等到老王把中午飯帶回來的時候,葉飛揚已經徹底玩上癮了。
《終末戰線》的低門檻在這個時候起到了很關鍵的作用,即便葉飛揚完全沒有看教程,但在玩了一輪之後,他也完全懂了。
而且在玩了兩把之後,都不用人提醒,他自己就開始探索起了《終末戰線》遊戲內的其他功能和玩法。
之前也說過。
此時的《終末戰線》是沒有劇情模式的。
玩法也只有兩個,一個就是剛才葉飛揚玩的模式,名叫【模擬戰線】,或者也可以按照星辰官方的叫法,叫做“人形自走棋”
這個模式是一個完全的免費玩法模式,所有的人形都免費解鎖,玩家能不能在遊戲中用上,全看“運氣”
而另一個叫【終末前線】的模式,則是一個pve模式。
在這個模式中,玩家就必須要使用自己的人形才能進行戰鬥。
一開始,葉飛揚對於這個pve模式並沒啥感覺,可玩了兩把之後,他又覺得這個pve模式也挺有趣的。
這個模式的玩法非常簡單,棋盤還是剛才pvp的棋盤,只不過是變成了一直不斷刷出怪物。
然而就這個簡單的模式,玩起來卻很上頭。
一方面,是這個pve模式借用了不少肉鴿的元素。
其次,是pve模式中加入了一些pvp裡面沒有的怪物以及boss,還有4個大場景的變化。
加上每殺死一批怪之後,會有許多的隨即事件,和隨即buff,此外在pve模式中,還有“槍匠”系統,也就是裝備系統。
這些細節帶來了新鮮感。
而且,雖然玩法上和pvp模式差不多,但在【終末前線】這個pve模式裡,玩家徵召人形的時候,是可以自主徵召的。
也就是湊陣容會更簡單。
最後,則是在pve模式中,玩家可以手動調整戰鬥中棋子的位置,以及技能的釋放,也算是有了一些微操空間。
葉飛揚玩了兩把之後,你別說,你還真別說,這陣容迭起來之後,看著怪物不斷地倒下,也還挺爽。
於是,轉過頭來。
葉飛揚又開始研究徵召系統。
“嗯,人形池?武器裝備池?”
“十張徵召卷,必出一個4星人形,五十張徵召卷必出5星人形.”
“pvp,pve勝利都可以獲得徵召點,嗯100點就可以換一張?每天可以兌換10張,也就是差不多5天必出一個五星,這感覺好像還不錯”
《終末戰線》的經濟系統非常簡單。
一句話其實就能概括,那就是用pvp,pve勝利獲得的徵召點,換取徵召卷,再用徵召卷抽取人形和裝備去打pve。
“挺良心啊.這感覺不充錢完全可以玩啊。”
對於葉飛揚這樣的老玩家而言,只要你遊戲中的產出可以買氪金道具,那麼這個遊戲就可以歸到良心,哪怕這個產出再低,都可以..
更別提,《終末戰線》這肉眼可見的產出並不低。
8人pvp,前4名都能獲得徵召點,從第三名開始就是100點了,往上是120和150,也就是說,只需要獲得10次第三名就能拿到10張卷。
這個難度有,但並不高。
遊戲日常任務也能獲得徵召點,雖然不多,但蚊子腿也是肉。
以及最重要的,雖然每天只能兌換10張卷,但每天獲得的徵召點的上限是5000點,也就是說玩家完全可以在某一天比較閒的時候一口氣肝個痛快。
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