CSGO之高光時刻

第86章 鬥志昂揚與水栽竹

比較危險的,可能會交火的點,A隊就必須要多人來佔點,佔住之後試探一下對面(中期交換道具),然後換別的點。

慢慢的佔完了圖權,抿出了對面的佈防,耗完了對面的道具,然後就是進攻一波了。

但多次的轉點和道具的交換會導致A隊的注意力必然被分散許多,不是全在準星上,給人一種A隊槍法沒對面硬的感覺。

加上對面的前頂必然是小套路前頂,或是五人同步,是有隊友配合的。

而不是我們平常自己玩,對面一言不合就一個人拿著衝鋒槍從一邊出來了。

現在的A隊還在比賽中,上一場打FNC時A隊就發現了自己這個缺點,但來不及彌補了,glaive只能在判斷到對面會前壓時,先進行架點(真的預設),再慢慢拿圖權。

正如諸葛雷武所料,pasha果然拿著CZ,一個人頂到了A大拐角處。

剛說完職業不會一個人前壓,pasha就直接打臉,又充分證明了csgo不是死板的。(*^_^*)

阿湯哥和諸葛雷武的雙架並沒有等到pasha,楊落和抖槍哥下水道一左一右也沒有等到敵人。

glaive向氣球摸去,同時call回楊落,回來幫忙控圖,下水道交給抖槍哥,楊落從匪口出來。

此時pasha聽到了glaive氣球漏出的腳步,A大這邊又一直沒動靜,直接靜步摸出,就想去抓glaive,完全沒看遊樂園這邊。

阿湯哥在遊樂園蹺蹺板後跳躍偵察,看到了pasha趕忙報點,glaive回頭,但楊落卻糟了重。

pasha還沒轉過去看到glaive,但一出來就看到了拿著閃站在水池上的楊落,楊落正準備丟閃幫glaive清點。

楊落被偷,glaive回頭打掉pasha,楊落摸了摸鼻子,阿湯哥確實有點夢遊,之前他們兩個人,glaive不會被打,他不直架是可以的。

但現在隊友來了,他還不直架,那他在遊樂園幹嘛呢?甚至補槍都是glaive回頭補的。

阿湯哥也知道自己害死了隊友,趕忙抱歉,楊落搖了搖頭反是安慰了阿湯哥幾句。

楊落比起這樣做事的時候被另一邊打死,更接受不了的是自己知道對面位置拉出去沒有秒殺對面,或是打側身沒有打死對面這樣的失誤。

他是個無法接受自己失誤的人,這樣會顯得他一直以來的苦練像個笑話,每一次的低階失誤都會告訴他,你苦練在苦練什麼呢?感動自己嗎?

至於隊友的失誤,楊落一直以來都比較看得開,而且現在還有水栽竹清心靜氣,就更沒責怪阿湯哥的說法了。

雖然楊落沒啥問題,但楊落控制的人物上半身栽在了水池裡,下半身在外面,死狀悽慘,連路過的罪魁禍首阿湯哥都忍不住多看了兩眼。

一換一,就算pasha是在對面失誤的情況下偷到了一個,但一換一還是警察虧,glaive配合抖槍哥清空下水道,然後出工地一波爆彈,VP三人全部回B。

A隊卻是假打,掉轉槍頭,最後的阿湯哥反為箭頭,帶頭打A,圖權的控制造成資訊的差異,A隊輕鬆佔領A包點。

VP一一來送,A隊穩穩拿下這一分。

第八局,glaive將自己的AK丟給楊落,之前就沒起槍,現在又是幾局沒死,glaive經濟非常不錯,勻一點給楊落。

楊落看著手裡的AK,百感交集,拿了幾局定風波,吃了BUFF卻還沒有上局猛,水栽竹的加持下確實是全新的體驗,但現在愈發像是樣子貨。

這張圖到現在,自己沒怎麼發揮,反而A隊處於優勢,果然A隊能否獲勝和自己並無關係嗎?

楊落現在只能確定,水栽竹加持下,冷靜的自己能有更好的比賽閱讀能力,現在能臨場發揮出自己的道具水平了。

而不是glaive指揮個什麼,自己的注意就全在準星之上了。

“AK給的BUFF,自己反而變成道具手了?”楊落一頭霧水。

楊落絲毫不知上局的狀態BUFF:鬥志昂揚給了自己多少加成,一個強行提升總評的BUFF,卻不加靈性。

身法、道具也幾乎是滿點的屬性,五點的總評幾乎全給槍法意識吃了,為了補靈性方面差的那部分,槍法直接加到了90,而且鬥志昂揚還更加興奮更加專注。

水栽竹加了五點槍法真得是因為她是AK才給了這五點槍法,水栽竹BUFF重點全在這個冷靜狀態。

鬥志昂揚是狀態變成BUFF,水栽竹是BUFF給予狀態,加持的是楊落機器人屬性。

長久的練習給了楊落機械的操作,水栽竹將會讓楊落的思維也趨向機器人,變成一個真正永遠不會犯錯,不會失誤的職業選手。

至於五點槍法,81跟81+5真的差別不大吧。

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