《第二世界》是一個真實的世界。
同時也是一款遊戲。
因為整個世界都被遊戲法則資料化了。
在這樣一款超現實的遊戲當中,什麼最重要?
陣營?
職業?
裝備?
傳承?
不!
最重要的是屬性!
生命魔力的增長,需要屬性值;裝備更好的裝備,需要屬性值;職業模板的進階,需要屬性值;就連能夠讓人一飛沖天的失落傳承,往往都有著極高的屬性要求!
可以說,不管是NPC、玩家還是怪物,屬性值便是一切的前提!
況且。
在這樣一個真實的遊戲世界中,四維屬性可是對身體最直接的反應。哪怕是一頭蠢豬……當它的四維屬性堆積到極限的時候,也是一尊強大到足以抗衡神靈的蠢豬之神!
除了升級和進階,《第二世界》中極少有增加屬性值的機會。而【侵蝕】天賦,給蘇牧帶來的便是升級和進階之外的額外四維屬性!
如此天賦,
如此神技,
又怎能不讓他欣喜若狂?
不過,蘇牧並沒有膨脹。
即便有著無與倫比的天賦,他依然沒有忘記,自己現在只是一個位於亡靈族最底層,同時也是位於整個遊戲世界最底層的小骷髏。
在將潛力轉化為實力,真正強大起來之前,猥瑣發育才是王道。
再次從滿是骸骨的大地上撿起一根腿骨,蘇牧步履輕盈的朝著數米之外的另外一隻骷髏衝去。
一步。
兩步。
三步。
咔嚓!
沒有意外。
當手中的大腿骨再次斷成兩截的時候,蘇牧眼前的這隻骷髏和第一隻骷髏一樣頭顱破碎,灰白色的骨架輕輕一晃,便散落在了大地上。
“你擊殺了‘弱小的骷髏’。”
“你獲得10點經驗值。”
沒有理會系統的擊殺提示,蘇牧再次蹲下,將自己的森森骨掌覆蓋在了骷髏遺留下來的那堆骸骨之上。
熟悉的熱流湧現,進入蘇牧的身軀。
當這第二堆骸骨也被吸取了所有的精華,化為一蓬飛灰的時候,新的系統提示也已經從他的屬性面板上重新整理出來。
“你吸收了骸骨中的精華,你的身軀更加強壯了。”
“你的力量增加了0.1。”
“你的敏捷增加了0.1。”