋覓敵蹤。

然而。

士兵之眼,無法窺見國王真容!

{沙兵不算是英雄單位,無法獲得黑霧之內的視野}

只不過,這時葉博似乎突然注意到了什麼“詭異”的事情,眼神有些詫異.

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