「『命運』·格蕾」
看著精神世界之中,那一行閃耀的湛藍色文字,拉斯特陷入了沉思。
也就是說。
格蕾所擁有的序列長階,名為「命運」?拉斯特先前查詢過遺蹟院的秘儀塔資料庫,並將其中的序列情報都記了下來。
因此他很確信。
「命運」。
這是一條從未在現世出現,甚至在古籍中沒有任何記錄,就連名字都未曾留下的……全新的序列長階。
很可能與他自己的「高塔」,銀院長的「月亮」一樣,都是唯一性的序列。
全世界僅此一份,想找出第二位同序列的超凡者都找不到。
當然,作為擁有著前世記憶的穿越者。
拉斯特自然很清楚,命運牌,同樣是塔羅牌中二十二張“大阿卡那牌”裡的一張。
“命運嗎?”
“與格蕾在夜世界中所表現出來的,那種可以回溯時光,扭曲命運軌跡的能力倒是相當匹配。”
如此一來的話,倒也難怪這條序列極其罕見,甚至連遺蹟院都沒有任何記載了。
格蕾那樣小的年紀,很可能之前連一階都沒有,但展現出來的威力卻只能用超模來形容。
換成別的序列,別說是同為一階了,就算是四階五階,一個不留神都很可能會在凍水鎮翻車。
要是「命運」序列的超凡者可以批次化地生產,那還得了?
只能說《雪月紋章》的數值策劃還是在遊戲平衡性上付出了些努力的,至少沒把「強度和獲取難度正相關」這條氪金遊戲必須遵守的定理忘掉。
當然,比起將策劃的馬舉高高。
更讓拉斯特在意的,是這行湛藍色文字中所蘊含的另一條資訊。
與夜世界中的超凡者建立羈絆,也能夠在「愚人的圖書館」中解鎖塔羅牌,以及對應的序列長階?這其中所潛藏的內涵,可並不簡單。
按照希爾緹娜的介紹,包括拉斯特自己在秘儀塔查詢到的資料,目前現世的主流學術界觀點認為——
黑夜旅者在夜世界中所經歷的世界,看似真實,但實際上都不過是夜世界曾經記錄,並投影模擬出來的虛幻之物而已。
往日的倒影,歷史的殘響,文明的餘燼。
那是早已經逝去的東西,即便看起來,經歷起來再怎麼真實,但終歸也只是回憶,是殘影,而絕非真實存在的異世界。
但是,夢幻泡影般的虛假之物……也能與自己締結羈絆,甚至讓「愚人的圖書館」解封新的卡牌嗎?
還是說——
夜世界,其實並非只是旅者們所以為的“殘響”和“倒影”那麼簡單。
甚至,就連迦南,還有小艾……
拉斯特強行中斷了腦海中不斷髮散的思緒。
他很清楚,即便自己在心中做出了再多的猜測,但是在真正進行切實可信的驗證之前,都不過是一紙空談而已。
並沒有實際意義,只會令他無謂的分心。
拉斯特將自己的注意力收攏,重新落在了精神世界的一條條資訊上。
首先,便是通關這次夜世界的獎勵。
這次他的任務評分是「a++」。
按照秘儀塔中的資料,夜世界的評分之中,「f」到「a」為常規等級,後面的加號則代表在常規等級之上的額外加分。
而「ex」,則代表著無法用數值估量的含義。
他之前通關深藍港的評分是「ex」,這次則是「a++」,單純從評級來看,應該是要低上了一些。
當然這也在拉斯特的預料之中,畢竟深藍港他所要直面的,可是一整座城市的鐵十字,以及有極大可能神降的邪神真身。
倘若不是拉斯特依靠著三百年的迴圈,用無數次試錯完成了近乎不可能的背板,積攢下了難以想象的經驗,令他成功阻止了神降的發生……
就算是五階,乃至六階的黑夜旅者來到了深藍港的夜世界,直面一尊完全神降的邪神,也有極大的可能敗北,連苟活都成為了奢望。
而凍水鎮的真正幕後黑手,其位格並沒有那麼誇張,只是一道完全活性化的汙染物,能夠借用一部分神祇“朱月”的力量。
凍水鎮災厄殘響攻略的真正難點,其實在於破解格蕾所引發的時空迴圈……以及,那些先一步迷失在災厄殘響中,淪為了敵對傀儡的隊友們。
只要能夠解決這兩個問題,即便是一位按照殘響限制被束縛在三階巔峰的超凡者,也存在通關的可能性。
當然,拉斯特以剛剛二階之身便通關了災厄殘響,即便是在希爾緹娜的協助之下,但「a++」的評分也還算相對客觀了。
繁星大學裡,大部分攻略組成員進入夜世界的評分,也不過是在c到d之間浮動而已,其中還不乏羅德里那樣萬年f評分的神人。
“按照希爾緹娜的說法,a以上的評分,通關獎勵便有大機率產出固有技能和紋章禮裝了。”
“而我這一次評分如此之高,卻並沒有收穫新的紋章禮裝……”
“也就是說,產出的那個固有技能應該相當不錯才對。”
如此想著,拉斯特的心中也升起了些許的期待。
夜世界的任務獎勵,向來是極其摳門的。
除了根據評分固定發放的序列經驗值以外。
a評分以下,百分之九十九的機率,都只會獎勵一些一次性的消耗品道具,比如希爾緹娜在深藍港中,將自己從死亡邊緣挽救回來的「瞬間治癒水晶」。
但這種一次性超凡道具也就只能用於應急,對於一位黑夜旅者的整體實力,並沒有太大的幫助。
因此夜世界中最為珍貴的獎勵,自然便是能夠永久提升一位超凡者實力的「固有技能」和「紋章禮裝」。
前者可以理解為一個永久性存在的被動技能,一些強大的固有技能甚至能夠和序列長階本身的能力,乃至於夜刃相提並論,譬如拉斯特的「鍊鐵之心」。
這個固有技能配合拉斯特本就超乎常人的意志力,除非是超越他好幾階的降維打擊,不然幾乎所有精神類的能力都無法對拉斯特生效。
而紋章禮裝的強大更不必多說,作為唯一能夠帶入夜世界的超凡裝備……相同的等級下,六神裝和空裝備的戰鬥力自然是天壤之別。
紋章禮裝不像固有技能那樣與獲得者繫結,而是存在靈魂解綁,交易贈送的可能性。
但紋章獲取難度同樣也是最大的,a評分以上才能產出不說,就算真爆出禮裝了,其種類也未必能夠合自己的心意……就好像倘若讓希爾緹娜這位細劍使去用一把長槍的紋章禮裝,那自然只會怎麼用怎麼彆扭。
若非如此多的門檻,以希爾緹娜那「真名解放」的夜刃,她高低得整上十件八件禮裝,每次進入夜世界都先用光炮洗上一遍地再說。
當然,這主要也是因為希爾緹娜不願承認自己皇女的身份,更拒絕了所有來自皇室的資源扶持。
若非如此,以格蘭威爾帝國第一皇女的地位,希爾緹娜為自己準備上幾件禮裝備用並非難事。
她這次在凍水鎮中,似乎是連續兩次解放了那柄細劍的真名,使得名為「閃爍晨星」的禮裝徹底破碎了。
也不知道……還有沒有辦法再鑄造一柄出來。
帶著如此的心思,拉斯特看向了自己這一次收穫的新固有技能。
【絕望懇求】
【類別:固有技能】
【廢墟之上的幻夢,斑駁的碎影……少女自詡為邪惡的怪物,否定過往,否定一切,將自己永遠困頓在了沒有光亮的夢幻泡影裡,在一個個漆黑的無星長夜中,絕望地祈求著光明降臨。】
【所以,那位回應了少女的祈願與哭喊,破碎了虛妄的幻夢,讓她掙脫絕望的泥沼再次走向未來的英雄……又究竟來自於虛幻,亦或者是真實呢?】
【技能效果:在持有者處於瀕死狀態時,拒絕一次死亡。】
【該技能的冷卻時間為一次完整的夜世界殘響,或夜世界外現實時間的30天】
【當前固有技能冷卻時間:14天23小時11分鐘】
在處於瀕死狀態時,完全拒絕一次死亡……
換句話說,這等於是讓自己多了一條命。
誰家名刀司命?
而且……看冷卻時間的狀態列,自己是已經觸發過一次「抗拒死亡」的效果了?拉斯特回想起了先前銀院長的描述。
按照它的說法,自己剛從夜世界出來時比活死人也好不了多少,已經半隻腳入土了。
想必,便是「絕望懇求」這個技能的效果,讓自己苟住了這最後的一口氣,沒有直接成為繁星方尖碑上群星的一員。
如此想著,拉斯特的心念微動。
他的意識再次下沉,進入了「愚人的圖書館」。
拉斯特感覺自己再次置身於了那座沒有光亮的高塔之中。
他站在塔底的中心處,面前是無盡的漆黑,唯有極遠處有隱約的星芒閃耀。
在幽深的黑暗裡有二十一條蒼白色的長階,以拉斯特腳下的大地為原點,向上延伸,直通向塔的最高處,那遙遠深空的盡頭。
只是,相比於最開始進入時,那二十一條長階中足足有十九條都被淡金色的鎖鏈封印。
此刻的「愚人的圖書館」,卻要明亮了許多。
一小半的蒼白長階都已經完全解封,起始臺階的位置上,有一道道虛幻的卡牌正在緩緩旋轉著,瑩瑩的光點在它們的周遭匯聚。
而更高處的臺階,也已然被虛幻的光明焰火所照亮。大部分長階都只照亮了第一層,但是也有少數被照亮更多……最高者是「戰車」牌所代表的階梯,足足被淡金色的光明焰火點燃了四個臺階。
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