或許一開始根本就沒有什麼兄弟情,只不過是秦獵看上了楚晨的能力,想要靠著楚晨賺一筆,哪知道楚晨這廢物這麼不爭氣。
而另一邊,到這個時候,楚晨也反應過來,自己是被騙了。
只能說秦獵家裡能夠富起來,可能就是因為心夠狠,能及時止損吧,就是真實的社會給楚晨上的第一堂課。
不過很顯然,這一課的代價有點太高了。
前世的楚晨因此一蹶不振,因為經過秦獵這麼一統折騰,相當於是楚晨獨自承擔了整個公司第一年虧損的200萬。
要知道,這不是他自己的錢,那是他家裡的錢!
而且秦獵這一走,不僅僅是騙了楚晨的錢,更重要的是他這一番操作,是直接將星辰遊戲的未來給殺死了。
除非楚晨能夠拉到投資。
可..誰會給這麼一家公司投資?
如果真能這麼容易拉到投資,他也不會去找自己老爹磨那麼久了。
於是乎。
當下的情況,就是星辰資金鍊完全斷裂。
公司已經失去了運營的可能。
作為公司的美術總監,宋月瑩對整個事件非常的清晰。
作為朋友,她也知道楚晨家裡的情況。
即便她現在也很難受,也不願意接受星辰已死的局面,可她很清楚,當下最好的解決方法,就是解散公司,及時止損。
然而,楚晨卻在這個時候打斷了她。
“我知道,你是擔心我,不過沒關係,給我一些時間,我會解決資金問題。”
“楚晨,彆強撐,我..我知道..你,你家裡的情況,你真的不用自責,這次的問題出在誰身上我們都瞭解,也沒有人怪你,你做的很好,這一年我們.”
宋月瑩沒有說謊。
在她的眼裡,此時的楚晨實在是看著太讓人心疼,設身處地的想一想,如果是她遇到這種事情,估計情緒已經完全崩潰了。
可楚晨僅僅是出去了一兩個小時,回來就已經能打起精神,喊著要再出發,實在是讓她佩服無比。
也正是如此,她才更不能讓楚晨繼續陷下去。
“不,我們做的還不夠好。”
楚晨深吸一口氣。
他看了一眼宋月瑩,又看了一眼坐在會議室的眾人。
會議推到現在這個地步,楚晨也算是稍微冷靜了下來。
他知道,今天不先把公司的這股子氣給提起來,事情根本沒辦法往前推。
想到這裡。
楚晨乾脆從口袋裡掏出了手機。
隨便找了一個陌生的通話記錄,點開放到了桌面上。
“我已經把老家的房子賣了,現在我們公司不缺錢了。”
“啊!?”
“真賣了?”
“不是!!”
“晨哥!你來真的啊?”
“別啊!現在房價正是漲得的時候..”
在所有的創業公司裡,老闆賣房繼續維持運營,那就跟項羽破釜沉舟一樣,沒有什麼,比這更能激勵人心,更能表達心意。
所以,當楚晨拿出手機,表示自己已經賣掉了房子,錢馬上到賬的時候。
整個會議室的氣氛瞬間就被點燃了。
以至於楚晨不得不站起來,用手往空氣中壓了一壓,才讓眾人安靜下來。
“這一年多,我們從無到有,搭建出了一個屬於我們自己的遊戲demo,所有人的表現我都看在眼裡。”
“雖然秦獵走了,雖然他把公司賬上的錢掏空了,不過,也我們也不是完全沒有好處的嘛。”
“至少我現在手上有股份了,等到公司成功了,我給你們分股份。”
“當然,前提是我們公司的股份能賺到錢哈哈哈..”
楚晨說完乾笑了兩聲。
這個笑話雖然乾癟,卻也讓會議室的人都安心了不少,看起來老闆不是強裝鎮靜,而是真的已經從打擊中恢復了過來。
雖然這個事實,依然讓人非常震驚,他們是真不清楚,楚晨是怎麼調整心態的,但無論再怎麼驚訝,楚晨表現出來的狀態便是如此。
頗有曹操赤壁之後入華容道的.
呸呸呸,這麼說好像有點不太吉利。
無論如何,楚晨的賣房宣言,終究是把現場給鎮住了,就連宋月瑩也不再說話,只是這小妮子眼神裡那股子驚訝和疑惑。
多少還是讓楚晨有些心虛。
只能說,下屬太聰明也不是什麼好事情。
初步鎮住場子之後,楚晨很快將話題引導到了正事上。
雖然
此時此刻其實他也知道,會議室裡的其他人,心態還在調整中,這個時候其實不太適合講正事。
不過,楚晨此時心中是有一股子“氣”在的。
前世,自從公司被迫解散之後,雖然在父母面前,在朋友面前,他從來都說自己已經釋然了,不會再想不開做傻事了。
可在無數個加班的夜晚,他都忍不住會去想,如果年少的自己心裡承受能力能更強一些,或許一切都會不一樣。
畢竟即便是秦獵撤資,他也遠沒到山窮水盡的地步。
也正因如此,楚晨才會忍不住去回想,他是真的在眾多道路中選擇了最不應該走的哪條路。
以至於在公司倒閉之後的很多年,他甚至自學了程式,自學了美術,嘗試一個人將那個夢想給兌現出來。
可惜,最終他也並沒有成功,一個人的力量終究太過渺小。
但遊戲的框架和想法,卻是一直在他的腦海之中。
此時星辰遊戲正在開發中的這款遊戲名為《終末戰線》,立項時間是2013年的年底,原本的草案中,這是一個俯視角科幻向的射擊遊戲。
不過開發到一半,2014年的華夏遊戲市場迎來一個巨大風口。
二次元手遊。
這場風暴的起點是《艦隊collection》,這款將戰艦擬人化作為賣點的頁遊,以獨特的養成模式和立繪。
在2013年迅速取得了令人咂舌的成功。
而緊接著,天府幻盟網路的《戰艦少女》,以幾乎1:1復刻的方式,成為第一個吃到螃蟹的國產作品。
其開發團隊僅用不足百萬元的成本,在2014年9月上線後便創造出令整個遊戲圈震驚的回報率。
開服第二個月,遊戲單日峰值流水就突破了80萬元。
這個數字。
意味著其開發成本只需要三天內就能收回,除此之外,米哈遊的《崩壞學園2》則展現了另一種成功路徑。
這款橫版射擊遊戲在2014年初上線後,憑藉精細的日式畫風和宅向內容,首月流水即破千萬,全年營收逼近億元關口。
其2015年180%的恐怖增長率,更是揭示出二次元使用者可怕的付費潛力。
市場這才發現,原來還真的有那麼多玩家願意為“紙片人”付費。
“他們可以!那我也行啊!畫個紙片人就能騙到..啊,不是,就能賺到錢!這不有手就行嗎!?”
當華夏廠商意識到這個細分市場的潛力時,一場瘋狂的賽跑開始了。
於是乎..
整個2014到2015,那完全就是群魔亂舞。
大量的小作坊開始往二次元遊戲靠,大量的同人遊戲社團輕易拿到了投資,各大遊戲公司招聘欄突然新增“二次元向原畫師“職位。
相關崗位薪資半年內暴漲300%。
而在這個時代洪流中的星辰遊戲自然也是受到了影響,於是乎,在14年末的時候,經歷了數次爭吵,《終末戰線》開始往二次元方向徹底靠攏。
立繪從常規立繪,變成日式立繪,遊戲框架從俯視角3d射擊,變成立繪紙片人對對碰。
原本的持槍戰鬥的少女,變成了槍械擬人,各種立繪的人設開始往艦c的方向靠。
至於以前的玩法,更是被全部推翻。
其實,如果就按照這個邏輯繼續往下推,楚晨感覺就算這個專案問題頗多,最終上線應該也能撈上一筆。
畢竟這個時候的二次元遊戲市場,真的是“人傻,錢多,速來”
前世,靠著一款遊戲直接崛起的二次元廠商多如牛毛,就算成不了頭部,混個飯吃也是輕而易舉。
可惜
前世《終末戰線》並沒有活到遊戲誕生的那一天。
不過此時。
一切都不一樣了。
這一次,楚晨一定能把自己的遊戲公司從懸崖邊拉回來!!
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要把公司從懸崖邊拉回來。
楚晨有兩個大問題需要解決。
其一,是資金問題。
雖然他說了要賣房子,但賣房子這種事情哪有這麼簡單,先不提和父母的溝通,就算賣,那還要解決父母住哪裡的問題。
所以更實際一點的做法,其實是拿房子去抵押貸款。
如果順利的話,楚晨感覺自己應該能拿到50萬到100萬左右的貸款,前世他摔斷腿之後,就是父母貸款付的醫藥費。
這個錢大體能支撐公司半年到一年的時間。
於是乎,衍生出了第二個問題。
考慮到遊戲上線還需要伺服器,還需要最低限度的宣發,他最多隻有半年的時間來完成遊戲的製作。
也就是到明年3月份之前,遊戲必須上線。
而當下《終末戰線》的完成度只能說是有一個框架,甚至連劇情都沒做,就算再有半年的時間,其完成度也勢必相當低。
但這個問題,並非沒有辦法解決。
“我們要用五個月的時間,利用當下的框架,推出星辰的第一款遊戲,這個遊戲不包含劇情,是一個純玩法遊戲”
“純玩法!?”
“五個月?這時間也太緊張了吧”
“是啊,而且,純玩法很,很難賺到錢吧?”
楚晨這話一出,剛剛冷靜下來的會議室,又響起了議論聲。
一款低成本的遊戲想要賺錢。
最“簡單”的方法,就是“玩法”大部分獨立遊戲能火起來,能以小博大,靠的都是創新,或者說創意。
像是我的世界,fez,時空幻境,機械迷城,騙子酒館,小丑牌,等等等..
這些遊戲要麼是玩法創新,要麼就是在現有玩法基礎上做出了新的調整。
每一款遊戲都幾乎讓開發組實現了財務自由。
不過,雖然所有人都知道玩法創新更能掙錢,可玩法創新,也是整個遊戲行業最難的事情。
因此一聽到的楚晨說要以純玩法為主搭建一個遊戲的時候,現場所有人都有些驚訝。
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