一秒一個喪屍,合成天災席捲世界

第487章 推枯拉朽!

如果讓後面的這些炮灰喪屍靠近,他們的陣型就會被徹底打亂,前排的骷髏怪就無法擋住炮灰喪屍,

他們這些後排單位,就要被炮灰喪屍給突臉,

以他們的防禦力,被近戰單位突臉,不僅無法進行有效的反擊,還要面對可能致命的攻擊,

他們戰鬥本能極高,自然是不可能讓這種事情發生。

只可惜,在絕對的數值面前,再正確的選擇,對結果也不會有任何影響。

而且,骷髏怪害怕誤傷友軍,炮灰喪屍可不會。

就算這些炮灰喪屍全部死絕了,柳元隨手就能再次召喚出來。

要不是沒有自爆的技能,他都想在短兵交接之後,直接把這些單位引爆,看一場盛大的煙花表演。

不過,就算沒有自爆技能,那也夠了!

炮灰喪屍殺入敵陣之後,便無視周圍的所有攻擊,拿著手中的爆炸蘿蔔槍,對著周圍的敵人一陣亂捅,產生連綿不絕的爆炸。

單個炮灰喪屍的攻擊,只能讓這些骷髏怪掉個血皮,大約是百分之一左右。

但炮灰喪屍有人數優勢,且每個炮灰喪屍都是手持兩把爆炸蘿蔔槍,背上還揹著八把,

每一輪的攻擊落下,都會有二三十個攻擊到來,這就是百分之二三十的血量。

再加上先前的那一輪反傷,這些骷髏怪身上多多少少都帶了一些傷,大約掉了百分之十到百分之十五的血量。

這些殺入敵陣的炮灰喪屍,正在不斷遭受對方的攻擊,再生裝甲也就在不斷反彈傷害,

對方打的有多狠,反彈的傷害就有多強,一輪的攻擊下來,再生裝甲的血皮都沒有掉多少,這些發起攻擊的骷髏怪反而又掉了百分之五左右的血量。

此外,後排單位對後方炮灰喪屍的攻擊,同樣被反彈了回來,

雖然這次的攻擊比較倉促一些,但落在前排當中,也還是造成了百分之五左右的傷害。

如此一來,前排的這些骷髏怪,血量就已經沒了百分之四五十。

但這,還沒完!

能夠殺入敵陣的炮灰喪屍畢竟只是少數,只有兩三萬而已,在外面的炮灰喪屍可是有好幾十萬,

這些炮灰喪屍可不會擔心什麼誤傷,只會在意距離,投擲爆炸蘿蔔槍的距離!

幾乎就在後排骷髏怪結束這一輪的攻擊之後,炮灰喪屍便抬起手中的爆炸蘿蔔槍投擲出去,

投擲了一根爆炸蘿蔔槍之後,尤不過癮,他們再次抬起另外一隻手的爆炸蘿蔔槍,也給用力投擲了出去,

接著,他們又從背上拿下兩根爆炸蘿蔔槍,前後一共投擲了四根爆炸蘿蔔槍這才停下手來。

幾十萬個炮灰喪屍,一人投擲四根爆炸蘿蔔槍,就是上百萬的爆炸蘿蔔槍,這傷害可想而知。

而且,這些爆炸蘿蔔槍還是帶有小範圍的爆炸傷害,結果自然是不用多說。

轟轟轟——!

在密集的爆炸聲中,前排的骷髏怪,不管是骷髏守衛還是骷髏戰士,全都倒在地上,被清空血量。

沒有了前排的保護,又打不動再生裝甲的防禦,後排的這些骷髏怪,自然是不可能有第二個結局。

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