我看到有位讀者的留言說不是很能夠理解主角的外掛,那我專門發個單張來給大家解釋一二吧。
當然了由於型月世界觀也在不斷的吃書,本書有關於FGO魔術刻印設定以我的設定為主,感謝理解。
首先要理解魔術刻印是什麼東西就要理解FGO的魔術和魔法概念。
FGO的魔術和我們理解的魔法是差不多的,比如說放個火球啊,製造個沼澤,發射個冰錐什麼的。
但是,在FGO之中只有用科技做不到的事情才叫做魔法,其他的一律都是魔術。
像是死靈術操縱屍體,按照我們常規的理解就是屬於魔法範疇內。
但是在FGO之中屬於魔術。
按照設定就是你用死靈操縱屍體給你搬空了一個倉庫,但是你花錢僱傭別人幫你搬也可以做到相同的事情,所以不算魔法。
同理,火球術也是一樣。
你放個大火球一人多高還會爆炸傷害很高。
但是,如果你點個煤氣罐也能做到差不多的效果。
所以火球術也是魔術而不是魔法。
好了,說完了我們的魔術和魔法的概念我們現在開始解釋魔術刻印。
魔術刻印是相當於魔術師的特殊器官存在的,它是活的。
魔術刻印就好像是西幻小說之中強大魔獸的血脈一樣能夠傳承知識。
越是久遠的魔術世家研究的東西就越多越深奧,魔術刻印裡面的魔術知識也就越多越複雜。
比如說你是研究火屬性魔術的。
一開始你的魔術也就是一個轉木取火的水平,但是隨著你的研究,你發現了能讓火屬性魔術從轉木取火變成打火機的知識。
你把這個知識記錄在自己的魔術刻印之中,等下一個繼承魔術刻印的人就可以學習並且掌握你研究的把火屬性魔術從轉木取火到打火機的這個知識。
一般來說魔術刻印就是這樣的可以進行搶奪,移植傳承的擁有知識的器官。
當然了魔術刻印還有一些別的小知識,比如說主人受傷了會自動發動魔術刻印之中的治療魔術來對主人進行治療,代替魔術吟唱的魔術準備等等等等效果。
當然了,值得一說的是FGO的魔術不傳統的同時也有傳統的地方,比如魔術並不是瞬發的,需要工程也就是前提準備,像是吟唱,打響指什麼的都是前提準備。
所以主角除了一些前提準備並不複雜的魔術以外,基本上不會用魔術來戰鬥。
除了需要前提準備麻煩以外還有著對魔力的問題。
FGO世界觀裡大家都是肉體凡胎,想要防禦魔術攻擊老老實實的躲避或者是用魔術禮裝防禦以及用魔術對轟。
但是斗羅大陸不一樣啊。
斗羅大陸的魂師按照設定都是有對魔力的,只不過是看對方是什麼魂師。
一般來說獸魂師,防禦系,強攻系魂師,擁有特殊血脈的魂師對魔力比較強。
器魂師,輔助系,控制系,食物系敏攻系魂師對魔力偏弱。
順便一提主角擁有的三家魔術世家的魔術刻印屬性,魔術研究方向,魔術表現。
FGO魔術師的傳承和斗羅大陸差不多,哪怕你爸是封號鬥羅,你也可能先天魂力只有半級。
在FGO也是一樣,只不過先天魂力變成了魔術迴路數量以及魔術迴路是否打通。
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