從地下城到遊戲帝國

第84章 決鬥(求首訂)

“你已經很厲害了!”“此戰失利並不是你的原因,這個敵人的戰力絕對超綱了!”

“是啊!”

“從他表現出的實力來看,絕對有不低於二階四星的水準,狼的實力最多一階四五星,無論如何這也是一場不可能獲勝的戰鬥!”

“此戰之敗,非戰之罪,都是領主的鍋!”

“他分明是在整我們!”

“齊領主墮落了!居然設定一場不可能贏的戰鬥!我們這就組團去找他要一個說法!”

“……”

冒險家們安慰起了白鶴居士。

對葦名國的難度發起了瘋狂吐槽。

確實!

誰也不能否認。

狼與葦名弦一郎在蘆葦地的這場決鬥太有視覺衝擊,每一個畫面都唯美得彷彿藝術、浪漫得要命。

冒險家從沒想過血腥野蠻的戰鬥也能演繹得如此詩情畫意。

足以讓大家津津樂道很長一段時間。

問題是……

難度太誇張了吧!白鶴居士在葦名弦一郎手裡都撐不了幾個回合,更別說黑石鎮的其他冒險家了。

還怎麼玩?根本沒法玩啊!

不過白鶴居士卻給出截然相反的評價:

“不,你們又一次低估了領主,此戰是老夫見過最驚豔的設計!”

怎麼回事?

被虐成這樣了。

居然還要幫領主說話?白鶴居士則看了一眼面板。

這上面有此次挑戰的最終結果:【你透過了“葦名之國”序幕,“技能石:忍狼流劍術”+1!】

當宣佈這個結果。

一眾冒險家都懵逼了。

黑石錘王:“雖然被葦名弦一郎打敗,但依然透過了葦名國序章?”

豬王:“為什麼戰敗也能通關?”

風中眠:“我懂了,這意味著,這本來就是一場必輸的戰鬥,是主角狼必須經歷的一次挫折!”

暴躁小雞:“臥槽還能這樣?”

“……”

冒險家逐漸恍然大悟。

“原來只要進入蘆葦平原,就相當於已經透過了考驗。”

“至於與葦名弦一郎的戰鬥?這是一場命中註定的失敗,而領主大人卻將一場戰敗刻畫的如此生動浪漫也確實是沒誰了!”

“失敗也是故事的一部分嗎?”

“我從沒見過這麼反套路的製作!”

“……”

前後不到一分鐘。

齊老賊風評迅速逆轉。

前一刻還是墮落的黑心領主。

這一刻就變成不按常理出牌、腦路清奇的天才秘境設計師,與葦名弦一郎的戰鬥,美麗的蘆葦平原相當於一個通關彩蛋。

當然。

若只是如此。

白鶴居士未必如此驚豔。

“葦名弦一郎實力強大,又是有備而來,結果幾乎無法改變。”

“不過我能感覺到,與葦名弦一郎雖差距巨大,但這場戰鬥並非全無希望!”

黑石錘王:“難道有可能打贏?不會吧!”

白鶴居士目光狂熱點頭:“雖然只有非常渺茫的機會,但這一絲機會是存在的……我們就算無法挽回這次失敗,但仍有可能戰勝葦名弦一郎,以捍衛自己的尊嚴!”

顯然。

不打算放棄。

他還會繼續挑戰葦名弦一郎。

這種與頂尖高手戰鬥,在刀鋒起舞的感覺,讓他非常上頭!冒險家面面相覷,既然是命中註定的劇情殺,為什麼還要主動受這個苦?不過想到這位老冒險家的為人,眾人一時之間又覺得不奇怪。

頂尖的冒險家或許都有強迫症。

最喜歡挑戰極限。

當然,這或許也是為什麼,他們能成為頂尖冒險家的原因之一吧!白鶴居士要是真能以弱勝強,在絕對劣勢情況之下戰勝葦名弦一郎,不僅可以成為個人巨大的爽點以及成就,此事也將成為奇蹟城的傳奇事蹟被人傳頌……

至於普通冒險家?

還是老老實實通關吧!葦名國序章帶來的衝擊還沒結束。

這短短的開篇序章,為冒險家呈現出一個截然不同的秘境世界,為冒險家演繹一段精彩絕倫的戰鬥,同時還奉上了一個大驚喜。

白鶴居士爆出一件戰利品。

【技能石:忍狼流劍術】,一階技能石,學習條件:5點精神力。

“是技能石?!”

“十國志秘境能出技能石!”

無論人類冒險家、還是南希莉雅都大喜。

這“技能石”與“技能秘晶”是類似的東西,只不過後者是領主專屬技能,而前者卻是所有群體通用的。

南希莉雅知道。

此類物品價值奇高!它對混沌大陸土著的吸引力甚至超越冒險家數倍!而這也不難理解。

冒險家體系主要力量來自於體內精魂之力,他們可以透過變身成各種精魂形態從而獲取對應的力量,至於對本身本體的修煉倒沒有這麼熱衷。

主要是因為大多數冒險家不喜歡用本體戰鬥,雖然他們的本體在混沌世界也是不死的,但一旦被殺會付出很大的代價。

而對普通修煉者來說。

此物能讓他們免去多年修煉、瞬間掌握一套全新的技能、或是獲得全新能力,而這種誘惑對絕大多數本土原住民而言難以抗拒。

這片大陸有很多實力不俗的強者願意與地下城合作、甚至加入地下城,有很大一部分原因就在於,只有地下城能產出這種修煉資源。

而這些修煉資源。

是可以讓他們實力快速增長的。

白鶴居士作為首通葦名國序章的冒險家確實能產生更高爆率。

可葦名之國序幕流程極短,總體秘境評分不可能太高,即使如此依然能爆出技能石,足以說明秘境爆出技能類戰利品機率並不低。

難怪冒險家們會如此振奮。

畢竟大半冒險家挑戰秘境的核心動力之一就是求財。

只要能讓人賺錢、讓人發財的秘境人氣一般都差不了,更何況秘境本身質量也如此優秀、讓人非常上頭!十國志秘境質量有目共睹。

而葦名國只是十國志秘境的開篇。

冒險家挑戰的部分又是葦名國的序幕。

即使如此場景、資訊、玩法都讓人驚豔,誰也不知道後面還有怎樣的驚喜。

而此秘境與末日狂潮秘境不僅風格截然相反、就連產出也各具特色、互相不可替代。

兩大秘境在手。

奇蹟城前途不可限量!。

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