遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第90章 為什麼?(求月票)

是日,東京。

夜色已深,時針悄然滑過十一點。

即便再是加班的社畜,此時大多也已經下班了。

但李蘇豪與鹽川洋介卻仍舊沒有“下班”,此時此刻,兩人正陪著楚晨,在一家據說是東京相當有名的居酒屋感受著東京版“深夜食堂”

這家居酒屋確實相當不錯,木質結構的店面不大,一進店,空氣中便瀰漫著烤串的焦香與醬汁的甜膩。

往裡走,還有完全獨立的包間。

算是比較高階的商務餐廳。

店裡人不多,老闆娘手腳麻利地端上一盤盤精緻小菜,鹽川洋介端起酒杯,杯壁上凝著一層薄薄的水汽。

看著對面年輕的老闆,內心波濤洶湧。

就在剛才,他們三人才吃了一頓飯。

由於奈須蘑菇不飲酒,所以楚晨親自安排了一家東京的雲南料理店,本來奈須蘑菇是說不吃飯的,他對社交這種東西一向非常拒絕。

但楚晨選的料理店實在太過“奇特”出於好奇,加上對楚晨的第一印象還不錯,最終還是一起就了餐。

晚宴的氣氛,從最初的拘謹,到後來的熱絡,幾乎都在楚晨的節奏之中。

他沒聊那些商業互吹的場面話,上來直接就和奈須蘑菇討論起了劇本寫作上的事情,提了一些他在寫《終末戰線》劇本時遇到的問題。

奈須蘑菇本來還有些不自在,不過很快,他就發現,楚晨是真的懂劇本寫作,而且寫東西的方式很有特點。

好為人師是人性的弱點。

面對一個“行家”的虛心提問,奈須蘑菇很快就進入了“老師”的狀態。

兩三句之後,他就開始興致勃勃地講述自己創作時的諸多考量。

楚晨一邊聽,一邊捧哏。

眾人相談甚歡,從頭到尾都沒有談具體的版權問題,直到臨走的時候,楚晨問武內崇,什麼時候籤合同。

眾人才聊了幾句版權的事情。

前後估計也就幾分鐘,一條足以震動整個遊戲界的事件就談好了。

星辰遊戲以10億日元+5%流水分成的方式,拿下了fate的網路遊戲改編權。

其實到現在,鹽川都沒有搞懂。

“晨總,他們,為什麼會賣啊?”

“他們為什麼不賣呢?”

楚晨夾起一筷子金黃的玉子燒,三個人其實都不怎麼餓,現在只是找個地方談事,看到鹽川和李蘇豪的表情。

他就知道,這兩人現在確實很疑惑。

“鹽川,你覺得,我們拿下ims動畫,靠的是什麼?”

鹽川微微一怔,他回憶起當時的情景。

“是…我們的報價超出了他們的心理預期??”

“對了一半。”

“另一半,是因為我真的不在乎最終收購的結果。”

楚晨這句話聽起來有點裝逼。

但這確確實實就是他的真實想法,所謂無欲則剛,此時還是6月初,楚晨對動畫的製作有需求,但這個需求並不一定就是ism。

星辰遊戲已經在日本有了一定影響力的當下,金錢開道,很多問題,其實並不算問題。

“ism也好,還是其他動畫公司也好,我的底線就是那樣。”

“如果當時他們堅持不願意去華夏,那就算了。”

“這次也一樣。”

“如果型月不賣,那就不賣。”

“大不了,我們就真的按照原計劃,自己做一個全新的,雖然會麻煩些,需要修改立繪,重塑世界觀。”

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