全職獵人之面具製作師

第88章 【人格面具】

面具【群演】的打造與上面念能力【27刻度情緒輪盤】開發還算成功。

畢竟伊恩目前自行打造的無論是【日神幻夢】、【眾神的信使赫爾墨斯】,還是【群演】都屬於自己特質系本系的面具。

一般來說,借出的面具只會保留基本的資訊,就像壓縮的檔案那樣,佔用少量的【記憶體容量】。

所以伊恩借出相對來說複雜的【帶來幸福的甜點師】並且獲得相差無幾的創造力回饋,這種舉動會創造出更多可用的【記憶體容量】。

若是打造像【拳擊手】或者【牛頭】這類簡單的面具保底4副,而像【無麵人】與【甜品評價】、【公正法庭】等複雜的則可能只能打造2副左右。

【必定的交易】屬於簡單·上級別的開發難度,倒是【27刻度情緒輪盤】算是中等·上的佔用與難度。因此他能夠在借出【帶來幸福的甜點師】後一個多月相繼打造出【公正法庭】、【必定的交易】以及【27刻度情緒輪盤】。

念開發一般都與個人經歷、靈感、性格與需求等有關,就比如比司吉的曲奇小姐,就伊恩這種對美容所知甚少的人,基本很難設計這種透過將氣變成特殊的化妝水,得到美容、健康、恢復疲勞等效果,更別說各種按摩手法的念能力。

但面具打造就像金被打擊系打中後的模仿與復刻,只要打造相關的面具,那麼對這方面的設計難度就會降低很多。

【帶來幸福的甜點師】與瑪奇那邊反饋回來的靈感,讓他選擇打造了【群演】以及開發面具上面的技能【27刻度情緒輪盤】。

當然開發這個念能力的目的並不只是因為容易打造,還因為可以幫助普通人快速開念並且掌握念能力。

怎樣開發最容易、最快讓他們消化念能力的面具,並且將面具快速回收呢?

伊恩認為關鍵詞是情緒與擅長的事物,就像旋律演奏的【原野之春】——只要她用真心吹奏,在三分鐘之內徹底讓聽眾的意識在三分鐘之內徹底沉浸在音樂世界中。

也是考慮到這一點,他在嘗試能否在情緒這方面削弱或者破解雙尾蛇的殺意。

因此他需要考慮到這個能力的作用時效與效果。

大部分發或者說念能力都是即時的,這個也反應了念能力者的設計需求與個人特點。

畢竟如果戰鬥,尤其那種遭遇戰,即時性是很關鍵的。

只有少部分是在持久戰、戰前準備或者戰鬥中的博弈上進行相應的開發的。

持久戰這方面比較明顯的例子就是莫老五的兩個徒弟,秀託與拿酷戮,秀託的【黑暗旅店】和拿酷戮的【天上不知唯我獨損】就是如此,屬於戰鬥越拖己方優勢越明顯的情況。

還有就像卡金大王子下屬穆瑟的念能力【後窗之鳥】——可以操縱3只念獸進行情報戰,接觸過目標人物後將會觸發只有施術者才能看到的貓頭鷹,該念獸會以心靈感應的方式將目標人物的一切言行舉止告知施術者。

當然給他最大啟發還是瑪奇的針、貪婪之島的卡牌【情緒鍾】——設定當前的心態,將其轉到12點時將保持一個完美的平靜狀態。可以根據情況調整自己的情緒。

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