第二場是神射手統領?確實有點出乎眾人的意料。
由於角鬥場是被圍起來的籠子,神射手沒有掩護的有利地形,加上雙方距離無法拉開太遠,因此基本沒有選擇專職射手來當決鬥者的。
不過這場決鬥雙方背後的勢力都很大,角鬥場老闆也事先不曉得他們要派上場的人。
一方的大門開啟,卻沒有任何人出現,反倒是格里芬森的觀戰臺響起一陣喧譁,隨後獅鷲撲騰著翅膀,載著一位神射手統領飛上了戰場。
觀眾們頓時發起質問。
“怎麼是獅鷲帶著神射手,這還叫單人決鬥嗎?”
“倒也沒說不允許帶坐騎,只是角鬥場歷來是個人勇武的體現,他這般勝了也沒什麼榮譽可言。”
“還講什麼榮譽,格里芬森與蘇木明顯要爭個你死我活,能贏就行,管他陰謀詭計。”
獅鷲帶著安迪在場中飛翔,一聲沉悶的吼叫,頓時將整個角鬥場的喧囂都壓制下來。
這時角鬥場的管理員才說出話來:“獅鷲射手乃馴獸師專屬培養,本質上只算一體,符合參賽條件。”
【安迪(獅鷲射手,特殊3級兵種):攻擊力20,防禦力21,彈藥量64,殺傷力7-12,生命60,速度8,體型中等。
元素:無。
特點:移動射擊,乘騎移動射擊:可以在移動過程中發動連射,對敵人造成每箭90%的傷害。
馴獸·獅鷲:乘坐獅鷲坐騎,使得你防禦力大增,在俯衝後進行射擊,能夠造成170%的傷害。
神射手統領:增加彈藥量的儲備,且能夠在戰鬥中逐漸恢復咒術彈藥。
評價:人鷲合一,大地皆是你的獵物!】
原來是利用了馴獸師的特殊魔法,將獅鷲與人合為一體。這並非簡單說人騎上去就能作戰,由於超凡兵種都有自身獨特的咒力特性,有時候勉強拼湊只會適得其反,或者無法發揮另一方的能力。
馴獸師職業則有辦法化腐朽為神奇,進行兵種組合。
據傳從前有獅鷲騎士、雪狼騎士、巨人駕馭者軍團,鼎鼎大名的龍騎軍團自然也在此列。
當然,這些指的都是可以成軍的特殊兵種,並非英雄與坐騎的個體關係,如此龐大數量的特殊軍團只能由專業人才培訓。
安迪與獅鷲同樣的咒力特性,在英雄世界預設是一個戰鬥體。
雖然不清楚他是找的馴獸師,還是拿了魔法卷軸短暫合成,但的的確確是利用了漏洞。
別說,要是把米德派在第二場,還真有點不好打。
不過烈風會教對面做人的。
一陣旋風湧動,烈風從蘇木身旁升起,剎那間就進入了戰場,與獅鷲射手迎面相對。
眾人本以為獅鷲射手太過作弊,本場比賽已經沒有懸念,想不到迎戰的也是一隻飛行兵種,頓時尖叫聲不斷。
“喔!獅鷲大戰!”
“這樣才好看嘛,飛上去狠狠地給我打,把弓箭手撕下來!”
本次對決,大家都為烈風加油打氣,但在勝負方面還是傾向安迪。畢竟兩個打一個,勝算更大。
“咚!”
戰鬥開啟,安迪身下的獅鷲拼命後退,企圖拉開距離,安迪則手持弓箭,發出連珠射擊!通常來說,射手們只能在固定的位置發動射擊,咒力消耗會讓他們一段時間內陷入沉寂,無法移動太多距離。
但有了獅鷲輔助,安迪可以在拉開距離的同時進行攻擊,威脅性與靈活性大大提升。
烈風生吃了兩箭,隱隱有些吃痛,畢竟敵人也是強力的統領人物,射術非凡。它的脖子與腹部都出現了傷口,血流不止。
看到這幕,角鬥場的觀眾頓時有些擔憂。
“移動型的射手太恐怖了,這樣先射兩輪,哪怕烈風靠近後肉搏,也幾乎沒了體力,在安迪和它坐騎的夾擊下,必敗無疑啊!”
“我看烈風的速度夠快,或許能儘早貼近安迪!”
戰鬥正如眾人所料,烈風忍著傷痛,飛速貼近安迪。
幸虧它的速度要快不少,相比之下獅鷲載人其實減慢了速度,再加上角鬥場環境的限制,烈風終於在安迪射出第二箭前,追上了對方。
兩隻獅鷲並排飛翔,安迪想再拉開距離,卻已經甩不開烈風,他只能倉促出箭,並且引導坐騎進行俯衝攻擊。
正義二打一,看起來穩贏。
然而事情發展與預料的截然相反。
當弓箭射在烈風翅膀上時,它發動了迅敏的反擊,瞬間就對安迪造成鉅額傷害,翅膀與爪牙的反擊像是鋼錘一般,打得安迪口吐鮮血,連弓箭都握不住。
更糟糕的是,在安迪發動攻擊時,他的坐騎同樣發動襲擊,由於咒力特性同源的關係,坐騎同樣遭受了烈風的反擊。
普通獅鷲怎麼可能承受得住獅鷲統領的首次凌厲反擊,瞬間被利爪撕裂,在空中散成一團血水。
這下可苦了安迪,從近50米的高空墜落,哪怕他是統領的體質,也瞬間沒了半條命。