遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第92章 星辰來了!青天就有了!(求月票)

被dework一則公告驚訝到的,遠不止陳瑞。

所有人都不明白,為什麼dework要賣掉fgo,這完全不合理。

就算星辰拿到了fate版權,dew也沒必要賣掉fgo啊,而且只賣了十五億日元。

以當下fgo每個月仍有4到5億日元的流水。

最多也就是一年的營收,也就是說只有在dew預估一年左右fgo就完全不掙錢的情況下,這筆買賣才能成。

在缺失資訊的情況下,外人很難理解為什麼dew要做這個決策。

站在局外人的視角,楚晨這一連串的操作,簡直匪夷所思,近乎於憑空變戲法。

由於這個訊息過於奇葩,導致國內很多媒體,在收到這個資訊的時候都陷入了集體性的懵圈。

“什麼玩意兒?星辰遊戲拿下了fgo??”

遊民的陳默,聽著下屬給自己的報告,第一反應是自己聽錯了。

然後拖著滑鼠就進入了dewrok的官網,在確認官網上確確實實有這麼個資訊之後,他甚至搜尋了這個dework的官網,是不是真官網。

然而無論他怎麼確認,這個訊息似乎都是真的。

“訊息來源確認了嗎?星辰遊戲官宣了嗎?”

不知不覺,陳默的聲音都莫名有些抖了起來。

這訊息要是真的,那可不是一般的“大新聞”,這簡直是往平靜的業界湖面裡扔了一顆深水炸彈,不,是核彈!

“確認了,主編!dework官網公告,星辰遊戲那邊雖然沒有官宣,但應該是真的!”

“現在日本那邊的論壇、玩家群都炸了!!”

“這不科學啊星辰怎麼就買下了fgo了?發生了什麼?”

“別管科學不科學了!快,所有人都動起來!”

陳默猛地站起身,聲音陡然拔高。

“先把日本玩家的反應,直接截圖發個新聞,然後趕快論證,這絕對是流量點!!”

一時間,華夏的媒體也好,日本的遊戲媒體也罷,電話聲、鍵盤敲擊聲響成一片。

“星辰遊戲那邊誰有熟人?問問他們到底花了多少錢?!”

“這事到底真的假的啊,怎麼感覺這麼沒有邏輯”

“星辰遊戲之前和dework完全沒有打過交道吧,他們是怎麼說服dework和型月那邊放手的?”

即便是正在寫新聞的編輯們。

他們自己一邊寫,都一邊撓頭。

現在整個事件就一個資訊鏈條,那就是dework官網的出讓通知。

其他一概沒有。

所以別說其他人了,陳默也沒想通。

雖說星辰遊戲靠著《終末戰線》,此時此刻在國內二次元領域確實是領頭羊,運營能力也有口皆碑,但fgo這塊蛋糕,牽扯的利益方太多。

版權問題,運營問題,代理問題。

所以星辰到底是怎麼做到的?難道他會點石成金不成?

然而下面的人問,陳默也不能不答,但他也不知道怎麼答,所以乾脆直接擺爛。

“邏輯?現在還談什麼邏輯!”

“事實就是星辰做到了!我們現在要做的,就是把這件事的影響力、戲劇性,原原本本地呈現給所有讀者!快!”

隨著陳默的催促。

“快訊!fgo易主,星辰遊戲能否接盤重塑日本國民ip?”

“獨家評論:fgo的‘星辰時代’,會是月廚們的春天嗎?”

“星辰遊戲能否讓fate再次偉大!?”

一條條新聞如同流水線上下來的產品。

剛剛出爐就被追逐流量的媒體們端上了桌子。

而隨著這些流水線上新聞出現在玩家們面前,幾乎一瞬間,華夏和日本的fate粉絲就沸騰了,日本的粉絲沸騰大多是因為他們受夠了莊司時期的fgo。

所以在聽到fgo轉手被賣給星辰之後,是難以置信加上欣喜若狂。

要知道,此時的終末戰線在日本玩家心中,基本上等同於“業界最後的良心”這樣的廠商宣佈接手《fgo》的運營和開發,那給人的期待感簡直拉滿。

而對於國內的粉絲來說。

更是超級意外。

要知道,國內廠商也不是沒有買過日本的頂級版權,但是fate這個版權還是有一些特殊的情懷加成的。

再加上拿下版權的是星辰。

這種感知,自然更為強烈。

同樣的,日本玩家也對這個訊息反應強烈。

這種強烈的反應,對應到現實世界,就是訊息宣佈的當天《fgo》日服的下載榜就從圈外一路暴漲到了第一,暴漲到了第一!!!

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