遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第33章 戰場模式

不過這些東西,都不如一條環繞整個巨環的軌道系統來得震撼。

這是一條環形的軌道,軌道貼著巨環的內側建造而成,相比起普通的軌道,這條軌道是立體的,分別從巨環內側牆壁的頂,上,中,下,形成了四條軌道線。

其中下方的軌道連線著城內,另外三條軌道則連結著整個巨環所有的防禦設施。

按照設定,這一整個軌道交通系統,也是城牆防禦系統的一部分。

當然,更多具體的細節玩家當下並不需要知道,只需要跟著動畫,跟著鏡頭,跟著一輛在城牆頂部賓士的列車,將整個防衛圈的反擊畫面盡收眼底。

這種大規模使用動態鏡頭。

已經是《終末戰線》第二次使用了,第一次是開場動畫中的太空電梯,第二次就是這個“環軌列車”

兩次配合音樂,看著持槍的少女從列車中魚貫而出進入出擊區域。

再到鏡頭抬起。

隨著天空的直升機飛掠而過,升入高空,從高空俯瞰,地面上的每一片煙塵都是一輛輛坦克,機甲,還有運輸車。

所有的武器都由人形駕駛,所以這一路掃過去,配合上終末戰線的新做的主題曲“女武神的誕生”

你別說,你還真別說。

氣勢還真的挺磅礴的。

如果不出意外的話,這將是一次酣暢淋漓的反擊,然而,不出意外是不可能的,鏡頭很快切換到一輛科幻版的吉普車上。

隨著97的一句。

“姐姐,你有聽到什麼聲音嗎?”

鏡頭給到了前車,然後便是經典fps遊戲中,前車受到襲擊的畫面,只不過這一次,襲擊車隊的不是rpg。

“臥槽!是地底下鑽出來的?!”

黃文峰猛地拍桌,遊戲畫面中突然從沙土裡暴起的機械蠍群讓整個直播間炸開了鍋。

這些帶著鑽頭的六足機械,直接掀翻了95小隊前面的三輛裝甲車,緊接著,其背上的武器開始發出子彈。

鏡頭劇烈搖晃間,95一個帥氣的停車,抬手一梭子打掉了前面的六足機械背後的能量包,隨後拽著97就下了車。

“下車!!下車!!”

“就地尋找掩體!!”

“hk416投擲煙霧彈,掩護春田尋找制高點!”

“收到,看我的吧!”

“好的,隊長!”

一串緊張的指令之後,hk416摸出煙霧彈往前一扔,春田作為隊內的狙擊手,在煙霧彈的掩護下一路往前。

爬上了剛剛被95打掉的巨型六足機械的頂端。

“姐姐!!12點方向,敵人來了!!”

隊伍最前端的97式,發現了新的情報。

“不要慌!!自由射擊!!”

“指揮官!我們被包圍了!!我們需要您的指揮!!”

隨著人形的緊張的對話,黃文峰一方面覺得這動畫做的卻是不錯,另一方面逐漸也感覺事情好像有些不對勁。

不過再不對勁。

隨著少女們的一句“需要您的指揮”

遊戲已經切入到了劇情戰鬥之中,過了新手模式之後,遊戲的戰鬥難度反而下降了許多,即便是遊戲劇情戰鬥會根據玩家人形平均等級調整敵人難度。

但黃文峰畢竟是高強度玩家。

人形的練度,和武器裝備很好,所以這一場戰鬥打得並不算困難。

但這三場戰鬥,前兩次都中規中矩。

可這第三次戰鬥,卻是給了黃文峰一個很大的驚喜。

本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊