丫的。
遊戲公司勢大,背景深不可測。
現實中咱是惹不起你,看我不在論壇裡噴死你!
鍵來!
……
……
黃文祥的帖子只是題外話。
當絕大部分的玩家都已經進入遊戲世界,或者在等待進入遊戲世界的時候,就算有少數的玩家還在瀏覽論壇上的帖子,也不會將黃文祥的帖子當真。
《第二世界》會出現BUG?
笑話!
誰不知道《第二世界》從開發到運營總計花費了十年,有三十多個國家的一千多名科學家參與到其中?
若是這樣的遊戲還會出現這麼明顯的BUG,遊戲公司也不會敢宣稱這是一個完美的第二世界了!
要麼是編出來博眼球的。
要麼就是這小子運氣太差,發現了遊戲中的彩蛋卻沒有抓住!
身在遊戲世界的蘇牧自然不知道,他殺死的唯一一個玩家已經將自己出生的經歷編輯成帖子發出去了。
不過。
就算他知道了也不會在意。
從踏出埋骨之地開始,他就沒有準備隱藏。
離開了白果村,蘇牧便帶著安格妮絲和骸骨軍團朝著距離白果村最近的那座城市——黑木城趕去。
蘇牧的速度很快。
便是他麾下的骸骨軍團,行進速度也不慢。
再加上亡靈沒有疲勞度,不用休息,只是兩個多小時的時間,蘇牧便帶著自己麾下的骸骨大軍跨越了這一百多公里的距離,出現在了黑木城的附近。
人類的國家勢力分為公國、王國和帝國這三個等級。
根據蘇牧從鐵匠腦海中獲得的資訊,白果村、黑木城,以及鄰近埋骨之地的這片廣袤土地全都屬於魯爾公國。
一個公國的最強者,大機率是英雄階位。
只有少數比較強大的公國才能吸引史詩英雄。
顯然。
魯爾公國並不屬於這種強大的公國。
至少。
在鐵匠的記憶中,蘇牧沒有找到有史詩英雄出現在魯爾公國作為守護者的資訊。
整個魯爾公國都沒有史詩英雄存在……區區一個下屬的黑木城,更不可能出現史詩英雄這種高階位的存在了。
數萬骸骨軍團長途跋涉,很容易就被人發現。
可是。
一路上,但凡被骸骨軍團發現的人類,不管是外出的冒險者,還是來往於各個城市之間的商隊,全都被骸骨軍團吞噬。
以至於,這高達數萬的骸骨軍團距離黑木城只有幾千米了,依然沒人注意。
骸骨軍團繼續前行。
那鋪滿了整片荒野的慘白也在快速的向前蔓延。
當蘇牧距離黑木城的城牆只有兩千米的時候,清脆的系統提示音在他的腦海中響起。
“你發現了黑木城。”
“你跨入了黑木城的警戒範圍。”
“繼續前行,你會引來黑木城守衛的主動攻擊。”
三條資訊。
與其說是對蘇牧的提示,倒不如說是對蘇牧的警告。
嗤笑一聲,蘇牧沒有理會系統的提示,帶著骸骨軍團繼續前行。
兩千米。
一千八百米。
一千五百米。
當蘇牧距離黑木城的城牆僅有一千五百米距離的時候……城牆上的守衛終於發現了這邊的異常!
一片慘白在荒野上鋪開,一直延伸到視線的盡頭。
這不是最可怕的。
最可怕的是,這如同海嘯一般的慘白,正在以極快的速度朝著黑木城席捲而來!
“敵襲!”
“快通報城主!”
淒厲的警報聲響起。
一個進階職業的斥候以最快的速度衝下城牆,朝著城主府中衝去。
同時。
城牆上的守衛也急忙行動起來,關閉城門,安置守城器械。
沒有法師在,他們看不清來襲的敵人是什麼,但單單是那一片駭人的慘白,就讓他們從心底感覺恐懼!
這是原住民。
與之對應的,便是玩家。
作為方圓數百里內的唯一一座城池,在黑木城出生的玩家數量並不少,早已破千。
兩個小時的時間,
已經足夠這些玩家熟悉黑木城的環境,並且開始尋找任務——出生在練級點附近的玩家,自然是透過打怪來升級,出生在城市的玩家,最好的升級方式就是做任務了。
一座有著十萬人的城市,誰都不知道其中隱藏著多少任務。
這種以任務來獲得經驗提升等級的方式或許繁瑣,但勝在安全。一些不容易觸發的隱藏任務中,更是能讓玩家們獲得意外的收穫。
任務,誰都不嫌多。
但是當接到的任務遠遠地超出玩家們的承受上限的時候……就不是什麼好事了。
是的。
當黑木城內的原住民敲響警報的時候,所有黑木城內的玩家腦海中,也同時響起了清脆的系統提示音!
“叮!”
“英雄劇情任務開啟!”