曾經第一個將銳雯拿到中路來使用,開闢了中單銳雯打法的職業選手……正是Faker,他對銳雯的英雄理解也很深。
同等水平下,銳雯對線亞索,1級到3級,都是亞索的強勢期。
就算4級、5級,亞索也能一戰。
可只要銳雯達到6級,同時堆起一定的CD裝備,局勢就會徹底逆轉過來。
從6級到16級這個區間,將一直都將是銳雯的漫長強勢期。
在強勢期之內,就算亞索裝備略優於銳雯,一個操作不慎,就會暴斃。
面對不知名路人選手,或者說熟識的職業選手,Faker會很皮,Rank打法很浪,甚至會拿出中單機器人、中單泰坦這些騷操作來搞隊友心態。
但這把不同。
Rank局排到Reaper有不下十次,但真正在對線期撞上這位韓服第一路人王……還是第一次。
很自然的,Faker內心湧動而起的戰意,讓他認真起來了。
‘好穩,完全抓不到機會……’
陳子悠皺眉道。
這個‘穩’,不等於慫。
並不是說銳雯一欺身向前,亞索就立刻放棄補刀龜縮塔下。
這種純j8混子亞索,補刀和發育只會被越拉越開,還會限制不住銳雯的遊走,拖累隊友。
Faker的穩,類似於出鞘前的‘居合斬’,懸而不發。
摸不透。
他時時刻刻站在一個進可E兵突進銳雯,又可以向後撤遁入防禦塔保護的位置。
有時,面對銳雯的換血,他aq換血一沾就走。
有時,卻突然兇悍向前突進,彷彿打野就在身後。
有時,卻彷彿是視野看到了Mlxg的身影,一步都不離塔。
這種虛虛實實的打法,在高階局中非常容易奏效,畢竟Rank局缺少交流和配合,遠不如職業比賽那般嚴謹整體。
當然,Rank裡也不乏愣頭青,上去就是跟你幹。
這種愣頭青雖然百分之八十的情況都是為自己的年輕付出代價,但也有百分之二十的機率亂拳打死老師傅。
陳子悠還是頭一次見到,將這種虛則實之、實則虛之用的這麼‘滑溜’的選手。
‘S3時期的Faker,風格可不是這樣的啊……’
陳子悠嘟囔道。
S1、S2、大家對這個遊戲都是摸著石頭過河,一同進步。
那時候的職業比賽,質量甚至不如現在的一場王者局。
S3開始,才形成最主流的體系、打法、職業選手們才算是搞懂了這個遊戲。
各大天才選手,都在職業比賽上綻放出屬於自己的光芒。
而在那個眾神崛起的S3時期,Faker是超越所有人一個段位的存在,他的遊戲理解和操作提前到達了S4時期職業選手的水平。那時候的他激進兇悍、自信固執,團隊只要將其當成核心,就能贏得比賽,偏個人英雄主義……
而這種根深蒂固的風格,在團隊運營等概念逐漸成熟的S4時期,令Faker遭遇了滑鐵盧,陷入了職業生涯的低谷。
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!