“難道老院長要一命通關?”
“不,是一把通關,老院長總共就挑戰了一把!”
“太不可思議了,對我們來說難度炸裂的秘境,老院長只用一次挑戰就打通了!”
“……”
眾人議論之際。
白鶴居士已帶著神子走出了密道。
當離開陰暗狹小的環境,所呈現在眼前的新場景,讓原本熱議的冒險家,剎那間陷入失語的狀態。
只見。
銀月當空。
遠山如畫。
白色蘆葦蕩如海。
這就是《只狼》著名景點蘆葦平原。
無論是美學、意境、還是情感渲染,都是堪稱遊戲史最經典的場景設計之一!
雖然《只狼》原作設計就已經美輪美奐,但齊霽在製作葦名國時為追求更好的效果,他自然對大量重要場景進行了全方位最佳化。
比如這蘆葦平原。
光是面積就增加十幾倍!此刻,夜風微涼,輕拂平原,月光裡的白色蘆海,如波浪般湧動且一望無際,用如詩如畫來形容一點都不誇張。
冒險家生活的世界鳥不拉屎。
那是一個了無趣味畫風偏廢土的地方。
這些人從小在這樣的環境里長大,而所經歷過的地下城,大多也是陰暗逼仄的迷宮,何曾見過如此壯美又充滿意境與生命力的風光?
正當所有人都為之陶醉之際。
空氣略微凝固。
一股肅殺與壓迫感襲來。
只見如詩如畫的蘆葦平原前方出現一個神秘人。
他身形如孤松般挺拔,月光勾勒出稜角分明的側臉,眉骨高聳、眼窩深邃,讓俊朗的面容平添三分狠戾。
他頭戴鍬形前立兜,身穿暗紅色武士盔甲,外披繡著葦名氏家紋的陣羽織,身後揹著一張紅木大弓,蟒紋腰帶上斜插一柄修長太刀。
這行頭。
這出場氣勢。
絕不是一般葦名眾!
雙方在蘆葦蕩中展開對峙。
“久違了,神子。”
“自從叔父墳前一別後就不曾再見面了吧。”
男人聲音不大卻清楚傳到每個人耳中,他的語氣非常平靜像是在談一件日常小事。
“弦一郎大人!”
平田九郎深知男人的可怕,下意識畏懼倒退一步,低頭掙扎片刻,決定放棄逃走,正欲上前並道,“我跟你走,請不要……”
白鶴居士伸手攔住神子。
他雙目之中滿是堅定,身為神子的忍者,哪怕付出生命的代價,也絕不允許任何人將少主奪走。
畢竟保護神子。
就是他存在的全部意義。
九郎感受到了忍者的堅定意志面露歉意。
“請交給我!”白鶴居士語氣低沉卻充滿堅定。
他目光始終聚焦在葦名弦一郎身上,左手緊握刀鞘,拇指推動刀柄,露出一寸懾人鋒芒。
“抱歉……”
神子只好退後。
他了解自己的忍者。
同樣也瞭解葦名弦一郎。
這是一場無論如何都無法避免的決鬥!當白鶴居士感覺到神子退到安全距離後,這才緩緩地拔出楔丸擺開戰鬥架勢,刀身在銀白月光中更加冷冽逼人。
“你想妨礙我嗎?神子的忍者!”
男人緩緩拔出腰間一把略顯古舊的打刀。
“既然如此……”
“葦名弦一郎參戰!”
。