S5世界賽版本,上單為王。
因此,給全球觀眾留下深刻印象的,基本上都是上單英雄。
唯有一人除外。
——那就是中單瑞茲。
很多人說,S5只有Faker在玩瑞茲。
這麼說並不準確。
陳子悠記得,S5這一年各大賽區夏季賽時,新版瑞茲登場率其實並不低。
但因為技能射程比起傳統法師來說太短、前期太弱、基本都是拿來打上單的。
對線坦克英雄,瑞茲前期的壓力不大。
並且,出裝思路還停留在S4時期瑞茲‘法坦’的出裝上。
上單瑞茲裝備成型之後,開啟大招,團戰AOE也不俗,也能承受傷害,所以夏季賽時瑞茲在各大賽區很火,屬於T1級別的上單英雄。
然而,這不是瑞茲最優秀的打法。
在S5開賽之前,瑞茲被重重削弱了一次。再加上‘重灌戰士’的登場,上路對線強度大幅上升,這個前期太弱的英雄徹底在上路絕跡。
直到S5世界賽版本,瑞茲這個英雄才真正被開發出了成熟的打法。
S5世界賽上,Faker開先河的將新版瑞茲拿到了中路使用,並且開發出了這個英雄真正的恐怖之處,一手令人絕望的法術機關槍連招,罰站全球各大頂級中單。
瑞茲的恐怖之處在哪?
其技能組的核心是——被動【奧術專精】。
被動效果:瑞茲每一次使用技能都會疊一層奧術大師的被動,12秒後如果沒有使用技能則層數清零。
當瑞茲被動疊到五層時,將會進入【過載模式】。
瑞茲會立刻獲得一層基於最大法力值的護盾,同時,在過載模式中,瑞茲每一次使用技能都能減少他的其他技能的相當於他的Q的冷卻時間的冷卻。
比如,Q技能CD是4s,W技能CD10s。
使用任意一個技能,瑞茲所有技能都會減少4s的CD(包括大招)。
最BUG的是,瑞茲大招【絕望之力(R)】的被動效果,會自帶10/20/30%的冷卻縮減。
在開啟大招期間,瑞茲會獲得移速和法術吸血的雙重加成。
開啟大招+過載模式的瑞茲,就是一尊不死的雷電法王,宛若魔王出世。
毫無疑問,這是Riot設計師偶然間做出來的‘怪物英雄’,其數值和機制都破壞了平衡。
只是,現在還沒有人開發出其的打法、出裝思路、和原理罷了。
按照歷史,直到世界賽的尾端,Faker才將瑞茲的玩法完善。
但那時候,瑞茲已經是削弱過一次的狀態了。
而此時,作為擁有超越版本理解的重生者,陳子悠在這個瑞茲剛剛重做,尚未削弱的版本,用出了瑞茲最成熟的出裝、打法、連招。
其將是真正降臨召喚師峽谷的——魔王。
中路閃現單殺發條,只是魔王的初露崢嶸罷了。
…………
…………
發條一死,EDG直接開小龍。
這時候的小龍,還沒有分‘元素龍’,而是每擊殺一次小龍,會獲得一層‘屠龍者’的buff。
1層屠龍者buff:+8%的攻擊和法術強度。
2層屠龍者buff:+15%對野怪和英雄造成的傷害。
3層屠龍者buff:+5%的移動速度。
4層屠龍者buff:+15%對建築的傷害。
5層屠龍者bnuff:你的攻擊會在3秒內造成額外的150點真實傷害。
這版本彙集五層屠龍buff,沐浴龍血的效果太強了。
經常會出現,一個隊伍有四層屠龍者buff,而另一個隊伍一層屠龍者buff都沒有,不得不出來接小龍團。
後者就算搶到了小龍,也沒什麼用,因為只有一層屠龍者buff。
因此,這個版本的每條小龍都非常重要。
但沒辦法,發條死亡的情況下,King根本沒有能接團,只能忍痛放掉。
保護隊友擊殺了小龍之後,瑞茲才回城補裝備,隨後選擇tp回線,繼續發育。
“不能讓他繼續發育一下了。”
瑞茲這波在中路的操作,顯然讓King戰隊受到了驚嚇。
他們對這個一直很低調發育的瑞茲,動起了殺念。
“他沒閃,這是機會!”
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