咔嚓。
咔嚓。
昏沉陰暗,永無天日的埋骨之地。
一隻骷髏正在滿是破碎骸骨的大地上行走著。
骷髏呈灰白色。
全身上下明明沒有一絲的血肉,只有纖細的骸骨,卻讓人看一眼就有種“粗壯”的感覺,與這片大地上的其他骷髏格格不入。
這是蘇牧。
數個小時的時間,蘇牧在這附近足足獵殺了上百隻的骷髏。
這上百隻的骷髏,不止給他帶來了上千點的經驗值,也大大的增強了他的四維屬性。
此時。
蘇牧的屬性面板已經變成了:
【姓名】:蘇牧
【種族】:亡靈族-骷髏
【等級】:4級(32/400)
【狀態】:生命38,魔力15
【屬性】:力量3.5,敏捷4.0,體質3.7,精神1.5
【天賦】:侵蝕(唯一天賦)
【技能】:暫無
……
幾個小時的時間,等級從原來的1級提升到現在的4級。四維屬性除了精神屬性,剩下的三個屬性都有了兩到三倍的提升,這不得不說是一個巨大的收穫!
不過。
蘇牧還是有些不滿足。
因為在一開始的時候,他平均能夠從每具骸骨上吸收0.2的屬性值,到了後來,從每具骸骨上吸收的屬性值減少到了0.1。
直到現在,他需要吸收數只骷髏的骸骨,才能獲得0.1的屬性值。
【侵蝕】天賦的收益在遞減。
其實,這很好理解。
這裡是埋骨之地的外圍,在這裡活動的骷髏,就算在骷髏一族這個《第二世界》最垃圾的怪物種族之中,也是位於最底層的存在。
1級到3級的弱小骷髏。
4級到6級的普通骷髏。
7級到9級的強壯骷髏。
哪怕是“強壯的骷髏”,其四維屬性依然慘不忍睹。
比如蘇牧。
他的等級從1級提升到4級,總共獲得了三次屬性值的增長。
從1級到2級,他的體質增加了0.5;從2級到3級,他的力量增加了0.5,從3級到4級,他的體質增加了0.5……
也就是說,骷髏的等級每提升一級,只能獲得0.5的屬性增長。
而且這0.5的屬性增長還是隨機的。
以這樣的成長性……就算是一隻骷髏從1級提升到9級,其四維屬性之和,也不過是比它在1級的時候增加了4點而已!
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