許彤一驚,壓低聲音:“啊,對不起,我疏忽了。
“好吧,那就改天再說。”
李仁淑拍了拍她的胳膊:“我知道,在這種環境下大家精神緊繃,會更想透過聚餐或者其他的方式來排解壓力,這是很正常的。
“等這段時間過去,我們會考慮再進行一場聚餐的。”
……
……
晚上,林思之回到自己的房間,照例開啟電腦檢視。
這次,電腦上出現了新的訊息。
【你好,林思之。】
【『生死直線』未能入選,但被遊廊否定是每一位模仿犯接近神的必經之路。】
【『生死直線』仍舊會被遊廊納入備選方案,如果有合適的機會,它仍有很小的機率重新被選中成為非審判類遊戲。】
【或者,你也可以對它進行修改,在之後的某次邀請中重新提交。】
【三天後,遊廊將開啟幾場各不相同的『篩選遊戲』。】
【篩選的物件不僅包括玩家,也包括模仿犯。】
【到目前為止,仍有大量失敗的模仿犯未能達成遊廊的要求:他們始終未能提交任何評級超過b級的遊戲設計方案。】
【兩天前,遊廊已經向這些模仿犯發出了本次『篩選遊戲』的設計邀請,而他們也已經完成了遊戲的設計。】
【作為優秀的模仿犯,你可以協助遊廊評判這些模仿犯有沒有在新世界中繼續生存下去的資格。】
【遊廊將向你展示某個『篩選遊戲』的『部分規則』。】
【如果你認可這位模仿犯的設計,就什麼都不用做,也無需參加這場遊戲。】
【如果你不認可這位模仿犯的設計,認為應該對他進行『制裁』或者『清理』,那麼遊廊將允許你在遊戲中增加或修改3至5條規則。】
【請注意:這些規則,將提交給設計遊戲的模仿犯進行稽核。只有得到他的認可,這些規則才會被寫入遊戲的設計方案中。】
【一旦對方接受了你的建議,那麼當這場遊戲開始後,不論自願或是強制,你和這位模仿犯都必須進入遊戲中。】
【你可以自由地做出決定,但請記住:】
【就像玩家可以緩慢地改變社群,模仿犯也將緩慢地改變遊廊。】
認真地看完了電腦螢幕上的這些資訊,林思之拉開書桌抽屜,從裡面輕車熟路地取出一份策劃書。
這是一份已經完成的遊戲策劃書,但嚴重缺頁。
遊廊並沒有展示這個遊戲的全部規則。
至於為什麼,林思之也並不清楚,但就像之前給出的幾份檔案也有殘缺一樣,似乎遊廊很喜歡透過隱藏部分規則來給模仿犯增加難度。
想來這也合理:因為在遊廊的評判中,林思之是『優秀的模仿犯』,而對方是『失敗的模仿犯』。
如果讓林思之看到全部的遊戲規則,那麼這場模仿犯之間的對決可能會變得一邊倒而沒有任何懸念。
遊廊想要清理掉這些失敗的模仿犯,但也不至於完全不給他們任何活路。
策劃書上端正地寫著四個字:『相親遊戲』。
在第一頁還有一行關鍵資料:【本遊戲預估玩家死亡率:40%~70%】。
這是篩選類遊戲策劃書中的必填專案,由設計者本人填寫。
暫定5號上架,我考慮是5號當天把新遊戲給發完,大概一共是16章左右的樣子。下個月大家如果有保底月票可以留一留到5號再投,沒有月票也沒關係,給個訂閱就好。
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