女人可能會騙你,但弦一郎的抬手不會。
在他將氣覆蓋在不死斬【開門】時,伊恩在他身後召喚了無麵人,並且給他殘存的生命最後一擊。
月光明亮,飛絮飄蕩的蘆葦叢中,弦一郎像往常那樣說著最後的臺詞。
在他對面,伊恩冷靜地審視著。這對任何人來說可能只是一次戰鬥體驗,但作為開發了面具系統的念能力者,尤其熟悉相互協作型的他來說。
這並不簡單!
古希臘悲劇有幾個特點。1)希臘悲劇並非表現悲哀,而是顯示它的悲劇精神:崇高嚴肅,具有悲壯之美。2)悲劇主角是令人尊敬或同情的人物,具有英雄性。3)展現高貴品質和鬥爭精神,給人鼓舞的力量。
亞里士多德提到劇場的六大元素:情節、角色、思想、語言、音樂、景觀。
雖然夢境戰鬥的表現形式與古希臘的古希臘悲劇的表現形式不同,但若是按六大元素與特點,這是說得上去的。
“情節很簡單,弦一郎為了救葦名在這片蘆葦地試圖獲得卿子的不死之力,以此來改變葦名國的命運,戰敗後,犧牲自己,用【開門】召喚葦名一心,想復興正在被內府進攻的葦名國。”
此時,弦一郎已經用不死斬自刎了。
伊恩繼續說道,
“角色,當時只有只狼、卿子、葦名一心與葦名弦一郎。思想,圍繞龍胤的不死進行的守護,守護卿子的願望還是正在滅亡的國家。語言,當然就是他們之間的臺詞與神態。音樂與景觀則是熟悉的背景音樂與月下的蘆葦地。”
弦一郎傷口處冒出一團紅霧“刺啦”一聲,一隻從傷口處伸了出來,並緩緩伸往弦一郎屍體右手握著的不死斬【開門】。
一道蒼老而沙啞的聲音在空氣中散開,
“這是我可憐的孫子......最後的願望。”
當那隻手抓住【開門】後,屍體鬆開了握劍的手。一個人從屍體體內爬出來。
“我必須讓葦名之國再次復生,”那個人說著轉了過來,此時他的聲音也變得洪亮了起來。
“因此,只狼...,”葦名一心揮動右手上的刀,“我要斬了你...”
此時的他挺著身體,微低著頭,右手上的不死斬在月光下映著寒光。
“來吧......只狼,”一心一邊漫步,一邊沉聲道。
“這些大抵還是符合那六大元素,”伊恩在心裡默唸著同時也將體內的氣激發出來。
趁著戰鬥的空隙,他只是思考下夢境戰鬥的構成,看看它能否對他以後的念系統開發有啟發。
一心將不死斬插向左側,旋即一道寒芒驟現,其身子彷彿瞬移一般到達伊恩身前。
拔刀,一縱一橫的兩擊居合斬構成十字,如花般在空中綻放。
「奧義·葦名十字斬」——像華石鬥郎一樣藉著【二重身】,在拔刀的一瞬間移動到對方一米處,約束範圍為10米。
這是伊恩用十數次的傷亡換來的情報,當然這次他不會這麼容易中招,
伊恩快速將右拳快速轟出,直接擊中十字斬的中心。
這讓刀身一震,而隨後無麵人從一心身後出現,張大雙臂,像是要抱住他。
但一心快速直接地往後方刺去,注入氣的不死斬一下子將無麵人刺穿,但被穿透的無麵人仍然抓住了他。
前方的伊恩快速拔刀,快速閃身到其身前,將手中的利刃斬向一心的頭。在這千鈞一髮之際,一心左手伸向不死斬,雙手握住,“喝”的一聲,向上提力,將無麵人的上半身切成兩片,而那把刀在空中劃出一道完美的弧線,最後與伊恩揮出的刀碰在了一起。
叮的一聲脆響,兩刀碰撞處,濺起幾點火星。
伊恩快速變招,將刀身角度調整,直刺向一心的眼部,而後者並沒防禦而是斬向伊恩腹部。
此時兩人似乎想以換傷擊退對方。
當然伊恩若是猶豫或者退卻,一心必然會遞出下一招,並將對方帶入他的節奏。
但事實並非如此,一心的刀更快,也更快得到了反饋——一個全新的無麵人在刀身與伊恩的腰部間浮現而出,擋住了他的這次攻擊。
就在他反應過來,準備歪頭防禦時,刺來的刀碰到其眼角,雖然一心反應急速,但其臉上也被刺出了一個碩大的傷口。
就在這時,無麵人第三次出現了!
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