遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第100章 楚晨的騙氪方法論

在影片中,開發組展示了95的專屬【誓約時光】相簿,從這個相簿中的照片,大體可以看到一些事件的影子。

比如開發日誌的第二張圖【溪邊漫步】就是95半坐在溪邊的一處石頭邊,嘗試著用腳去觸碰小溪的立繪。

【疲憊後的休整】則是在宿舍,床上躺著的是95,應該是指揮官在給她按摩。

往後還有【溫泉之旅】【春意賞花】不過這兩張圖片是以毛玻璃狀態出現的,可能是代表還未解鎖的事件。

除了這個【誓約時光】系統之外,這篇開發日誌,還寫了一些未來的最佳化,和相關開發方向,比如說未來會有更多的誓約動畫,和好感度動畫。

同時還寫了一堆最佳化,比如對過場動畫的預下載自動刪除等等..

影片中的主播還在像唸經一樣,介紹著1.1版本開發日誌的諸多最佳化,但玩家們很顯然,並不在乎後面那些最佳化。

彈幕中的留言,大部分都集中在【誓約時光】這個系統本身上。

“臥槽!!等會?這…這什麼意思?”

“我眼睛沒花吧?誓約之後還有新系統?!”

“等等,讓我捋捋……誓約之後,解鎖新系統,然後能積累親密度,解鎖特殊事件和親密劇情?”

“這不就是婚後生活模擬器嗎?!!”

“溪邊漫步的95也太美了吧!這腿!這水花!我可以!”

“重點是第二張圖!【疲憊後的休整】!給95按摩的是指揮官吧?絕對是指揮官吧!”

“是我!是我在按!誰都別跟我搶!”

“可以一起泡溫泉!?我已經腦補出十萬字劇情了!”

“所以說,誓約真的只是開始?‘故事才真正開始’,這句話太頂了!”

“跪求官方出實體相簿周邊!”

“官方聽到了嗎?周邊搞快點!錢包已經準備好了!”

“除了誓約時光,還有更多誓約動畫和好感度動畫?我的天,這是要把我榨乾啊!”

“完了.我感覺我的錢包守不住了啊!”

“別說了,我現在就想更新!馬上!立刻!”

“我已經開始期待1.1版本了,感覺身上有螞蟻在爬!”

雖然羅陽完全沒有玩過《終末戰線》,但是看完這個影片,他也莫名其妙的跟著癢癢起來。

在當下的二次元遊戲中,好感度系統其實相當沒有存在感。

大部分情況下就是根據上場戰鬥的次數,堆積一個數值。

上場越多好感度就越高。

然後玩家可以選擇購買戒指精細誓約,其背後的邏輯,大體就是玩家用這個角色用的多,那肯定就是喜歡這個角色。

至於其他的?

抱歉沒有了.基本上所謂的好感度系統,就是一個數值滿了之後,玩家可以透過誓約解鎖婚紗面板的騙氪系統。

一旦誓約之後,整個好感度系統就算是完結了。

所謂誓約,既不會改變角色對玩家的稱呼,也沒有單獨的劇情,除了一個婚紗面板啥也沒有。

從商業角度看,這套系統是很正常的,畢竟玩家都花錢誓約了,剩下的東西還重要嗎?

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