遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第8章 爆了嗎?

楚晨很清楚,這種做法,能起到的效果其實很有限,只能說是給遊戲引來第一批種子玩家,僅此而已。

遊戲開服後第一個小時只有2萬人的註冊數量也印證了他的想法。

所以。

最終遊戲能不能火,還要看這批種子能不能開花,就要看遊戲的玩法能不能吸引人了。

面對這個問題。

楚晨其實心裡是真沒多少底的。

雖然,前世的自走棋曾經大火,雖然他還在前世自走棋的基礎上做了減法,雖然他還加入了肉鴿pve模式

但他心裡依舊沒底。

不過最終,這個數字還是漲起來了。

而且越漲越快。

稍微拖動一下滑鼠,就能看到,在這17萬..不,現在應該是18萬註冊賬號裡,透過分享連結進入遊戲的,足足有11萬人。

沒有宣發資源,楚晨只能靠給福利讓玩家之間裂變。

他之所以把獎勵門檻設定為拉新一個人,又把前期送的抽數放到30張,就是為了讓玩家在抽完30抽之後。

在馬上就可以拿五星保底的情況下,又正好差20張徵召卷。

結合一個拉新就送20張卷的活動。

形成一套前期的拉新組合拳。

說實話,拉新1個人對於大多數玩家來說並非什麼難事,但拉一個人,就能夠獲得價值60元左右的道具。

拉滿9個人就能拿300元的福利。

在當下的手遊,乃至端遊市場都是前所未有的。

正常情況下。

是不會有遊戲運營會這麼幹的。

特別是對《終末戰線》這個遊戲而言,徵召卷基本上就是整個遊戲,除了面板之外,唯一的氪金點。

100張徵召卷一發。

大部分普通玩家,一個月,甚至更長時間都不會氪金。

不過楚晨也是被逼得沒辦法了。

拿版號,租伺服器,再加這幾個月的工資,楚晨根本拿不出錢來做宣傳,想要火,那就必須劍出偏鋒。

當然,這個偏鋒想要起效,還有一個大前提,那就是遊戲質量得過硬,遊戲質量越高,玩家對於禮包的價值就越肯定。

拉新的動力就越強。

從現在來看,毫無疑問,玩家對於遊戲的質量是非常肯定的。

拉新的效果非常好。

好到楚晨都有些難以置信的地步

“怎麼了!怎麼了?”

“瑩姐吼啥呢?”

離得近的幾個程式和策劃已經圍了過來,伸長了脖子往楚晨的螢幕上看。

“我靠!”

像熊一樣的壯漢,楚晨遊戲工作室程式組“三熊”之一的熊大,熊立輝第一個看清數字,然後他就怪叫了一聲。

“個、十、百、千、萬……十二萬人線上?!七萬流水?!這才開服多久?!”

另一個策劃使勁揉了揉眼睛,差點把臉貼到螢幕上。

“這增長速度……日啊!伺服器扛得住嗎?!”

“老王!老張!伺服器!趕緊盯著!”

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