平均到力量、敏捷和體質這三個屬性上,便是每項屬性1.3左右的提升。
也就是說,拋開精神屬性不提,一隻9級的強壯骷髏,其力量、敏捷和體質這三項屬性,基本上是處於2.0這個屬性附近的。
遠低於蘇牧此時的四維屬性。
蘇牧的【侵蝕】天賦,本質上是吸收那些被他擊殺的骷髏骸骨中的精華,來增強自己的骸骨之軀。
當蘇牧弱小的時候,這裡的每一具骷髏都和他實力相當,甚至勝出。它們的骸骨也比蘇牧的骨骼更加強壯、堅固。從這樣的骸骨中吸收的精華,自然能讓蘇牧的骸骨之軀快速增強。
表現在屬性面板上,就是屬性值的增加。
當蘇牧的等級提升,屬性增強的時候,他的骨骼也變得比這些骷髏的骸骨更加強壯、堅固,從它們的骸骨中吸收的精華,自然就不足以讓蘇牧的骨骼快速增強了。
表現在屬性面板上,就是屬性值收益的降低。
所以。
並非【侵蝕】天賦不夠強大,而是骷髏們提供的骸骨精華,已經跟不上逐漸強大起來的蘇牧的需求了。
根據蘇牧的推算,當骷髏的四維屬性達到或超過自己一半的時候,從骸骨之中吸收的精華,才能快速的增強他的骸骨強度。
毫無疑問。
只有8級、9級的骷髏才有這個屬性。
而在這埋骨之地的外圍,就連7級的骷髏都極為稀少,更何況是8級、9級的骷髏了。
沒有等級足夠的高階骷髏,他就只能獵殺普通骷髏和弱小的骷髏。這樣一來,他的屬性增長的速度就會大大降低。
需要獵殺數只普通骷髏或者十幾只弱小的骷髏,才能獲得0.1的屬性值增長。
“是時候前往埋骨之地的深處了。”
再次看了一眼自己的屬性面板,蘇牧提著一根從一隻7級的強壯骷髏身上取下來的腿骨,步履輕盈的朝著埋骨之地的更深處走去。
……
……
埋骨之地很大。
以蘇牧的速度,都足足用了大半天的時間,才從埋骨之地的邊緣走到接近內層的位置。
一路上,他順手擊殺了不少骷髏。
這些骷髏沒有給他帶來多少屬性點,卻將他的等級從4級提升到了5級,連帶著他的體質屬性也從原本的3.7提升到了現在的4.2,一躍而成為蘇牧最高的一項屬性。
從埋骨之地的邊緣開始,越往深處走,死亡氣息就越濃厚。
同樣的。
死亡氣息越濃厚的地方,就越能夠孕育出更加強大的亡靈。
在埋骨之地的邊緣,1級到3級的骷髏是常態,4級到6級的骷髏已經比較稀少了,7級到9級的骷髏直接是鳳毛麟角一般的存在。
但是在埋骨之地的內層,7級到9級的骷髏才是常態!
有著超出9級骷髏一倍多的四維屬性,蘇牧並沒有猶豫,在抵達外層和內層的分界點後,他徑直朝著埋骨之地的內層走去。
只是。
剛剛進入埋骨之地的內層,蘇牧就停下了腳步。
因為。
一隻特殊的骷髏出現在了他的視野中!
“LV9.骷髏兵!”