吞噬:開局覺醒沙盒世界

第4章 精神力

一隻殭屍就能夠提供二十點經驗,這個數值還是比較可觀的。

王令眼前一亮,當即將目標轉向下一隻殭屍。

這一片依山傍水,樹林茂密,倒是藏了不少殭屍的。

幾乎沒費什麼功夫,王令就很輕易的完成了系統的獵殺任務,成功擊殺十隻殭屍。

獲得200點經驗,以及任務獎勵的2000點經驗。

“20級了,這力量已經達到高階戰將級的極限了吧?”

王令看了一眼屬性欄,並未著急,而是立即去完成另外的擊殺任務。

一個擊殺任務兩千點經驗值的獎勵,再加上怪物本身也會掉落經驗,這些擊殺任務還是很划算的。

王令很快在林中尋到骷髏弓箭手,只聽得那一聲聲破空聲咻咻咻的朝他射來。

他倒是沒有遊戲中那麼呆板,憑藉這這一段時間和怪獸的廝殺,王令的身法還是很不錯的。

避開這些箭矢還是比較輕鬆。

隨著第十隻骷髏弓箭手倒下,王令也順利的再次獲得了2200點經驗值。

如他所料,

這一次從20級提升到21級,需要花費整整一萬點經驗值才足夠。

目前所得經驗值是3800點,距離一萬點還是有些距離的,但王令也不是很著急。

他看著屬性面板上的17點可用屬性點,心裡琢磨著也該給自己加點了。

之前一直沒有使用,是因為當時時間緊,沒功夫一點點去摸索這些東西。

現在身在家裡,

他自然有充足的時間儘可能去提升自己了。

“可用屬性點僅僅只有17點,也就意味著每提升一級就能夠獲得一點。”

王令呢喃著,看著他面板上誇張的資料。

力量和速度都很可觀。

因此這十幾點丟進力量裡面,貌似沒什麼意義。

倒不如,加在一直沒有提升的精神力上面。

從面板上的情況來看,隨著等級提升,力量、速度、抗性都是會提升的,唯獨精神力不會。

而精神力代表著什麼,王令心裡頭也很清楚。

這可用屬性點,大機率也就是為了提升精神力所留下的了。

只是有點多餘,萬一自己主攻去了,忽略精神力了咋整?

當然那也是自己選的,腦子秀逗了才這麼幹。

索性王令將那十七點可用屬性點,全部加在了精神力一欄上面。

隨著加點完成,王令的精神力也從原本的10點提升到27點!

這不單單是數字上的變化。

在數字跳動為27的那一刻,王令便能夠感受到一股清涼浩瀚的感覺從他的天靈蓋上直接灌入體內。

整個人情不自禁的在那股感覺的包裹下,冷靜了下來。

思緒越發通透,身心越發平靜。

“這就是精神力提升的感覺麼?”

“不說智商變高了,起碼腦子更靈光了。”

王令自顧自的嘟囔著,除此之外,他倒是沒有感覺到,自己覺醒了精神念力。

這讓他十分的疑惑。

“二十七點精神力,按理說現在已經比羅峰高了,不應該覺醒不了精神念力啊,難道有什麼限制?”

忽然間,

王令想到……

精神念力,提升到一定實力的時候,每個人都是可以覺醒的,不過相對於那些實力的人而言,再修精神念力,就顯得有些晚了,因此大部分都不會太過上心,只兼顧一些防禦能力。

如果真如他所想的話,估計現在不能覺醒精神念力,也得等到實力足夠吧。

好在他提升的速度並不會太慢。

相對來說,他無論是武力還是精神念力,都還屬於新人的狀態,一些功法秘籍都還沒有開始修煉,屆時雙管齊下也不是不行。

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