全職獵人之面具製作師

第88章 【人格面具】

因此這個面具上的技能需要含有的特性就是【儲藏】和【主動釋放】,至於那個被動的負面情緒只是伊恩個人的制約。

那麼為什麼每一副面具到達他人那邊都會發生相應的變化了,變成了符合他們的能力。

怎麼做到面具的適應性呢?

這個其實很簡單,伊恩就像卡金的蠱壺,與守護靈獸有一定相似地方。

當然這只是反映附身者的個性,但伊恩知道這種表現更接近於榮格的人格面具。

他以【缺席】狀態弱化了對他人的影響只促進了對方的創造力,同時讓其自我將伊恩借予的面具的虛像塑造為符合其自我的面具。

人格面具指人格最外層的那種掩首真我的假象,總是按著別人的期望行事,與其真正人格並不一致。比如奇犽的媽媽總是把柯特扮作女兒,當女兒養,柯特就會有學習女孩的言行舉止來取悅媽媽的傾向。

伊恩【神的缺席在場】借予他人的面具在這方面沒有明顯的強制性與控制傾向,被借予面具的人基本只遵從面具附帶的能力刺激,而這一點會根據其個人特性反映在唸能力上。

【天上不知唯我獨損】——向攻擊物件“借出”“氣”,施加“利息”使其“破產”的能力。

借出——拿酷戮用該能力攻擊時,對手完全不會受到傷害,相反攻擊的“氣”會歸於對方。借出氣的物件會被一個帶有數字計數器的吉祥物附身,稱為“PotClean”。PotClean數字指示借出的氣量。

利息——這個“氣量”數值會在每10秒內增加1成(玩具)的利息。但是,如果拿酷戮離開PotClean100米以上,利息就會暫時停止增長。(不過,即使在利息暫時停止的狀態下,PotClean本身也不會消失。只要不滿足以下條件或是透過拋棄等將其清除,PotClean就會一直附在自己的周圍,很礙眼。)PotClean附身的對手就算用念能力攻擊,拿酷戮也不會受到傷害,只是把自身的“氣”交給了拿酷戮。但是攻擊數值的“氣量”會從PotClean的數值中減去。當數值變為0的話就可以解除PotClean,也可以進行給予拿酷戮傷害的攻擊。

【黑暗旅店】——被手擊中的部位會被關進隨身的籠子,被攻擊者會感覺到身體少了某些部位,但不會實際受傷,攻擊數量達到一定程度敵人會完全被關到黑暗旅店之中。修特昏厥時,該能力會被取消。被關在籠子裡的對手從籠子裡拿出來的話會恢復原來的大小。討厭隨意傷害別人的修特,將“給予物件相當大的傷害”,作為能力發動條件,所以精神上也需要強大的念力。

破產——PotClean的數值超過對方殘留的全部“氣量”的話就會變成“破產”,此時會出現“討債魔”強制對方進入“絕”的狀態達30天。

守護靈獸——希望多子多孫之人遺留下來的強烈意識所孕生的念獸。念獸會附身在與死者關係深厚的人身上。以被附身者的氣為食物,受到被附身者的個性影響,在形態、能力上產生變化,但守護靈獸並非被附身者所創造出來的,所以被附身者無法操控守護靈獸。

在榮格看來,心靈或人格結構是由意識(自我)、個體潛意識(情結)和集體潛意識(原型)等三個層面所構成。

意識:位於人格結構的最頂層,是心靈中能夠被人覺知的部分,如知覺、記憶、思維和情緒等,其功能是使個人能夠適應其周圍環境。比如我們意識到周圍的環境對人有威脅,就會採取應對措施,要麼改變環境,要麼改變我們自己,從而達到人與環境的和諧。

自我是意識的中心、自覺意識和個體化的目的所在。榮格認為意識是心靈中很少一部分,具有選擇性和淘汰性。正是出於自我才保證一個人人格的統一性、連續性和完整性。

個體潛意識:人格結構的第二層,包括—切被遺忘的記憶、知覺和被壓抑的經驗,以及屬於個體性質的夢等,相當於弗洛伊德的潛意識,可以進入意識內我領域。是潛意識的表層,它是一個經驗的儲存庫,容納了所有與意識自我不協調的心理活動和心理內容。由於它是發生在個體身上的,並和個體的經驗相聯絡的心理內容,因此被稱作個體潛意識。

集體潛意識:人格或心靈結構最底層的潛意識部分,包括世世代代活動方式和經驗庫存在人腦結構中的遺傳痕跡。

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