寂寞之枷

第83章 枷的生日蠟燭

枷的等級,只能估計為玩家中最高的。再說等級這東西,跟職業等級一比,啥也不是,玩家等級第一人又怎樣呢?也沒有任何人會在意他的戰鬥力。

大家只會在意這個人到底技能欄有多少頁了,這麼恐怖,能把他頂上去這個等級。

枷的生活技能,那可就是實打實的玩家之中第一人了。不服?去做一份“蘇亞的恩賜”或者“蘇亞的傑作”再來說話。而且不光是人族基本上全部的生活技能秘籍、圖紙、技術都被枷抄到手了,枷手中還掌握著巨樹之盛摩拉尼亞的遺產,一個瘋子偏執學者的研究成果,生物附魔技術、植物改造技術以及海量的圖紙。

只論技術上的眼光,估計現在除了那些潛心於研究各類生活技術的老古董老學究們,就算是神,也有很多比不上枷的了,更何況是玩家和普通的NPC。

懂得多了,自然有很多相通的東西可以融匯貫通,或者拼湊在一起。一個懂幾門技術的人設計的東西,肯定比幾個精通幾門技術的人商量出來的結果更好,因為他的思維是一致的,不會被任何事情干擾。

買到了一根魔物的脊柱骨,枷連本來準備去租個訓練場進行裝備磨合的計劃都擱置在了一邊,興沖沖地跑回自己的房間裡去設計圖紙了。

潼濁以前帶過的學生,畢業之後會跟師弟師妹經常聯絡,其中很多人給在校的師弟師妹灌輸“畢業後的實際工作能學到比學校裡更多的知識”的理念,然後學生就會跑來問潼濁是不是這樣。

“怎麼可能?”潼濁挺無語地回答自己的學生:“人生學到知識最多的時代,就是在學校的時候,實踐是學習的好方法,但是腦子裡面裝滿了理論知識去實踐,和腦子裡空空地去實踐,天差地別。”

潼濁有些畢業的學生專門還跑回學校來挑釁他:“老師你當年講的那麼多,工作中我都用不上,所以我當年考不及格有什麼關係呢?你當年罵我罵得那麼兇,是不是該給我道個歉?”

道個歉?我當年辛辛苦苦地教了你那麼多可以成為財務主管的知識,你畢業出門去找了個小倉管的工作,回來跟我理論這個?如果你當年聽我的話跟著我的指導走,你畢業出門直接做個財務主管都沒問題,何必委屈自己做這麼一個低階工作。

潼濁當即開啟了一家證券公司的網站,找了一張上市公司的年報出來,然後對學生說:“來給我分析一下這張報表,你分析對了,我給你磕頭認錯都行。”

學生傻眼。

一個人,懂得多,自然能夠在實踐中融會貫通的東西就越多,做出來的事情就越完美。有些人說通百學不如精一門,潼濁很想問一問這些人,到底哪個成功的人是隻精一門而成功的?

枷對於自己的武器設計很滿意。這件武器花了他半個多月的時間來設計,有時候太投入都忘記了去接潼莞放學。一把長槍的設計圖在枷的手中誕生了。

《龍界傳說》的設計者如果看到這一堆的設計圖,恐怕會歎為觀止。

42節脊椎骨,一節槍頭,一節槍尾,正好44節,枷進入《零世界》的日子,很巧合地是4月4日,所以這把長槍被枷命名為“枷的生日蠟燭”,一個很古怪的名字。不過這也沒所謂,為了不破壞附魔法陣,大多數兵器只會把名字刻在兵器匣上面,所以兵器的名字,愛怎麼取就怎麼取,完全沒有任何影響。

反正也不會在戰鬥的時候大叫“吃我一枷的生日蠟燭”,打得興奮最多喊一聲“吃我一槍”。

44個元件,44個法術;而全部的44個法術,組成了一個超級魔法陣,叫做“元素精靈的樂園”,這是一個基於完整版“虹光噴射”的法術設計的魔法陣,它有44種不同的功效。設計這個魔法陣枷可謂是把自己所會的手段都用上了,但是它是否能夠真的起效,枷並不能肯定。

但是這並不能打消枷興奮的情緒,這個設計方案讓他把自己的資料庫裡面的法術資料和生活職業資料從頭到尾地梳理了一遍,因為他是邊查資料邊設計的。

設計用時半個多月,是現實的半個多月,遊戲裡的時間用了整整三個月。設計過程中傑森還直接闖進來枷的書房一次,大家都以為枷出了什麼問題,剛閉關完一年,放了一天風就又開始閉關了。

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