萬幸,楚晨在開發的時候也預料到了這個可能,所以《終末戰線》伺服器崩了之後第一時間就上了10連抽的補償公告。
同時,得益於楚晨開發階段的板塊隔離功能。
《終末戰線》最終是崩了,但又沒完全崩,而是對pvp這個玩法進行了單獨的維護。
玩家依然可以正常註冊遊戲,玩pve這種頻寬需求不高的玩法。
在伺服器崩潰之後,一群人就是手忙腳亂的聯絡伺服器運營商,甚至星辰這邊的人直接去了伺服器運營商,協調雙方的伺服器對接,增加頻寬。
一直忙乎到晚上接近12點。
新伺服器完成了佈置,進行上線,遊戲的pvp問題才得以解決。
等到一切恢復正常,時間已經來到了零點之後,首日的全部測試資料已經在運營後臺可以檢視。
空氣中還瀰漫著剛才緊張忙碌後殘留的餘溫,混雜著咖啡和能量飲料的味道,但三個跟著楚晨的程式設計師卻絲毫不在意這些。
“快快快,開啟充值資料看一看。”
他們的聲音有些疲憊,卻難掩興奮。
目光掃過這三人,熊銳,熊平,熊偉,人稱星辰三熊,是楚晨在創立公司的時候,從網上找到的三個人才。
此時他們三臉上也是寫滿了倦意,眼圈發黑,按理說,現在最應該做的是讓他們趕緊滾回去睡覺。
可楚晨發現,這幫傢伙似乎比自己還要激動,一個個伸長了脖子,緊盯著螢幕,那架勢恨不得把眼珠子摳出來貼上去。
“那就一起看看吧。”
也好,這幾個小時光顧著伺服器的事情,他自己也沒來得及細看資料。
現在正好,一次性看個明白。
滑鼠輕輕一點,後臺資料頁面重新整理。
《終末戰線》的首日成績單,終於完整地呈現在眾人眼前。
數字一個個跳出來,敲打著每個人的神經。
首日註冊玩家人數突破60萬大關!
最高同時線上人數達到了驚人的17萬!
這兩個核心資料一出來,剛才還算剋制的三熊瞬間又有些按捺不住,低低的歡呼聲在略顯空曠的辦公室裡迴盪。
這開局,簡直是夢幻級別的。
要知道,前世原版自走棋差不多用了兩個月的時間才達到這個資料,某種程度上,這也確實如楚晨所預料的那樣。
原版自走棋畢竟是一個依附於doat2的遊戲,而dota2的人氣..與其說是幫助,不如說是門檻。
現在星辰的《終末戰線》正是踩在二次元的風口上,門檻也更低,再加上刺激性的拉新政策,有這個資料,算是超了一點預期,但沒超太多。
然而,當眾人的目光繼續下移,看到付費相關資料時,氣氛更熱烈了。
付費滲透率:0.4%。
這意味著每一千個註冊玩家裡,只有4個人選擇了充值。
arppu(平均每付費使用者收入):212元。
這個數字代表著,那4個付費玩家平均下來,每個人貢獻了212塊錢。
最後,匯總的總流水定格在:50.14萬!
五十萬!
對於一個新遊戲的首日來說,這個數字絕對是超預期的水平。
按照這個勢頭,只要後續留存別太難看,單月流水破千萬,幾乎是板上釘釘的事情。
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