大偉又不知道咋回了。
好在,楚晨也沒往下挖,話鋒一轉,聊其了米哈柚的現狀。
而聊到米哈柚,兩人的話題很自然的就轉到了《崩壞3》身上,如果說這個世界的《崩壞3》和前世有什麼明顯區別的話,就是“更媚宅”了。
氪金最佳化沒怎麼學星辰的,用“老婆逼氪”這一招倒是學了幾成。
其實縱觀米哈柚的產品,一直到刻晴那會,核心還是“媚宅”的,只不過後續隨著擴圈,才主動把這個標籤取下來。
從商業上來說,這個決策未必是錯的。
只不過,任何東西一旦開始,既要,又要,難度就會直線上升,這也是為什麼在《fgo》成功之後。
有終末戰線的主創,僅僅是建議讓《終末戰線》也加入一些女性向的元素,直接被楚晨罷免了主創的職務。
別說《終末戰線》了,就連《fgo》在星辰接手之後,都在提升女英靈的比例。
說到底,一個產品對應的就是一個使用者群體,你要迎合另一個群體,楚晨寧願單開一個遊戲,單開一個製作組來做女性向的遊戲..
話題好像有點飄了,總而言之。
此時還沒有“賺大錢”的米哈柚,還沒有去想那些有的沒的。
動力反而比較足,以今年《崩壞3》夏季大版本為例,其中的泳裝面板,劇情,相比前世,容量都要更大。
這些變化,導致最終的結果就是《崩壞3》有點像前世的《fgo》了,使用者群體雖然不多,但是肯花錢的人,是真的捨得花
說來也有趣。
如果從更宏觀的層面來看的話,恰巧是因為這些“重氪”玩家持續重氪,才導致米哈柚對《崩壞3》的改革動力不足。
“說起來,最近《崩壞3》夏季新版本的資料很不錯啊,新版本我看流水又創新高了。”
聽到楚晨這麼說,大偉也是下意識的回了句。
“楚總過獎了,我們也就是在自己擅長的領域裡死磕罷了。不像星辰,全面開花,每一款產品都是一個新品類的開拓者。”
商業互吹環節雖然客套。
但說完之後,現場的氛圍確實沒那麼尷尬了。
緊接著楚晨喝了口蘇打水,看似隨意地問道:“說起來,你們那個開放世界的專案開發進度怎麼樣。”
大偉哥臉上的笑容微微一僵,來了!!他就知道,前面的客套都是鋪墊,這才是正題。
對於《原神》這個專案,可以說是米哈柚的最高機密,然而這個最高機密在星辰那邊,是真的一點不機密。
大偉都不知道楚晨是怎麼知道的。
這會聊天,楚晨甚至都不是疑問句了,而是直接以“事實”如此的
“我們也是摸著石頭過河,踩了無數的坑。”大偉哥嘆了口氣,言語中半是訴苦,半是試探,“這條路不好走,未來怎麼樣,誰也說不準。”
楚晨倒是沒那麼多心思。
“路當然不好走,但走通了,就是一片全新的天地。”
“對了,大偉哥,正好星辰也打算做類似的專案了,有時間,咱們拉著專案組一起開個溝通會唄?”
“……”
大偉哥徹底愣住了,他甚至懷疑自己是不是聽錯了。
什麼叫類似的專案!??什麼叫溝通會!!??
不是,你要不要聽聽你在說啥???
。