下課後,方舟回到宿舍,坐在床上,細細盤算著如何使用剩下的10貢獻點和20點靈魂之力。
骷髏分身的戰鬥力暫時夠用,或許可以考慮為本體兌換一個法職者的關鍵技能。
方舟點開人聯技能庫,在法師通用技能中掃了掃。
就決定是你了,【氣定神閒】!
這個技能,能夠被動提升法職者精神力的恢復速度,主動使用還能額外恢復一定量的精神力。
無論是在平時鍛鍊技能熟練度,還是在實戰環境下增強自己的持續戰鬥能力,【氣定神閒】都是法職者的必備神技。
如果兌換了【氣定神閒】,方舟每天都能釋放更多次【召喚骷髏】,技能熟練度增長的也會更加快速。
既然有了決定,方舟也不猶豫。
他在個人終端又花費了僅剩的10貢獻點,很快便接收到了一本【氣定神閒】技能書。
隨後,向之前幾次一樣,方舟面前又出現了了一幕功法演示投影。
【氣定神閒】唯一的缺點就是它的學習難度非常高。
有些天賦一般的法職者,甚至在一個月的技能書有效期內都無法學會。
不過,對於天賦異稟的方舟來說,這一切絕不是問題。
屬性面板,給我加點!
果然,屬性面板上的技能欄立刻有了變化,顯示可學習技能(+)。
方舟將注意力集中在可學習技能之後的“+”上。
“檢測到有可學習技能素材,可消耗10點靈魂之力快速入門。”
“是否開始學習?”
方舟直接確定,“開始學習!”
隨著靈魂之力消耗,方舟再一次進入了熟悉的靈感爆發狀態。
【氣定神閒】技能書的施法原理和法術模型在他腦海中不斷閃爍,彷彿已演練過成千上萬遍。
“學習技能【氣定神閒】成功!”
【氣定神閒】(學徒級,入門):微幅提升精神力恢復速度,主動使用可立刻恢復少量精神力,冷卻時間、主動效果、被動效果等根據精神屬性、技能熟練度而定。
方舟有些好奇這個新技能的實戰效果,想要試驗一下。
於是,他直接使用【召喚骷髏】。
隨著【召喚骷髏】技能熟練度從【入門】提升到【掌握】,方舟召喚出骷髏的實力和數量都有了一定提升。
他現在可以選擇召喚30只最垃圾的新生骷髏,也可以選擇召喚數量少一些、實力稍強一點的骷髏。
骷髏的單體實力和數量之間,需要方舟作出妥善的權衡。
為了定量分析,他這次召喚的都是最垃圾的新生骷髏。
一道道黑色漩渦產生,一朵朵魂火亮起。
30只骷髏整整齊齊排列在方舟面前,身軀雖然孱弱不堪,數量卻足以令人絕望。
此時,方舟的精神力已經耗盡,他立刻開啟【氣定神閒】技能。
隨著技能釋放,一股微弱的精神力又從他體內湧出。
方舟繼續釋放【召喚骷髏】,又是4只骷髏從黑色漩渦中爬了出來。
看著面前的34只骷髏,方舟心情有些雀躍。
從剛才的實驗來看,主動使用【氣定神閒】技能可以給他恢復十分之一的精神力。
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