LOL:我覺醒了三國殺系統

第63章 季後賽,上單版本來臨!

Rookie小聲說道。

“我們春季賽的時候是季軍,有100積分……”

姿態掰著手指頭開始計算。

春季賽的前四名分別是EDG,LGD,IG,蛇隊,從第一到第四有300分,200分,100分,80分。

而夏季賽的前四名,積分是450,300,150,100。

畢竟夏季賽舉辦的時間臨近世界賽,積分佔比也要更高一些。

如今的賽制,還不是夏季賽冠軍直接作為一號種子直通世界賽,而是全年積分第一的隊伍作為一號種子,積分第二到第五的戰隊去打冒泡賽。

和EDG,LGD這兩個隊伍比起來,IG的春季賽積分太低,先天上就不佔優勢。

“重點在於EDG,如果他們進了決賽的話,無論最後奪冠與否,他們都是一號種子。”

甦醒很快給出了答案,還在掰手指的姿態一輛茫然。

“如果我們和LGD一起進決賽的話,那就簡單了,誰贏誰一號。”

“最好一號種子進,世界賽分組也能舒服一些……”

“沒錯,爭取把他們全都幹掉!”Kid很有氣勢。

“明天,沒問題吧?”

Mafa走到了甦醒身後,雙手搭在了甦醒肩膀上。

“包贏的教練,是時候讓他們看看什麼叫上單版本了。”

甦醒笑笑,兩個月的時間,他足足抽了八次獎,分別是鐵騎,武聖,神算,仁德,龍魂,梟雄,虎痴,反饋!

而且,季後賽版本上單的重要性也大大提高,終結比賽的能力極大增強。

現在的IG,已經不是常規賽時候的IG了。

原本的11個詞條其中【龍魂覺醒】還沒有湊夠前置詞條,只抽到了關羽的【武聖】和馬超的【鐵騎】,還差一個趙雲才能合成B級詞條【五虎上將】。

【無雙】雖然是永久屬性加成,但是還沒有過一次五殺。

剩下的幾個詞條,還需要他在不同局勢下選用,外接的天賦樹已經初見雛形。

“芙蘭朵祭刀麼?怕是有點殘忍哦……”

甦醒一邊想著,一邊開啟了微信。

“小槍啊,準備好了麼?”

“我們的時代,來臨了!”

PS:主角現在19個詞條。

A級詞條一個:

A級【龍魂覺醒】:B級【五虎上將】+國際賽事五殺成就。

B級詞條三個:

B級【黃蓋之怒】:C級【苦肉】+C級【詐降】,英雄血量每降低10%,手速+3,操作+3。

B級【絕境】:劣勢時全屬性+10,持續本局遊戲。

B級【無雙】:五殺後,永久手速+1(限3次)

C級詞條十五個:

【激昂】:連續擊殺時手速遞增,每擊殺一個對手,手速增加5,上限25,持續三十秒

【克己】:對線劣勢時,失誤率大幅降低;塔下漏刀機率減少90%,持續三秒

【咆哮】:手速增幅超過20時觸發狂暴模式,全屬性+5,持續一局遊戲。

【烈弓】:使用遠端英雄對線時,手速和操作+5。

【萌檄】:使用約德爾人英雄,操作+10

【業炎】:使用火系英雄或者火系面板時,操作+10。

【頌威】:每獲得一次助攻,團戰+5,意識+5(最多疊加4層)

【鐵騎】:處於敵方防禦塔200碼範圍內,操作+10。

【武聖】:單殺後操作+10,持續30秒(可疊加2層)。

【神算】:預測敵方打野路線準確率+25%,反蹲意識增加,防Gank意識增加。

【仁德】:讓經濟後,全隊團戰執行力+10%,自身指揮意識+15%。

【龍魂】:大龍團戰時,操作+10,小龍團戰時操作+5。

【梟雄】:逆風局時,意識+20,指揮決策失誤率降低。

【虎痴】:1V1對拼時手速+10,操作+5,但若失敗則本局禁用。

【反饋】:被Gank後標記敵方,五分鐘內與之戰鬥時全屬性+10。

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