第四天災:無盡者的遊戲

第69章 不尋常(第四更)

L教授回覆:“小周,這個假設非常前沿。已知的生物訊號如電場、弱磁場在複雜環境下的傳播距離和同步精度有限。”

“要實現你描述的複雜戰術,需要一種極高訊雜比、極強穿透力、且能承載複雜指令編碼的訊號載體,以及被控個體具備高度標準化的訊號接收與解碼器官。”

“目前沒有任何已知生物或理論模型支援這種程度的控制。如果存在,其訊號源本身很可能就是一個高度複雜的資訊處理中樞,而非簡單的‘控制器’。”

周宏快速思考,隨後回覆:“感謝教授,關於命題我好像有一點思路了。”

L教授:“不客氣,有空來家裡坐坐,你師孃常掛念著你。”

隨後周宏致電了偶然間認識的軍事戰術分析師,α

“α先生,在對抗個體弱,數量大人海戰術時,如果敵方突然展現出包括精準火力分配、規避預設防禦、實施戰術欺騙高效的跨單元戰術協同能力,其背後最可能的指揮架構是什麼?如何識別和摧毀其核心節點?”

α:“有趣的想法,這種情況極其危險。這通常意味著敵方建立了高效、隱蔽、抗毀性強的戰場指揮網路(C4ISR)”

“其核心可能是一個高度機動的前沿戰術節點(TAC)。負責實時感知、快速決策和指令分發;也可能是去中心化的智慧代理叢集。”

“通常透過預設規則和區域性互動實現全域性協同,但這需要極高的技術門檻。”

“識別關鍵點在於尋找指令同步的源頭、資訊分發的關鍵樞紐)、以及戰術調整的決策滯後點。”

“只要你能精確定位+飽和火力覆蓋+電磁脈衝癱瘓。你就能夠有效的打擊整個作戰體系。但是你要務必注意,這種敵人非常善於學習,一次失敗後戰術會迅速進化。”

周宏快速的回覆謝謝後便聯絡了最後一位專家——

電覆雜系統領域的好友,Z博士。

“Z,一個由大量簡單個體遵循基礎規則組成的叢集系統,在何種條件下會自發湧現出全域性性的、帶有明確戰術意圖的複雜協同行為?是否存在外部‘引導訊號’的可能性。”

Z博士幾乎是秒回覆道:“周,這是個迷人的問題!”

“自組織系統湧現複雜行為通常需要:1)個體間存在非線性互動;2)系統存在正/負反饋迴路;3)環境提供選擇性壓力。”

“但‘戰術意圖’是主觀概念,系統本身並無‘意圖’。你描述的‘精準協同’更像是預設全域性目標驅動下的最佳化行為,這通常需要頂層規劃,如你提到的‘引導訊號’。”

“如果排除預設程式,那麼這種‘引導訊號’很可能是一種強大的外部約束場或資訊注入,強行扭曲了系統的自組織路徑,使其服務於特定目標。你能提供更具體的觀測資料嗎?這聽起來像某種新型的複雜系統控制實驗!”

放下通訊器,周宏的臉色凝重。三位頂尖專家的反饋,從不同角度印證了他的核心疑慮。

一個最可能的推論浮出水面:

F區屍潮的異常行為,並非遊戲內通常預設的AI,而是某種基於“活性物質”或未知技術的、具有高度自主性和學習能力的“指揮型感染體”,在實戰中意外進化或覺醒了!

它利用某種未知的訊號機制,將屍潮變成了它延伸的“肢體”和“武器”,進行著冷酷的戰術實驗!

這個推論讓周宏感到一陣寒意。

如果這是真的,那麼“節點-01”就不再是一個簡單的BOSS,而是一個擁有戰場智慧、能夠學習進化、威脅度呈指數級增長的“活體戰術核心”!

它對凜冬鎮防線的威脅,遠超任何數量的普通喪屍!

就在周宏被這個驚人的推論所震撼,來自論壇和戰術群的資訊同時讓他放在桌角的手機驟然亮起刺眼的紅光!

他迅速開啟手機——

警告!屍潮核心單位‘節點-01’能量讀數異常飆升!移動向量指向F區稜堡!預計接觸時間:T+00:35:00!

所有指揮節點立即上線!防線進入‘赤紅警戒’!重複!立即上線!

周宏瞳孔驟縮!三十五分鐘!

比之前的預測提前了太多!

“節點-01”不僅擁有智慧,它還在主動加速!它嗅到了F區稜堡的疲憊,它要發動致命一擊!

他猛地站起身,動作迅捷而無聲,迅速將桌面所有資料掃入特製的防窺揹包中。

他最後看了一眼螢幕上那個刺眼的紅色倒計時和“節點-01”的代號,鏡片後的眼神冰冷如刀,再無半分猶豫。

“斬首行動……必須立刻執行!”

心中默唸時,身影已如獵豹般衝出圖書館。

場關乎凜冬鎮存亡的之戰,即將在在血與火中拉開序幕!

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