劉慈欣在未來的這種全球影響力,正是楚晨所需要的。
想象一下。
未來《終末戰線》某一個章節的宣傳片上掛著劇本監製:劉慈欣,會是怎麼樣一番景象。
又或者在《流浪地球》電影上線之後,同步推出一個《流浪地球》的遊戲。
乃至於比如《微紀元》上線之後,先來上一段“原作者試玩”
這些都能讓遊戲在上線之初就獲得更多的流量。
如果再迭加上游戲本身的質量,那基本上,整個遊戲對外擴圈的路徑就已經全部鋪好了。
因此,楚晨對劉慈欣的版權早就有想法。
如果不是因為這幾個月的事件,楚晨把自己的現金流都花在了遊戲開發,擴充招人,動畫外包上面。
手裡實在是沒什麼錢,儲存ip這事,他早就幹了。
不過拖到現在,事情倒是以一個楚晨完全沒想到的發展開始有了進展。
他直接和大劉本人取得了聯絡。
而且,有了一個“約定”,這也就意味著,如果能做出一個讓劉慈興認同的企劃案,未來星辰拿到版權之後,和劉慈欣本人的互動也能多一些。
至少,這個企劃的遊戲本身肯定能得到劉慈興幫忙宣發。
對楚晨來說,這倒是一件好事。
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一個遊戲的策劃案寫起來是很複雜的,但一個遊戲的企劃案寫起來卻很輕鬆。
因為策劃案更多的是執行層面的檔案,需要考慮的東西有很多,而企劃案,說白了就是製作人做的“白日夢”
不需要考慮實際執行,只需要去搭建遊戲的核心。
所以就昨天一個晚上加今天一個上午,楚晨就已經完成了一份相對完整的企劃案。
不過,在講述這個遊戲企劃案之前,咱們先得了解,《微紀元》這本小說講述了一個什麼故事。
大致上,你可以把《微紀元》當做是《流浪地球》的另一條支線。
簡單來說,這條世界線上的人類同樣預測到了太陽將發生一次劇烈的能量閃爍,為了延續文明,人類派出多艘名為“方舟號”的宇宙飛船前往其他星系尋找宜居行星。
執行任務的宇航員被稱為“先行者”
方舟號的探索任務全部失敗,其他先行者相繼死亡,僅存最後一位先行者返回地球。
此時地球已過去兩萬五千年,曾經的藍星,變成了一顆黑白相間的球。
黑色的是熔化後又凝結的岩石,那是墓碑的黑色,白色的是蒸發後又凍結的海洋,那是殮布的白色。
就在先行者以為人類文明已經徹底毀滅的時候,他意外發現,在這樣的環境裡,居然還有生命的跡象。
那是人類科學家透過基因工程將人類縮小至十億分之一(約10微米),創造出來的“微人”。
微人消耗資源極少,他們利用奈米技術重建了社會,躲藏在地下避難所,熬過太陽災難後重新繁衍生息。
微人繼承了宏人的科技與文化,但更高效節能。
他們曾經與殘留的宏人爆發過戰爭,最終是以微人勝利告終。
先行者親眼目睹了微人建立的繁榮社會,由於體型微小,地球上的資源對於微人來說,幾乎約等於無限。
整個微人社會,人口達百億,社會無憂無慮,沒有等級與資源爭奪,一切美得就像烏托邦。
在看到了這樣“真實”的烏托邦之後,先行者作為最後一個宏人,銷燬了儲存在宇宙飛船上的宏人胚胎,選擇讓微紀元成為人類文明的新篇章。
這就是整個故事。
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