遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第623章 夏日新遊節

而且,從16年開始,很多廠商就意識到,e3現場展會的影響力,遠不如他們開的展前釋出會,那既然是要開展前釋出會,為什麼要給掏錢給e3??

如果本身是科隆,東京,這種展會成本相對比較低的展會也就罷了,投錢少,無所謂,可e3組委會吃相太難看。

再加上,e3最初是面向行業媒體和零售商的貿易展,對於擁抱玩家這事,一直扭扭捏捏。

最終走向失敗,其實是很自然的事情。

在知道未來走向的楚晨看來,這就是一個“取而代之”的機會。

也許其他遊戲廠商並不看重這個機會,但楚晨不一樣,星辰遊戲作為平臺,如果能主辦世界級別的遊戲展會,那絕對是一大助力。

傑夫特的夏日遊戲節能成,那為什麼這個組織者不能是星辰呢?

所以,眼看那幾個女孩在索尼負責人的帶領下,正猶豫著要不要過來,楚晨當機立斷,不等身邊一個正滔滔不絕介紹自己遊戲核心玩法的開發者說完,直接站了起來。

“不好意思,各位,”

“我那邊還有些商務上的事情,失陪一下。”

話音未落,他便邁開步子,從人群的包圍中走了出來,徑直朝著堀未央奈的方向走去。

而正領著幾個女孩,在心裡反覆排練著開場白的索尼音樂負責人,看到楚晨竟然主動朝他們走來,腦子瞬間當機了。

什麼情況?

傳說是真的!楚晨真是乃木坂的狂熱粉!!

“楚先生。”

索尼音樂的負責人連忙迎上去,躬著身子,臉上是職業化的恭敬笑容。

“晚上好。”

楚晨的目光在幾個女孩臉上一掃而過,最後落在堀未央奈身上,點了點頭。

“央奈,恭喜成為《ar》雜誌的模特。”

“啊……謝謝您!”

堀未央奈下意識地鞠了一躬。

然後才反應過來楚晨說了什麼,眼睛微微睜大,嘴唇也無意識地張開了一點。

要知道成為《ar》雜誌專屬模特這件事,雖然對於她個人而言是今年最重要的工作之一,但放在乃木坂46整個團體龐大的工作中,也只是一件小事。

粉絲們會知道,會為她慶祝,這很正常。

可說出這句話的人是楚晨!!

毫不誇張的說,就這一句話,堀未央奈瞬間就感受到了來自同行其他成員羨慕的眼神,與此同時心裡也是壓抑不住的開心。

哪怕,她知道這個時候最好不要喜形於色,卻還是回了楚晨一個非常燦爛的笑容。

整個人的精神狀態起碼提升一倍多

反應最誇張的,是走在最前面的索尼音樂負責人。

楚晨對堀未央奈這麼關注,這意味著什麼?是不是坂道偶像遊戲的開發,可以有更多的資源傾斜?是不是以後和星辰的合作,堀未央奈會成為一個關鍵的突破口?

這個資訊可太重要了!!可惜,楚晨並未注意這些細節。

“遊戲初期各種準備工作做得怎麼樣了?”

楚晨隨口一問。

真人偶像的遊戲企劃,初期需要收集的資料和美術資源,和普通遊戲還是有些區別的。

“一切順利,多虧了星辰的幫助。”負責人搶著回答。

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