再加上被動恢復的精神力,【氣定神閒】每天給他額外恢復五分之一的精神力。
那就意味著他每天【召喚骷髏】的釋放次數也可以提升五分之一,技能熟練度提升速度自然也可以加快五分之一。
方舟現在無比期待,當【召喚骷髏】技能熟練度提升到【本能】級,會給骷髏分身推演出一個什麼樣的技能。
他又訓練了一下骷髏大軍的指揮能力,直到精神力徹底見底,才把這34只骷髏遣散回了亡靈界。
還剩下10點靈魂之力,方舟也不準備留著。
按照陸虎教官在實戰課上的教學,無論是什麼樣的戰鬥,都離不開攻擊、防禦、控制、位移、增益這五大要素。
現在他的本體進攻有【召喚骷髏】和【骸骨飛矛】,已經比較妥善。
但防禦、控制、位移、增益這幾方面卻都是一片空白。
當然,方舟同期的學員都是這種情況,畢竟是剛剛覺醒的新兵,再天才不可能一蹴而就構建出完整的戰鬥體系。
不過,依著方舟穩健的性格,還是將防禦技能提升到了較高的優先順序。
在人聯技能庫中,學徒級亡靈法師可學的防禦技能就只有法職者的通用技能【法力護盾】。
而亡靈法力的性質與【法力護盾】的法術結構相容性不夠高,因此技能效果只能說是差強人意。
如果是普通的亡靈法師,也只能選擇【法力護盾】來作為過渡。
但是,方舟卻有更好的選擇。
他將注意力集中在屬性面板可推演技能後面的“+”上。
“檢測到分身技能已達到【本能】熟練度,可作為技能素材為本體推演未知技能,預計需消耗10點靈魂之力。”
“是否開始推演?”
方舟微微一笑,“開始推演!”
隨著靈魂之力歸零,方舟腦海中迸發出無數靈感。
亡靈法力既然可以凝聚成長槍形態,自然也能凝聚成護盾形態。
“推演技能【骸骨護盾】成功!”
【骸骨護盾】(學徒級,熟練):凝聚出骸骨護盾環繞身體四周,可有效防禦物理及法術傷害,護盾強度等根據精神屬性、技能熟練度而定。
看著技能介紹,方舟滿意地點了點頭。
新技能成了,並且還自帶【熟練】級的熟練度,他的戰鬥體系短板又被彌補上了一大塊。
方舟看了看自己本體的屬性面板,心中不由得升起了一股成就感。
【姓名】方舟
【職業】亡靈法師
【等階】學徒·下位
【屬性】力量1.5,敏捷1.3,體質1.3,精神2.5
【狀態】靈魂分裂
【裝備】無
【技能】骷髏冥想法(掌握,可改良),召喚骷髏(掌握),骸骨飛矛(熟練),骸骨護盾(熟練),氣定神閒(入門)
比起四維屬性的變化,更為可喜的是他已經有5個技能的屬性面板。
就憑這5個技能,方舟的戰鬥力已經足以碾壓葉凡、顧知秋了。
又梳理了一邊自己的技能體系,方舟決定下一步的提升重點就是改良【骷髏冥想法】。