“這就是你們交出的答卷?你們不覺得丟人,我都替你們害臊!還號稱高材生,就做出這種成績?”
過了好一會兒,一個留著捲髮、戴著眼鏡的瘦弱年輕人,戰戰兢兢地開了口:“馬總,我們也實在沒想到,一款做工如此粗糙的遊戲,居然成了咱們的攔路虎。”
一提起《是男人就下一百層》裡那個戴著貝雷帽、畫風清奇的小人,以及《恐怖奶奶》裡那張陰森詭異的黑臉,眼鏡男就滿心鬱悶。
這兩款遊戲,要畫風沒畫風,要多奇葩就多奇葩,可偏偏莫名其妙就火遍了全網,掀起全民熱潮,而且這熱度不但沒減退,反而愈演愈烈。
反觀自己公司耗時兩年、投入巨大心血打造的《快樂農場》,竟在這樣兩款“奇葩”小遊戲面前一敗塗地。
回想專案啟動之初,團隊裡每個人都信心滿滿,誰都沒想過會遭遇這樣的慘敗。
畢竟,巴騰遊戲可是國內排名前三的遊戲巨頭,團隊配置堪稱豪華,策劃、3D渲染、程式設計、美工等專業人才一應俱全。
原本大家都覺得,能構成威脅的也就另外兩家行業巨頭,壓根沒把那些毫不起眼的小遊戲放在眼裡。
就拿《是男人就下一百層》來說,玩法簡單得離譜,一個小人在螢幕上不停地左右移動,只為跳到下一層,怎麼看都像是個沙雕又奇葩的遊戲,可它偏偏就火了,眼鏡男怎麼也想不通這其中的緣由。
還有《恐怖奶奶》,純粹就是靠嚇人的元素博眼球,在這款遊戲問世之前,也有不少遊戲公司嘗試過恐怖題材,可無一例外都折戟沉沙,最後不過是給遊戲平臺的庫裡增添了些無人問津的庫存,就像小說平臺裡那些無人問津、只能“為愛發電”的冷門小說一樣。
如今,眼鏡男甚至開始懷疑人生,難道小遊戲才是遊戲行業的未來?
自己一直堅持的精品遊戲路線難道錯了?
眼鏡男滿心困惑,馬煬焮更是陷入了深深的自我懷疑。
就這麼兩款毫無特效、製作簡陋的小遊戲,究竟是如何做到如此誇張的下載量的?
而且還接連兩款都獲得了暢遊平臺的強力推薦,這背後到底有什麼不為人知的秘密?
越想越煩躁,馬煬焮再次狠狠地拍了下桌子。
“獎金全部取消,績效也別想了!都給我回去好好反思,明天早上,我要看到每人不少於3000字的反省報告!”
“啊?”聽到這話,底下的團隊成員瞬間像被霜打了的茄子,一個個垂頭喪氣,沒了半點精氣神。
大家心裡都在犯嘀咕,都畢業這麼多年了,又不是在學校,怎麼還搞起寫檢討這一套了?
又過了一會兒,馬煬焮看了看這群士氣低落的成員,無奈地搖了搖頭,長嘆一聲說道:“這次的失敗,是我們誰都不願看到的。希望大家都能把這次的教訓銘記在心,絕不能再出現類似的情況,否則,咱們這個部門都得被裁撤!”
眾人聽了,心頭一緊,臉上滿是憂慮與不安。
“好了,都打起精神來!咱們得為接下來的計劃做準備。大家說說,咱們另一款海島畫素類遊戲測試得怎麼樣了?”馬煬焮話鋒一轉,問道。
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