有資格指揮戰爭的統帥,基本也是擁有強大實力的忍者。
不光沒法正大光明避戰,反而得在很多時候親身出現在最前線戰鬥,為了鼓舞士氣,更是為了跟敵軍的高階戰力兌子。
因此忍界歷史上死於戰爭的統帥還真比比皆是,頂多在前期於後方指揮下不那麼激烈的交戰,真到了危機時刻身份再高該上還得上,蘇卡布列衝就完事了!
顯而易見,木葉與砂隱的決戰正符合危機時刻的全部定義。
忍界對此早就摸索出一套完整流程。
由平日培養的智囊團代替指揮總攬全域性,甚至連忙於戰鬥的統帥也有調動權力。
木葉這邊無疑由奈良鹿九負責,凝視局面時不時發生變更的沙盤,出了名好使的腦子快速運轉,將複雜多變的局面拆分出一個個小戰場。
砂隱奇襲部隊vs醫療部隊。
木葉忍軍vs砂隱忍軍+傀儡部隊。
三忍vs三代風影。
旗木朔茂vs千代。
木葉情報部隊vs敵後戰場。
木葉奇襲部隊待命。
距離此地不遠處的戰場殺聲震天,指揮部內卻分外安靜,只能聽見聯絡班的忍者急匆匆的腳步聲。
“彙報醫療部隊受損情況。”
“是!”
來者不敢耽誤奈良鹿九時間,一五一十彙報狀況。
“共計6處醫療地點遇襲,死亡的木葉忍者至少一百人以上,其中包含21名醫療忍者與4名上忍,預計後期因傷員傷勢惡化死亡率還會出現上升。
事先安排的救援小隊已出發,能正常執行的醫療帳篷在短期內將不足30%。”
可以接受。
奈良鹿九稍稍攥緊拳頭,冷酷的理智第一時間驅散憐憫,因此而死的忍者不過他腦海裡的冰冷數字。
一切為了戰爭,一切為了勝利!
將價值較小的棋子故意送到敵人嘴邊,勾引敵方執棋吃下,所有的犧牲旨在更重要的地方建立優勢,為了率先將對面的‘帥’將死而無所不用其極!
在奈良鹿九看來,擁有枯命術的木葉對醫療部隊的需求大大下降,用來換掉砂隱打出的奇襲部隊一子是大賺特賺!
戰略上木葉佔據絕對優勢,砂隱的牌動一張少一張,隨著時間推移只會變得愈發捉襟見肘。
木葉家大業大,只需要按部就班一張張跟砂隱打就能順理成章獲勝。
砂隱何時打完最後一張牌,這場博弈就何時迎來收官!
砂隱的奇襲部隊已經動用,傀儡部隊則必須出現在正面戰場才能堪堪抵擋木葉。
三代風影與千代各有對手。
奈良鹿九不清楚雙方的頂尖強者誰勝誰負,只能透過還未傳來急需援助訊號的情報班來分辨他們幾人暫時死不了,起碼頂住段時間絕無問題。
這就足夠了。
奈良鹿九再檢查了一遍自己的佈局,確定這是通往勝算最大的道路,隱約不安卻如附骨之蛆攀上心靈。
他知道此時正如自己一樣坐在砂隱指揮部的人是誰,海老藏的威名不顯山露水,奈良鹿九卻從不敢小覷對方片刻。
換位思考,他能看出砂隱正走向敗亡,對方豈能沒有反應。
恰是如此眼下沒有異樣就是最大的異樣!砂隱那方絕對還藏有不知道的後手藏著掖著!
雖說奈良鹿九不認為敵人能憑此扭轉佔據,如今的木葉已形成大勢,洪流之下眾生平等,但讓人冷不丁掏出匕首捅自己一刀肯定也不好受,能不遭這罪還是別遭了。
“情報部隊還沒有傳來訊息嗎?”
“沒有。”
“告訴他們,事到如今可以犧牲隱蔽來換取情報了,著重查清楚消失的磁遁忍者和大量土遁忍者的動向。”
“是!”
又一步棋被自己走出。
一旦情報部隊有所發現,就輪到木葉的奇襲部隊摧毀砂隱後手了。
奈良鹿九努力思索還有什麼地方能做得更完善,有些遺憾於根部沒法聽從自己調令,不然這場戰爭無疑能變得更輕鬆。
團藏那條老狗也不知在做什麼,希望別給他整個爛活出來。
奈良鹿九暗暗祈禱,心頭突然一動,想到了顆不大不小的棋子可堪一用,只要落點合適照樣能發揮不小作用。
“告訴第九班從北部戰場撤出來,那裡不需要他們了,去敵後騷擾吧,把水攪混為情報部隊創造機會。”
“呃……參謀大人,第九班在三十多秒前發來訊息說……”
“說什麼?別耽誤時間!”
“他們說閒著也閒著,就去看看能不能把砂隱的指揮部端了!”
“……什麼?”
頭一次的,奈良鹿九注意力從沙盤上挪開,用懷疑的目光與視死如歸彙報的情報忍者面面相覷。
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