遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第28章 決策

騰迅投資部門的這個會議之所以召開,也不是因為別的,甚至都不是因為星辰。

而是因為,複製《終末戰線》的專案太多了,網意的自走棋產品甚至6月就要上線,騰迅必須要在6月份之前拿出對應的產品,否則就會失掉抄襲星辰的先機。

基於這個危機,向厲軒的想法是給他更多的預算,他一定能在6月之前達成和星辰的投資合作。

而萬旺剛的觀點則認為,向厲軒根本達不成合作。

既然達不成合作。

那就更換投資目標。

既然《終末戰線》不可得,那就轉而求其次,尋求另一款槍娘擬人化遊戲,也就是《槍械少女》的投資。

業界一直都流傳著這麼一個笑話。

你要想讓自家的遊戲獲得騰迅投資,你就不要拿一堆的ppt,你拿了騰迅也看不懂。

你就告訴騰迅。

“我抄的是三國殺!!”“好,英雄殺是吧!立項!!”

“我抄的跑跑卡丁車!”“好!騰迅飛車是吧!立項!!”

“我抄的是萬國覺醒!”“好,鴻圖之下是吧!立項!!”

雖然這是一個笑話,但對於騰迅,或者說對於國內的網際網路巨頭來說。

一個標杆,絕對是他們投資過審的快車道。

而現在《終末戰線》就是這個標杆,在拿不下《終末戰線》的時候,《槍械少女》的地位就起來了。

除此之外《槍械少女》最近也確實有投資機會。

其開發商和運營商的衝突,在業界已經是無人不知,無人不曉的狀態了。

然而即便如此。

向厲軒仍舊據理力爭。

要知道,大公司內部的競爭可一點不比外面差,萬旺剛要是拿下了《槍械少女》,那下一步肯定就是要儘快上線自走棋,並且全面開推。

而好巧不巧《槍械少女》的上線定檔時間和《終末戰線》第一章都是定檔五月。

騰迅的宣發資源就那麼多,萬旺剛用了,他對星辰遊戲的承諾就沒有辦法兌現了。

向厲軒之所以堅持主張投資星辰,一方面是因為這個專案是他跟進的,其次是他感覺自己正在一步步接近成功。

楚晨這一個月的時間裡,來了騰迅起碼三四次。

言語間,也時常表達對騰迅資本的嚮往,還和騰迅的另一個二次元遊戲工作室也就是《蔚藍戰爭》的開發人員混的很熟。

這就讓向厲軒產生了一種自己很快就要拿下星辰的感覺。

也是今天這場會議一路從早上開到了晚上6點的原因。

然而.

等到晚上6點,向歷軒再次當著所有人的面向楚晨打了電話,得到了希望5月再談細節的回覆之後。

天平還是不可避免的傾斜向了萬旺剛。

對於騰迅來說,做決策要參考的還是冰冷的資料,而不是不確定的承諾。

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