寂寞之枷

第83章 枷的生日蠟燭

所有的戰鬥職業技能中,法師的技能與附魔術的關聯性是最多的,法師很多的法術都可以被轉換成附魔法陣,附魔到裝備上,附魔術和卷軸製作最早就是從法師的職業技能中獲得靈感研究出來的。當附魔的法陣與法師某個技能效果一致的時候,這份附魔法陣的圖紙,就會直接用法術的名字來命名。

槍頭上附魔的法陣,叫做“大黎布里斯的呼”,槍尾上附魔的法陣,叫做“小黎布里斯的吸”。這兩個法術都是輔助法術,沒有直接的攻擊效果。大黎布里斯是詛咒之神的名字,而小黎布里斯則是祝福之神的名字。

實際上兩位神的名字都叫黎布里斯,但詛咒之神成神的年代比較早一些,所以按照年齡大小排行的習慣,NPC們把詛咒之神稱為大黎布里斯,把祝福之神稱為小黎布里斯。他們二人並非像財富之神一樣是兄弟的關係,兩位神靈並沒有任何關係,只是恰巧都叫黎布里斯罷了。

但是不得不說這真的是太巧了,詛咒和祝福兩個相反的法則,正好被兩位名字都叫黎布里斯的神掌握在手中。枷已經見怪不怪了,這估計是設計師在設計這兩位神的時候又犯病了,惡搞了一下。

遊戲內容設計師每天的工作都很枯燥,所以時不時腦子開個大洞的事情司空見慣。不光是《零世界》的設計師喜歡惡搞,其他遊戲的設計師也一樣,只是沒有《零世界》的設計師惡搞得這麼離譜罷了。

《零世界》是個完全架空於現實的遊戲。其他遊戲都會或多或少地有一些神話、傳說、歷史的背景在其中出現,而《零世界》則是所有的東西幾乎都是原創,所以設計師們可以更隨便地開腦洞,不破壞遊戲本身的運作和事件發展就可以了。

“大黎布里斯的呼”這個法術是個隨機效果的詛咒法術,會讓敵人隨機沾染上一種負面狀態。傳說大黎布里斯每次撥出的空氣,都伴隨著一種詛咒散步人間。

“小黎布里斯的吸”則是隨機效果的祝福法術,會給施術者或者是施術物件,帶來一種增益效果。傳說小黎布里斯每一次吸氣,都會給自己帶來一個祝福。

之所以用的是兩個隨機效果的輔助法術,是因為這兩個法術,可以與元素精靈召喚術,組成一個新的複合法術。“大黎布里斯的吸”和元素精靈召喚術會組合成“元素精靈的詛咒”,而“小黎布里斯的吸“和元素精靈的召喚術會組合成“元素精靈的祝福”。根據召喚出來的元素精靈的不同,這兩個法術的隨機效果就會被轉換成固定效果。

由42節脊椎骨組成的槍身,則是銘刻了21個元素精靈召喚陣,和21個不同屬性的“虹光噴射”法術。原版的“虹光噴射”由於是個可以變換屬性的法術,所以它如果要被銘刻在裝備上的話,每個魔法陣只能夠選擇一種屬性。繪製成卷軸也是一樣的。

而“虹光噴射”雖然是個囊括了所有屬性的射線法術,而且被稱為“最強單體禁咒”,但是這個法術的咒語是非一般的拗口和長。正由於其可以隨意轉換屬性的特性,施法咒語兼顧了太多的內容在裡面。所以如果讓法師自己施展“虹光噴射”的話,沒等唸完咒語法師估計就完蛋咯。

枷雖然能頂著魔力護盾唸咒語,但是如果出手太慢的話,無敵也不見得就真的沒有辦法剋制。施法的過程當中如果如果被打斷了,魔力反噬會造成很嚴重的後果。魔力護盾是可以保護法師不受傷害,但是並不會保護法師不被擊飛、不被擊退,也不能保護法師免受靈魂系和精神系法術的攻擊。

原版的“虹光噴射”使用的正確方法,應該是在空間裝備裡帶上一大堆可以施展常用元素屬性“虹光噴射”的魔法裝備,這個法術咒語長而拗口,但是魔法陣卻不是很複雜,因為每個法陣只能固定一種屬性。

“虹光噴射”可以囊括所有的元素屬性,因為只要更改啟用語,這個法術就能夠切換法術屬性。但是實際上,啟用語對應的元素精靈名字雖然有很多,但是很多元素精靈的屬性卻是重複的,以“亞力亞”和“傑爾傑”作為啟用語,啟用的都是土屬性射線,沒有什麼不同。而且有一些元素射線的攻擊力是非常弱的,比如風元素。

但是“虹光噴射”如果能配合元素精靈召喚術,就能夠形成複合屬性的射線術,比如在施展風系“虹光噴射”這種傷害力差強人意的射線術時,召喚了雷系精靈來配合,那麼傷害力不但能提高,還能夠保留風系射線的擊退屬性。枷研究之後發現,這種組合理論成功的可能性是極大的。

“枷的生日蠟燭”就是一個大冒險的嘗試,如果成功的話,這一把長槍型法杖,會有1個恆定的隨機詛咒術、1個恆定的隨機祝福術、21個恆定的“虹光噴射”術,21個恆定的“元素精靈召喚術”,以及44040150種複合射線術,以及同樣數量的詛咒術與祝福術。

加上魔法陣“元素精靈的樂園”,那麼這把槍上面恆定的法術,達到了恐怖的132120495個。

神器也比不上吧?枷這個腦洞開得有點大,不知道能不能實現。

【作者題外話】:你們算得出來嘛,我為了算組合法術花了差不多半小時哈哈。要是我算不出來的話估計教組合的高中數學老師要殺過來找我了,她現在都是校長了。

閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊