第四天災:無盡者的遊戲

第55章 很刑很可拷

‘冷槍’正手持嶄新的‘咆哮者’站在射擊位置,沉穩地舉槍、瞄準百米外的一個廢舊油桶靶標。

他沒有像萌新那樣猛扣扳機,而是穩定地一次扣壓。

“砰!咔噠!”(清脆的拋殼聲)

“砰!咔噠!”

“砰!咔噠!”

三發點射,節奏分明。

他放下槍,看著靶標油桶上形成了清晰的品字形三個緊挨著的彈孔,吹了聲口哨:

“嘿!真不錯啊!結構是真的簡單,零件少得可憐,但這威力!對付喪屍,簡直是完美!”

他拉動槍栓,動作順暢,發出金屬摩擦的鏗鏘聲。

“後坐力?是有點勁兒,但控制得住!比那幫用廢鋼管焊出來的‘砰砰槍’強多了!而且這可靠勁兒,估計拿泥漿裡涮涮曬乾了還能接著摟火!”

他滿意地拍了拍冰冷的槍身,轉身對不遠處負責監製流程的玩家生活職業‘鐵匠學徒零零發’笑道:

“零零發!你們整的這玩意兒靠譜!結構簡單威力足,太TM廢土了!我就喜歡這種粗暴直接的勁兒!”

‘鐵匠學徒零零發’搓了搓手,也笑了,微微挺直腰桿,語氣帶著點小小的自豪:

“那是!咱們鐵拳的宗旨就是——用最糙的材料,搞出最能打的傢伙!整那麼複雜幹嘛?能打響、能打準、能打死就行!廢土版的皮實耐操就是正義!對了,這後坐力你覺得咋樣?比預想的猛不?”

‘冷槍’咧嘴一笑:

“猛了點,但是猛點好!後坐力這東西,習慣了就是節奏感!你越怕它越跳!這力道正好,練幾次壓槍就穩穩的了!比那些飄了吧唧的P90滋水槍槍強百倍!對了…”

他突然壓低聲音,帶著促狹的笑意,“你們這幫生活大佬現實裡到底是幹啥的?這槍管膛線削得這麼溜,扳機調得這麼穩…不只是搞機械的吧?還是家裡有...?嘿嘿嘿...”

‘鐵匠學徒零零發’連忙擺手,在隊伍語音裡一本正經地否認:

“我不是,我沒有,別亂說!咳咳,你也別瞎猜!我現實就是個苦哈哈的車床工,整天跟廠裡打螺絲!造槍?也就在遊戲裡嘛…這不,為了混口飯吃,研究了幾本從垃圾堆裡翻出來的手冊,全靠NPC輔助和鐵罐頭老大的耳提面命!”

旁邊另一個正在試槍的戰鬥玩家‘一口大碗寬面’湊過來,聞言哈哈大笑:

“車床工?!翻手冊就能造出這玩意兒?我信你個鬼呢!我看你小子簡歷肯定造假!現實八成是在哪個‘神秘組織’管倉庫的!簡歷拿出來看看?我怕你這份工打得,現實裡的茶水都涼了好幾杯了!”

測試區聞言爆發出一片善意的鬨笑。

另一端的“撕布機”火力展示區:

這次輪到‘午夜戰神’來體驗真正的火力壓制。

他把機槍架在專門準備的沙袋工事上,槍口穩穩指向遠方一片密集掛著的稻草人靶標群。

他深吸一口氣,短促地扣動扳機:

“滋—滋—滋—!”

一個短點射,十幾發子彈瞬間竄出,精準地將最前排兩個“喪屍”靶攔腰撕裂!破碎的稻草紛飛。

“woc!好勁!”‘午夜戰神’眼睛一亮。

“這短點射的精準度可以啊!不是瞎亂掃那種!”他又一次扣動扳機,這次點射更長一些:

“滋——————————!”

子彈如同灼熱的鋼鞭,抽打在一排喪屍靶上,瞬間將它們打成了篩子!槍口焰噴湧,撕布聲響徹靶場。

他鬆開扳機,撫摸著微燙的槍管,對這把全場1219mm,槍管長度533mm,7.62改制口徑的機槍愛不釋手。

“爽!夠勁!火力夠猛!壓制效果拔群!這撕布聲,聽著就解壓!有這玩意兒懟上喪屍,我能開一條路出來!”

‘扳手大師’是個沉默寡言的生活玩家,操作著一臺簡陋的復裝機在壓彈鏈。被戰神誇得有點不好意思,粗聲粗氣地回道:

“嗯…能打就好。結構…抄了點…額,改簡單了,稍微降低了理論射速到1300發/分鐘。可以選用50發/75發彈鼓或300發彈鏈。配備有穿甲彈和曳光彈,比較耐造。”

這時,另一個戰鬥玩家‘私密馬賽’插話道:“午夜哥,你說這玩意兒精準度還行?那你們這夥搞後勤的真是深藏不露啊!”

“能把MG42抄得像點樣子,特別是那個槍管和復進簧的配合,沒有點‘特殊渠道’或者‘家學淵源’,純靠看書能搞定?老實交代吧兄弟們保證不舉報你!”

接著便是‘扳手大師’臉都憋紅了的的甕聲辯解:“你怎這樣憑空汙人清白......”

“借鑑的事情不算抄,研究員的事情,能算抄嗎?”

接著便是一連串難懂的話,如“打小熱愛”“動手能力強。”

更是坐實了“此地無銀三百兩”的效果,惹得周圍玩家又是一片爆笑。

與此同時,在生產區一角的原材料裝卸區。成噸的鋼材的在這裡正在被加速運轉。原本趨於飽和倉庫儲量在猶如饕餮般的生產線上消耗。

一名滿身油汙的鐵罐頭副手原住民高階技工正透過通訊器向‘鐵罐頭’快速彙報,新加入的來自彈藥工程與爆炸技術專業的玩家則在一旁監聽著,不時用手勢比劃:

彙報著基於金屬衝壓工藝的量產線執行情況

‘撕布機’:核心優勢:結構極簡,全衝壓件,衝壓件良品率達標至85%。

200發連續射擊故障率<0.3%。

首批目標:150挺,已備五萬發彈鏈。

材料缺口:急需優質合金鑄錠加工槍管襯套!建議追加工業區任務

‘咆哮者’:核心優勢:工時極短,量產速度符合預期,單支平均工時降至原型的40%。

首批目標:400支,已突擊完成200支!建議優先補充南線守備玩家。

‘鋼珠手雷’:核心優勢:皮實、易造、量大管飽!破片殺傷力確認合格。‘

首批目標:2000顆,已完成1500顆!

‘大錘’(88炮):核心優勢在於回收件打造,火力支柱。

結構強度驗證完畢,移動/架設系統最佳化,建議少量生產。

急需:實戰試射,巨型變異體獲取驗證反饋。

當前資源警報:‘大錘’專案已消耗約3噸高階回收金屬。

兩條槍械線日耗優質廢鋼近3噸,廢鋼庫存告急!

西線清剿回收任務優先順序提升至最高!

總評:“管理者大人,‘凜冬重工’出品武器,結構簡單、耐操無比、成本低廉、風雪無畏!”

“只要供應的原材料管夠,從這裡生產的每一發子彈都將射向凜冬的敵人!”——‘鐵罐頭’

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊