第四天災:無盡者的遊戲

第9章 開哥!基地要炸啦!

次元領地,“新手小鎮”。

陽光明媚得有點不真實,石板街道乾淨得能溜冰,十二棟空置小樓像一群沉默的觀眾。中心廣場上,四臺幽藍的克隆體培養艙嗡嗡低鳴,是這片寧靜到詭異的“新手村”裡唯一的科技感來源——也是F4小隊在生化世界“出生入死”的起點和終點。

林奇癱在核心控制室的懸浮椅上,啃著系統出品的能量棒-味道像沒放鹽的壓縮餅乾,眼前是分割成數塊的監控螢幕。他是這裡的唯一真神,也是:

首席策劃:絞盡腦汁編任務、畫大餅(未來版本)、算計貢獻點。

頭號NPC:扮演神秘莫測的“蓋亞/開哥”,線上發任務,演技要到位。

論壇話事人:盯著摸魚王那篇被頂爆的神貼傻樂,還得用謎語人風格回覆“求資格”的哀嚎。

全職保姆:操心在遊戲裡F4的吃喝拉撒、裝備維修、以及…別真把自己玩“死”了。

“開哥…開哥…叫得倒是親熱。”林奇對著螢幕里正在廢墟里撅著屁股翻垃圾的【白給居士】頭像吐槽,“誰知道你們親愛的開哥,連個‘遊戲角色’都沒有,只能蹲家裡看監控呢?”他再次幽怨地瞥了眼廣場的培養艙。系統冰冷的提示彷彿還在耳邊:

【管理員序列特殊,未記錄。克隆協議無法適配。強行啟動:風險高+瞬間爆炸。】得,他林奇,成了自己遊戲裡唯一的“觀海玩家”。

好在,F4小隊足夠“活躍”,意念通訊頻道就是他們的吐槽、報告、求救、偶爾還有午夜戰神(王戰)走調的歌喉。

目前,F4的活動核心就是林奇釋出的日常KPI,動力源?當然是閃閃發光的貢獻點!

【日常:喪屍KPI(迴圈)】:清理指定區域喪屍(0/5)。獎勵:貢獻點+10。

【日常:撿破爛光榮(迴圈)】:收集金屬(0/10)、塑膠…哦不,聚合物(0/5)。獎勵:貢獻點+15。

【日常:挖腦花(核心)】:回收喪屍顱內活性物質(0/3)。獎勵:貢獻點+30。

【階段任務:安全屋裝修計劃】:把Baker-7破車庫改造成能住人的地方(進度:20%)。獎勵:貢獻點+200(團隊),【多功能工兵鏟圖紙】x1!(團隊)

一天後

安全屋(大型倉庫)在鍵盤戰神(李健)的“科學規劃”下,勉強用撿來的破門板和金屬條加固了窗戶,用破布簾子隔出了“宿舍區”和“物資堆放角”,地上還鋪了點從廢棄樓棟裡扯出來相對乾淨的破地毯。

角落裡堆著幾個急救箱,算是“醫療站”。雖然依舊寒酸,但總算有點“家”的樣子了——如果忽略空氣中若有若無的喪屍味和黴味的話。

然而,隨著F4在HX邊緣廢墟的“業務拓展”,一些讓林奇和F4頭大的歡樂挑戰開始湧現,意念頻道變成了“開哥吐槽大會”:

敵人上強度,裝備拉胯:喪屍數量UP!還出現了跑得賊快的疑似喪屍犬的“瘋狗”和神出鬼沒的“長舌怪”-舔食者驚鴻一瞥。

消防斧和鋼管?快成燒火棍了!白給居士(周成)在翻垃圾桶時差點被一隻喪屍犬當午餐肉叼走,全靠午夜戰神(王戰)一個野蠻衝撞救場。代價?王戰胳膊上多了幾道爪印,疼得嗷嗷叫(痛覺50%也夠酸爽),本就不富裕的醫療儲備更加捉襟見肘。

電力危機問題迫在眉睫:Baker-7那臺老爺發電機,油表快見底了!天一黑,安全屋比鬼屋還嚇人。摸黑出去?那是給喪屍送外賣!更糟心的是,系統提示:【能量儲備101/150】。維持四臺培養艙及克隆體,每日基礎能耗+5點!安全屋斷電,玩家夜間活動=摸黑送人頭!】

衛生堪憂,味道感人:安全屋沒自來水,更沒廁所!F4打完喪屍回來,個個跟血葫蘆似的,只能拿撿來的破布沾點渾濁的“過濾水”心理安慰般擦擦。

最後是營養棒地獄:“鹹蛋超人”營養棒一如既往的難吃,吃一根頂餓,吃兩根反胃,吃三根…靈魂出竅!而且食物庫存告急!F4嘗試在廢墟覓食,除了過期年的豆子罐頭和顏色可疑的積水,一無所獲。

看著意念頻道里刷屏的“開哥”呼救和“幽默”反饋,林奇哭笑不得。這幫傢伙,真是又慘又好笑。但問題是真的!安全屋這個橋頭堡要是崩了,他的“能量礦場”就得歇菜!

“基建!必須搞基建!”林奇一拍桌子,能量棒碎屑飛濺。玩家需要更安全的窩、更給力的傢伙事兒、更靠譜的後勤,才能深入“礦區”給他挖更多的“腦花”-活性物質!

他手指翻飛,一套新的“開哥關愛(壓榨)套餐”任務新鮮出爐,目標直指基地的“現代化”改造:

【管理者的關愛:光明行動!】

目標:給安全屋找個靠譜的“充電寶”!找到能用的便攜發電機+油,或者附近能蹭電的小型供電設施!

獎勵:貢獻點+150(團隊),【帥氣的近戰武器強化模組圖紙】x1(團隊)!

說明:開哥不想看你們摸黑被啃!趕緊的,把燈給我點亮!

【管理者的關愛:生命線工程!】

目標:1.搞個能出乾淨水的玩意兒-淨水器/穩定水源點!

2.搜刮點醫療包(0/5)、消炎藥(0/3)

安全屋不是難民營,是你們賴以生存的地方!

獎勵:貢獻點+100(團隊),【陰險的簡易陷阱製作手冊】x1(團隊)!

說明:水是生命之源!藥是保命之本!衛生搞不好,耗子都嘲笑!

【管理者的關愛:舌尖上的廢墟(探索)】

目標:去廢墟里找找,看有沒有能下嘴的野草、蘑菇啥的,但是別亂吃!帶回來讓管理者…系統鑑定。首位發現安全新食材有大獎!

獎勵:貢獻點+50(首位勇士),解鎖【新·不那麼難吃的食物配方】(貢獻點兌換)!

說明:天天營養棒,管理者都心疼(才怪)!開拓你們的食譜吧!注意,毒蘑菇不算!

【階段任務更新:安全屋裝修計劃2.0】

新增目標:在安全屋門口搞點“小驚喜”(絆索+空罐警報)或者加固個小碉堡(防禦哨點)!別讓喪屍溜達著就進來了!

新增獎勵:貢獻點+50(團隊)。

總體進度:30%!加油!豪華別墅在向你們招手(畫餅)!

任務釋出的同時,林奇切到蓋亞賬號,在玩家意念頻道和群裡用“開哥”專屬的、帶著點調侃又認真的語氣廣播:

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