神的模仿犯

第56章 針對性

“農夫行走要求扛起自身一倍體重的重物,所以,實際上是體脂率越低越有優勢。

“高佔魁雖然力量最大,但他又高又胖,高,意味著重物也要被扛得更高,胖,意味著重物更重。

“所以他贏不過丁叔。

“此外,農夫行走其實算是某種專項訓練,練過和沒練過的人,表現會有天壤之別。

“張鵬或許打架很厲害,但他並沒有長時間進行體力勞動的經歷,不論是肩扛手提的發力方式,還是長時間重體力勞動的肌耐力、對抗疼痛和重壓的忍耐力,他都沒有。

“而丁叔作為主要送大件快遞的快遞員,則是完美符合『農夫行走』這個遊戲的所有要求。”

付晨恍然:“哦?原來如此。”

曹海川吐出一口煙霧,繼續說道:

“那你想想,這遊戲的設計者,肯定能看到這五個人的檔案吧?就算不知道具體的身高體重,照片多半能看到。就算看不到照片,年齡和職業總該知道。

“快遞員,外賣站點站長,無業遊民,私企老闆,程式設計師。

“這五個職業往這一擺,按照農夫行走的遊戲規則,十個人得有九個人猜快遞員勝出,畢竟快遞員是唯一跟『搬東西、扛東西』相關的職業。

“那麼,這遊戲的設計者在設計完以後,難道猜不到誰會勝出嗎?”

付晨有些不解:“能猜到又如何,誰勝出,對他來說有區別嗎?”

曹海川反問道:“如果沒區別的話,直接隨機選一個人做國王不就行了嗎?為什麼還要假惺惺地搞個前置遊戲環節篩選呢?

“或者乾脆直接規定,丁叔一進去就是國王,這也算是坦坦蕩蕩。”

付晨明白了。

很顯然,農夫行走這個遊戲環節的設定,從設計思路來說,是有點自相矛盾的。

表面上看起來,它的主要目的是篩選出一個最適合當國王的人,暗示玩家合作或其他的寓意只是次要目的;但這個篩選過程,又沒給其他四個人任何的贏面,按照這個規則進行一百次遊戲,也永遠會是丁文強贏。

表面上看是靠體能,張鵬和高佔魁也有贏面;但分析細節就會發現,它又不全靠體能,很巧妙地把張鵬和高佔魁兩個人給刷掉了。

林思之想了想:“曹警官你的意思是,這個農夫行走的遊戲環節,就是內定了丁叔成為國王。

“至於其他的那些東西,都只是一種包裝,是為了掩蓋這個真實目的的障眼法。”

付晨眉頭緊皺:“等等啊,我有點亂。

“這種推論建立在一個前提上:這遊戲的設計者有極強的目的性。但如果這個前提就是想多了呢?

“好,即便這個前提成立,我也還是沒懂,內定丁叔成為國王,對這遊戲的設計者來說又有什麼意義呢?

“難道他能預知未來,知道丁叔當國王必死無疑嗎?”

曹海川吐出一口煙霧:“難說。

“咱們現在大膽假設一下,就這五個人裡邊,你們覺得,誰當國王死亡機率最高?

“林律師,我覺得你看人很準,你分析分析。”

林思之認真思考之後,依次分析。

“首先我覺得,蔡志遠肯定不會死。他是個非常理性的人,做什麼事情,都是先考慮機率,讓他來安排囚犯,肯定是四個人一視同仁,懲罰得很平均。

“而且,有人提醒的話,他自己進囚室也是有可能的。

“比如,他仍舊可以選擇主動進1號囚室。

“汪勇新不好說,雖然他一直說自己是個自私的人,但相對來說,他一般不會意氣用事,也不會特別記仇。

“作為商人,他只會考慮利益最大化的選擇。

“所以我覺得他可能會把高佔魁或者張鵬扔到3號囚室,強迫他們扣簽證時間或者砸手指。對丁叔和蔡志遠輕拿輕放。”

付晨插了一句:“但這遊戲的囚室有很強的象徵意義,幾乎與這幾個人的罪行是強繫結關係,每個人都有最能對應的囚室。

“在這種情況下,如果亂分囚室,肯定會很快觸發審判國王的機制吧?”

林思之微微搖頭:“不,其實這些囚室的分配是可以變的,並不是絕對的一一對應關係。

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