CSGO之高光時刻

第86章 鬥志昂揚與水栽竹

這個爆彈前被反清眼熟嗎?A隊自然是熟的,這一點正是A隊防守勝率極高的原因之一。

VP這小子看起來濃眉大眼的,沒想到半天的時間把A隊研究的如此透徹,而且還偷學了不少東西。

現在的其他戰隊都是在包點等進攻,衝出包點防守要麼是沒錢,要麼是想打一局非常規。

VP第一個長槍局就完成了一波完美反清拿下勝利,要知道A隊可是幾乎佔了全部的圖權,只有兩邊包點沒佔了。

若是剛才A隊被道具攔下後進行轉點,VP這波不僅清不到人還會暴露A區人多的資訊。

glaive現在判斷不了對面是洞悉了A隊的進攻意圖,還是單純的賭對了,要知道頂級的指揮個個都是賭王,這是glaive在大表哥身上學到的。

若VP是洞悉了A隊的進攻意圖,那自己是有哪裡細節沒做好露了資訊呢?還是對面場外研究把A隊研究透了。

畢竟上把就是,A隊被打的的預設都無法展開,只能迴歸傳統,集合一波,一波打完再來一波。

來不及多想,遊戲已然開始,glaive決定B區提速。

楊落這張圖的進攻站位很簡單,偏B就和隊友一起搶工地,偏A就去氣球,若是哪裡壓力大就再去幫隊友。

楊落和抖槍哥佔住工地,再配合下水道隊友清空下水道,九爺在長管這邊。

A隊爆彈,byali頂級發揮,長管先拉出,打掉了還在前進的九爺,再回頭,又接住了工地拉進來的抖槍哥。

抖槍哥報點長管方向兩個人,楊落提著定風波,再次感到水栽竹BUFF下自己的不同,以往指揮說打B,自己早就提著槍就衝了。

哪像現在,腦子裡收到報點後還能分析敵人的站位,念此,楊落開口:“看右邊。”

這是告訴glaive要上了,楊落的爆彈點在短管旁,反而是後來的glaive第一時間跟著抖槍哥補槍。

楊落一顆包點上空閃出手,100+的道具實力初見崢嶸,這顆閃在二樓前一點的上空爆開。

能白二樓,水下,能白長管,油桶那邊架著工地方向的位置,只有一層和ABC白不到。

但那一邊自有煙霧擋住,而glaive走工地出看長管方向只會被小白一下,連半白都算不上。

glaive應聲拉出,果然兩人捂著眼睛蹲在原地,byali在胡亂開火,躲在後面以為自己很神秘的snax安靜的在哭。

好白的閃,glaive甚至是一槍一槍的打身子打掉兩個,對面還沒醒。

楊落跟上,glaive見水下這麼久沒人拉出,直接下包,楊落不知道水下是沒人了還是躲著一個。

水栽竹加持下楊落頭腦清晰,昨天在系統中不停模擬的VP眾人分析似乎比以往都要有用。

再一顆自拋閃丟出,同時自己鑽過自己丟的包點隔斷煙拉出,這顆閃還在包點箱子後的欄板上彈了一下,水下無論站在哪裡都會被白,畢竟閃光就在你耳邊爆開。

水下的確是沒人了,但二樓聽到下包聲突煙而出的pasha卻是真男人直視爆炸,捂著眼睛就想往回跑。

楊落看其半邊身子已經回到煙中,一聲問候作為臨別禮物,定風波出手,pasha應聲而倒。

宰掉pasha,楊落往水下去站在二樓底,沒壓腳步,淌水聲傳入一層警察耳中,兩邊煙散,一、二層警察同步來抓楊落。

但卻被阿湯哥一一拿下,楊落這裡就是誘餌,雖然暴露位置,但要打掉楊落,一層要拐過一個木板,二樓要完全拉出來加低頭,來抓楊落就是等著個死。

楊落極度冷靜下站在二樓底還在全程低頭背閃,對面能殺自己唯一的辦法就是丟閃頂開自己隊友的直架,然後二樓跳下,強行換掉自己。

楊落完全不給對面機會,對面人少打人多,果然選擇了靜步一起拉,企圖先打掉一個扳回人數,最後的結果就是被阿湯哥收下。

VP暫停,贏一把輸一把後,經濟又崩了,VP恍若陷入了上局和A隊一樣的境地,手槍局被翻後,經濟困難被匪連續拿分。

這也是一張警圖,雖然沒有老核子危機那麼的警,但是現在4:2,下局還要送分,A隊已然快拿到及格分數了。

暫停結束,glaive喊來阿湯哥和自己一起遊樂園雙架,楊落和抖槍哥一起走下水道,兩邊一起防對面前壓。

九爺那邊對面工地警察壓了也站不穩,九爺只用保護好自己,不讓對面衝到匪家來就行了。

有人說,預設不就是防前壓的嗎?為什麼幾乎可以作為預設始祖的A隊,被對面的前頂打的頭皮發麻。

這就充分證明了csgo戰術基於槍法之上的基本規則了,槍法是一切的底子。

A隊的預設,除了分散的比較開這個硬性缺陷外,A隊的預設轉點極多。

因為A隊不是為了預設而預設,而是為了佔據圖權而預設,只是後面演變成了我們平常玩的時候所說的預設。

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