遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第91章 有黃毛!(求月票)

當然,楚晨選擇鹽川作為專案負責人,還有一個原因。

就是因為前世鹽川對fgo改革效果確實不錯,也證明了這人是有能力的。

“至於待遇,專案上線後,盈利的百分之二十,歸你和你的團隊。”

“其中,至少百分之十,必須作為獎金,分配給團隊成員。”

“剩下的百分之十,是你個人的。”

鹽川的眼睛瞬間睜得更大,呼吸都急促起來。

百分之二十!其中百分之十歸個人!

雖然他不知道這款遊戲能不能賺錢,可參考《fgo》,百分之十的比例,足以讓他一步登天,實現財務自由。

不對,是遠遠超出財務自由的範疇!

“晨總…這…這太…”

鹽川感覺自己像在做夢,一個無比真實的夢,他用力掐了一下自己的大腿,劇烈的疼痛讓他確認,這不是幻覺。

“能行嗎?鹽川君。”

“我…我…”

鹽川深呼吸,努力讓自己冷靜下來。

“能行!”

這兩個字,他說得斬釘截鐵,擲地有聲,楚晨臉上露出一絲滿意的笑容。

“很好,那接下來,我們還要做另一件事”

“什麼事?”

“你幫我找dework,我們去試試,看能不能把fgo買下來..”

“啊!???”

鹽川猛地愣了一下。

緊接著他感覺自己身上全是雞皮疙瘩。

因為他剛剛在腦海裡下意識的問了一句,他們怎麼可能賣,可與此同時,他的腦海裡又迴響起了楚晨剛剛的回答,他們為什麼不賣。

是了

如果是楚晨剛來日本的時候,dework不可能賣掉《fgo》,即便此時的《fgo》一個月的流水換算下來也就兩三千萬人民幣。

可兩三千萬人民幣的錢,那也不少,人家不可能賣掉這頭金豬。

此前100億日元的離譜報價也說明了這一點。

但現在..

形式完全變了,楚晨已經拿到了fate的版權,拿到了奈緒蘑菇的支援。

也就是說,《fgo》最大的護城河已經沒有了,如果將這個資訊作為籌碼再進行施壓..這..似乎並非完全不可能..

不如說,可能性非常大。

“您,難道一開始就就是這個打算?”

楚晨笑了笑。

“怎麼可能。”

楚晨自然沒有完全的把握,他只是根據自己得到的資訊,覺得機會出現了而已。

畢竟前世的dewrok對於《fgo》也沒啥感情,在運營了幾年,沒那麼賺錢之後,也是直接轉手賣給了索尼。

而且更重要的是,楚晨清楚的知道前世,就在16年8月份,dewrok就因為技術力缺乏,接受了來自miracle收購提案。

雖然這個收購,其實更接近合併,但這也說明了dework對fate這個ip的看法,就是單純把對方當工具而已。

“可為什麼要買下來呢?”

雖然鹽川覺得,fgo確實有可能被收購,但他不太理解楚晨為什麼要這麼做。

“因為什麼?嗯.因”

要說為什麼楚晨在拿到fate,ip的情況下,還要對《fgo》進行收購,其中有兩個原因。

首先是楚晨雖然拿到了fate版權,但是要把版權變成遊戲,再變現上市,需要時間。

時間就是變數。

其次,楚晨對於fate的規劃是兩款遊戲,一款是刻畫聖盃戰爭的對戰類玩法向的遊戲,而另一款則是劇情類遊戲。

《fgo》該說不說,作為一個劇情為主的框架,其實還是相當不錯的,以星辰遊戲當下的技術力,完全可以對《fgo》進行重置,而且這個時間並不會太長。

而且《fgo》的氪金公式是已經經過了驗證的。

楚晨只需要把兩個痛點,一個美術,一個文案。

再迭加星辰當下已經成熟的動畫演出,《fgo》就能快速起飛,完全不需要懷疑,甚至能比前世飛得更高。

~~~

次日,魔都

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