Moba:巔峰時代

第48章 涉及到知識盲區的發育能力

再看中路,同樣平穩發育的韋魯斯和發條,也分別只有83刀和81刀。

同樣有打野布控視野、同樣是對線壓力不大,瑞茲是怎麼多補二十刀的?

瑞茲現在的裝備,是多蘭戒+女神之淚,TP也用過了,證明他回城補給過一波。

如果不是瑞茲做出‘女神之淚’的時間越早越好,必須回城補給一波,這個Reaper是不是真得能一刀不漏?怪物吧?

因為這把下路對線壓力較強,Meiko前面沒什麼時候關注上路。

所以,他只能把疑惑的小目光投到了廠長身上。

“他是怎麼做到的?”

“這個問題問得好。”廠長認真地點了點頭,低聲道:“好就好在,這個問題涉及到了我的知識盲區。”

“我也不知道他是怎麼莫名其妙壓了大樹快三十刀的。”

如果不是雙手要操縱鍵盤滑鼠,七醬大概會做出招牌性的攤手動作,然後現場編造聖經吧。

“………”

比賽還在進行,這類場外話不便多提,Meiko只能壓下疑惑,決定賽後去看覆盤。

其實,廠長對Reaper這個恐怖的發育能力,心底隱隱有些猜測。

‘大概……是因為兵線吧。’

這把長時間住在上半野區,保證中上兩路發育的廠長,有百分之七十的時間,都在凝視線上的動向,伺機而動。

很多次,當他目光投向上路,兵線基本都死死地卡在藍色方(EDG)的一塔前。

那個位置非常微妙。

………

………

“你怎麼被壓了這麼多刀?”

不看不知道,一看嚇一跳,中單玉米這才發現上路那驚人的補刀差,忍不住出聲詢問這位S4起就和自己一起征戰世界賽的老搭檔。

“沒辦法啊,這兵線太難受了。”

上單可樂一臉鬱悶的回答道。

“這個傢伙,到底是怎麼控的兵線……太刁鑽了,我很多刀根本不敢補。Clearlove也一直在附近冒頭,我根本不敢上去換血啊。”

敵方塔前位置的兵線,是每一個上單選手最難受的兵線。

這個位置,兵線即無法進入敵方塔,又不會往己方回推。

走上去平A補刀的話,容易被敵方打野Gank。

尤其是這一把,Clearlove給上路的壓力太大了,隨時可能向上發起進攻,很多刀大樹根本不敢上去吃。

面對這種兵線,最穩妥的處理方式,是寧可吃對面一套技能,也要咬牙強行推線,在最短時間內把兵線推入敵方塔內,然後趕緊離開。

可樂也確實這麼做了,他雙多蘭裝備的大樹,一個EQ就能將後排兵清乾淨。

但很快,下一波兵線……瑞茲又將兵線卡住了。

難受。

太難受了。

King戰隊是沿襲老皇族的體系,是傳統的LPL保中下打法,打野根本不會將資源過多給上路,對比一下對面瑞茲這把的待遇,可樂這把的大樹簡直宛若一個孤兒。

所幸他玩的是大樹,就算發育落後,線上能混。團戰也能跟著混,否則落後三十刀的差距,線上直接炸裂。

巧妙的控線技巧……

大樹這個英雄給不了對方線上壓力……

對方上路視野非常好,自家打野無法Gank……

Clearlove這把住在上半野區給大樹造成的Gank壓力……

以上種種因素,讓他的補刀不知不覺中就落後了三十刀。

當然,瑞茲能補這麼多刀,最重要的因素只有一個。

‘這傢伙補刀基本功到底是怎麼練的,也太細了吧……’

可樂將這句感慨埋在了心底,但身為職業選手的傲氣,讓他沒能跟隊友說出這句話。*

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